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其實SONY真的擴張太快了 很多玩家可能沒印象 現在做問卷調查最經典的OLG是什麼?八成會回答魔獸 我老實說很沉重,相信玩過Everquest的玩家會默默無語 EQ才是真正的經典! TRAIN! DING! HELL lvl 好多好多... SONY與verant就是這款遊戲的催生者 不清楚這款遊戲為他帶來多少收入,但肯定非常可觀 這款遊戲誇張到什麼地步?老美一堆人玩到比台灣的宅男還宅... 甚至三代同堂一塊組隊也不為過 但重點人家不會酸這個酸那個,順便利用媒體酸到暴 E04更是跳出來說簡直就是濫草莓 人家很懂得利用這個產業,直接賺遊戲幣! 據說全盛時期整個EQ的產值直逼實體經濟前百名! 已經有十年以上的歷史,現在依舊存在 資料片也出了十多張 在下不賢,還有待其他骨灰玩家補完SONY八卦 PS:很好奇現在這款遊戲有沒有人要架私服?很想重溫舊夢... ※ 引述《GameHeven (Mark Williams)》之銘言: : 老實說我沒想到還有人認為PS3會逆轉,真是讓我嚇死 : 銷售都已經拉開這麼多了,Wii吃下50%的市場,另外兩台各拿25% : (目前360小贏一點) : 只是因為PS3近一兩年熱賣,有追近360罷了。未來能夠追平360就算不錯了 : 想要追上Wii根本不可能。 : 現在Sony跟MS都不說要打敗任天堂了,因為戰爭已經打完了。 : 只能等下一次PS4,XB720,Wiiiii,我們再來打一次。 : Sony跟MS推出體感套件只是要為下代主機鋪路。 : 下代主機之戰,三家篤定都會採用體感。 : 所以Sony跟MS不得不先弄個體感套件,練功一下,這是一定要繳的學費。 : 不要說Sony跟MS需要繳學費,包括Wii上面一堆三廠,繳學費繳了兩三年。 : 還是推出一堆體感糞作。 : 我從沒看過一個遊戲,體感操作居然比傳統手把還難操控。 : 你就想像一下兩台電腦,電腦A有滑鼠鍵盤,電腦B只有鍵盤 : 然後B居然比A好操作........... : 但是也不要把體感當做是神,雙節棍有它的極限。 : Wii雙節棍能玩的把戲早就都玩光了。 : 模擬光線槍/方向盤/劍/球拍/拳擊 : 所以任天堂在Wii Sport,Wii Music之後,再也沒有推出過主打體感的遊戲。 : 頂多來個Wii Fit,讓你多買一個跳舞機。 : 最近出的銀河瑪莉歐2/新瑪莉歐Wii,兩片都是傳統操作 : 1,2年前的薩爾達也是傳統操作 (僅有射箭/釣魚的時候改體感操作) : 現在Sony的體感也不過是雙節棍的加強版。MS比較屌一點,影像辨識 : 但是兩家都有一個共通的問題。 : 拿不出任何實質上的遊戲可以玩。 : 都是展覽的時候放個技術展示Demo,請個爆乳亮妹表演一下就算了。 : Halo 4能不能改成體感開槍,沒講 : 戰神 4能不能改成體感打怪,沒講 : 再說體感開槍/打怪/開車,這些Wii也做得到,有什麼差別? : 所以現在焦點應該是集中在 : 「下一代」體感會變出什麼花樣? : 到時候三家都會端出更好更屌的體感,就看誰會贏了。 -- 我要妳知道,我是真的愛妳,即使我撕開你的咽喉、吸乾你的血液... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.57.203.134
kimfatt:台灣區域應該是天堂吧? 06/19 16:26
sobiNOva:有私服阿..不過我在TN SERVER玩比較習慣 06/19 16:27
sobiNOva:很久沒玩了..EQ還在改版的確讓我很訝異 06/19 16:28
ccbbaa:