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在下發現討論方向已經走向SONY電玩市場商戰部分了,在下就以玩家身分表示個人意見 好了。 先前的E3展,在下半夜不睡覺看任天堂展跟SONY展,強烈感到跟任天堂相較之下,SONY展 場實在是乏味至極。原因無他,究因於SONY根本沒有抓到重點。 只要是玩家應該都很清楚,主機何家何牌性能如何云云都不重要,重點是上頭是否有推出 優質好玩的遊戲。SONY在此次展覽大力推廣PS3的體感週邊PS MOVE,姑且不論那種一看就 知道抄襲Wii的控制器,跟微軟的Kinect相較之下又低一截,更糟的是造型還長得很像情 趣用品等等令人想吐槽的地方。感覺SONY就是沒有掌握到玩家要的是什麼。 相信有不少人認為,Wii的成功是究因於體感的新鮮感與成功的宣傳。這點固然無法否認, 但是最重要的是,Wii成功地讓任天堂的遊戲好玩之處推廣給每個有購買的玩家,只要有作 出好遊戲,就算Wii第三廠全數撤退,只有任天堂自出自賣,依舊不會改變本世代市占頂點 的事實。體感云云,只是帶入門而已。 至於認為Wii遊戲都是要動來動去很累人的人,大概是認為Wii只有推出Sport跟Fit這兩種 遊戲而已吧。 SONY這家公司,在很久以前就予人一種把電視遊樂器當作一般家電用品在賣,只要打好形 象與性能牌來賣就萬事皆備之感。反而忽略了更根本的東西──遊戲。要比喻的話,主機 與遊戲就像餐具與餐點的關係。一昧地宣揚餐館餐具是多麼精緻高雅,氣氛如何風雅忘憂 ,卻忘了把重心放在餐點內容如何,不是不行,只是會予人本末倒置之感。 PS2在很多年之前,就傳出可以模擬飛彈彈道的新聞,性能高強為業界之首等等謠言,網路 上也有為它把關,散布謠言詆毀他方,助長我方之GK為之守門。到了PS3依舊作風不改,等 級更是高到被美國國防部引進,可以蛋白質運算,模擬地球等等。姑且不論這些說法是否 屬實,但是這些謠言並無助於任何關於遊戲的推出,只會令人聯想到標榜使用名牌皇家餐 具,隻字不提餐點內容如何的高價位餐廳而已。 電視遊樂器確實是家電用品的一種,但是決定其價值的,並不是性能本身,而是在其上頭 推出了什麼遊戲,光碟影片播放功能的搭載更是畫蛇添足。常見不少自稱評論家依照功能 性能與價位比論斷遊樂器未來市占等等,是根本性地忽略電視遊樂器的異質性,恐怕去電 玩小賣店隨便抓個路人問問對現今電玩界的看法,準確度都會遠高於足以刊登在期刊的評 論。 SONY在此次E3大力推廣PS MOVE,展出的遊戲更是橫看豎看都像是Wii Sport的SONY版,整 個遊戲概念也瞧不出什麼突破之處,價位也沒多吸引人。很明顯地是想模仿Wii的成功途徑 ,但是卻沒有足夠充實夠亮眼的軟體作為後援,PS MOVE還沒出生,前途卻像重症病患般絕 望。在下認為,與其大費周章去開發這種四不像的週邊,還不如多推出幾款足以讓人眼睛 一亮的好遊戲。 只要有好遊戲推出,就不會被人遺忘。 再者。PS3若是可以年年推出像是暴雨殺機、戰神三、祕境探險等等優質的獨占好遊戲,又 豈會落得市占墊底這種下場?在與XBOX360相較之下,眾多第三廠作品皆跨平台,畫質表現 也差不多(甚至更糟?),決勝點自然在是否有夠吸引人的獨占作品。否則在價位競爭難 以抗衡的情況下,消費者憑什麼要選PS3? 至於SONY推出賠本推出PS3是為了確保藍光光碟獨占的長久利益論點,絲毫無助益於遊戲的 推出,根本不值一哂,從玩家看來只會加深PS3作為遊戲機的反感而已,甚至可以說BD播放 功能也是多餘的。刪除PS3向下相容PS2遊戲功能的決策更是被評為自斷命根也不為過的反 遊戲舉動。 很明顯地,SONY想複製PS2的成功經驗在PS3身上,但是在下看來只複製到了DC的失敗經驗 。PS3之所以在近期稍有振作趨勢,絕非是玩家終於注意到它的高性能,而是消費者終於 等到了足以讓他有購買衝動的遊戲(薄型版推出也有關)。儘管在下不是什麼評論家,但 是在下可以斷言,SONY若是依舊未能如同任天堂般重視自身遊戲的開發,PS3將會是P系遊 戲機歷史的最後一頁,同時也是電子遊戲史上讓遊戲開發商引以為鑑的篇章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.0.117
orinsinal:AMAZON預購,KINECT異常火爆(NO.1),move則在40多位 06/21 00:48
std26982943:現在大家都預估N3DS的價錢跟家機差不多了..囧 06/21 00:48
orinsinal:微軟似乎有挑道時間點(這時候美國正逢父親節??) 06/21 00:48
bluesapphire:太空戰士已經出了 沒別的戲可以唱Orz 06/21 00:49
hitsukix:MOVE不講會以為是SONY出的螢光麥克風或按摩棒 06/21 00:49
orinsinal:新機+LIVE 年卡分占NO.2,3..難道大家都沒注意到的免費E 06/21 00:49
justben:可是不得不承認PS初代賺很大的事實 06/21 00:49
orinsinal:SPN HD for 金會員發生效用了.微軟明知自己硬體不能看藍 06/21 00:50
justben:我認為提高品質 只有在突破性差異的時候有用 06/21 00:50
orinsinal:光,但是在軟體服務上這塊補得很多元化. 06/21 00:50
justben:就是沒人這麼搞 你第一個這樣搞 之後的效能之爭 只是笑話 06/21 00:51
fur:這一系列文章都非常棒,和奈及利亞的系列文可以一起M起來吧。 06/21 00:51
belmontc:推 專業文 06/21 00:51
orinsinal:MOVE還會讓使用者疑惑,比如說展示的拳擊遊戲與劍格鬥 06/21 00:51
fur:八卦板難得的優質討論。 06/21 00:51
nicklee0921:SONY一直都想把遊樂器變成家電 不然怎麼會出PSX 06/21 00:51
orinsinal:其實是要兩支光棒,但預設的99刀同捆是多一隻副棒 06/21 00:51
orinsinal:到底會不會出現買了之後發現得降級玩還是不能玩,產生疑 06/21 00:52
hitsukix:任天堂以前出過內含紅白機的電視 06/21 00:52
fc01:SONY本來就是家電廠商,你要他推好玩遊戲是本末倒置吧 06/21 00:52
orinsinal:問?? SONY想推體感給核心玩家,變成副棒同捆;但體感玩家 06/21 00:52
simpleclean:PS3還是比360有前景的多 06/21 00:52
orinsinal:也會遇到那些雙光棒的單人遊戲,更別說往後的雙人(四光棒 06/21 00:53
simpleclean:MOVE是因為還很神秘所以預購少 這很正常 06/21 00:53
orinsinal:SONY本家遊戲不錯啊 06/21 00:53
n4939733:蛋白質運算是真有其事 不是謠言阿 06/21 00:53
orinsinal:哪裡神秘了XD 售價都出來 06/21 00:54
orinsinal:遊戲陣容也大致明朗,比起售價與怎麼同捆都不知道(戰術 06/21 00:54
dbjdx:我很好奇戰神3現在全世界的銷量 06/21 00:54
orinsinal:性給SONY抬轎?)的KINECT來說,消費者不清楚內容就會先搶 06/21 00:55
a1234957:PS3是藍光影音機,遊戲功能是附加的。 06/21 00:55
orinsinal:購下來,是看到149美元裸機的價格哦.. 06/21 00:55
fc01:本來PS3就是賣一台虧一台的東西,現在是因為市占率還太低 06/21 00:55
Simonfenix:前景個屁 這一代主機戰了不起再兩~三年 06/21 00:56
fc01:市占率高才有人會出獨占遊戲然後付錢給SONY 06/21 00:56
a1234957:SONY都賠成這樣了,結果很明顯。 06/21 00:56
Simonfenix:不過也是啦 PS系列總是以能再戰十年自豪 06/21 00:56
a1234957:到時候人家都要出次世代了,到底SONY幹啥去,也沒賺錢 06/21 00:57
by0413:任天堂太強了 主機賺錢 出的軟體賣出去的數量更是厲害... 06/21 00:57
kivan00:PS3要再戰十年,等性能發揮出來的時候還可以戰XBOX720 06/21 00:57
by0413:Wii sports 馬力歐賽車 都是破千萬的軟體... 06/21 00:58
a1234957:任天堂今年要出新的神奇寶貝喔,噱翻了~~~ 06/21 00:58
ruemann:我只希望NDS再出一次新超馬 06/21 00:59
a1234957:應該是3DS喔 06/21 01:00
a1234957:是馬力歐銀河嗎 已經破八百萬了 06/21 01:00
a1234957:任天堂才是遊戲產業的最大魔頭 06/21 01:00
a1234957:SONY只是短暫獲得優勢而已 06/21 01:01
qaz630210:sony真的是自己把ps3玩死 playstation這個商標一度是 06/21 01:02
qaz630210:console的代名詞耶 超可惜的啦.. 06/21 01:02
zxxl:兩台都買就不會有這種問題啦 阿呆 06/21 01:03
by0413:這個世代SONY毫無疑問的是失敗了...砸光PS2 PS賺來的錢 06/21 01:03
yenke:SONY有一點令人欣賞 就是賣不怎樣的本家作還是能硬生出續作 06/21 01:04
by0413:還讓任天堂崛起成為老大 然後跟微軟爭第二... 06/21 01:04
hitsukix:這世代是軟體商的問題 開發高品質遊戲成本太高 能跨就跨 06/21 01:05
yenke:明年小小大星球跟KILLZONE又有續作了 對支持者來說總是好事 06/21 01:05
belmontc:老任自從掌機狂銷之後就老神在在了吧 說崛起...? 06/21 01:06
hitsukix:每年那隻黃色老鼠都有電影版上映就知多賺了 06/21 01:07
Simonfenix:任天堂神主牌 馬力歐 皮卡丘 林克 (?) 06/21 01:09
vinex:PS招牌算還好,以前沒人在講掌上型遊樂器,都馬直接講 06/21 01:10
std26982943:GAMEBOY 06/21 01:10
vinex:GAMEBOY ,這才叫完全征服 06/21 01:10
a1234957:掌機霸業,無人撼動 06/21 01:10
a1234957:這二十幾年來都無敵手 06/21 01:11
Simonfenix:樓上這樣說SEGA就要哭了..雖然是不太能比沒錯XD 06/21 01:11
a1234957:NDS的全球銷售數量已經超過一億五千萬了 06/21 01:11
std26982943:SEGA我只知道MD真的很好玩.. 06/21 01:11
a1234957:SEGA出的都沒弄到任天堂吧XD 06/21 01:11
std26982943:戰斧在GBA有復刻的樣子 06/21 01:12
farnorth:感覺最終還是會輸給360 即使兩台走向一樣 06/21 01:19
chigo520:言下之意就是第3廠的遊戲都垃圾麼.. 06/21 01:33
Simonfenix:並不是說第三廠的遊戲都垃圾 只是不如預期的作品有點多 06/21 01:57
Simonfenix:Wii如果只做傳統操作 被戲稱為第三廠糞作跳板 06/21 01:59
Simonfenix:PS3連本家都把號稱強壓360的性能架構發揮成那樣 06/21 02:00
Simonfenix:就不用再提第三廠能強到哪去 06/21 02:01
Simonfenix:360則是太好開發了(咦?) 06/21 02:02
tkr:360開發系統跟電腦下的一樣啊 無痛轉換 技術成熟效果也好 06/21 02:08
tkr:$ONY就是愛自創規格才會死那麼慘 06/21 02:08
owenkuo:個人只等SRW的正統系列續作出在哪台主機上就買哪一台 06/21 02:17
owenkuo:不然PS2再戰個兩年應該還是沒問題啊:p 06/21 02:18
soniclin:推這篇 一開始SONY只想複製PS2成功的那套 壓根兒沒考慮 06/21 04:34
soniclin:多人連線功能 看到微軟的Live成功 硬是生出個PSN這東西 06/21 04:34
soniclin:看到Wiimote有三軸加速器 就在PS3手把加了個只能搖奶的六 06/21 04:35
soniclin:軸 秘境一代就把丟手榴彈用六軸來瞄準 結果到了二代 大概 06/21 04:36
soniclin:因為太難用 所以乾脆改掉 另外就是有死魂曲NT還弄了個很 06/21 04:37
soniclin:不順手的甩手把換子彈 明明空出來按鍵就超多.. 06/21 04:38
soniclin:還有就是L2、R2學Xbox手把作成扳機 結果真的去玩的時候才 06/21 04:38
soniclin:知道這個扳機根本做好玩的 秘境舉槍開槍都是在用L1、R1 06/21 04:39
soniclin:作為最終使用者的玩家而言 其實畫面不要差到兩個世代 06/21 04:41
soniclin:主機性能不太是選主機的主要理由 但是這些操作等等小地方 06/21 04:41
soniclin:卻是使用主直接跟主機溝通的介面 這種感覺對玩家來說很強 06/21 04:42
soniclin:烈 尤其同時有兩台的人 還可以比較兩台遊戲更新檔的下載 06/21 04:44
soniclin:速度 一台很少等超過一分鐘 一台一等要等半小時(10M/2M) 06/21 04:45
rayven:ps2贏在dc退出xbox出現前這段真空期狂吃市場,這種機會不可 06/21 14:45
rayven:能再次出現了 06/21 14:45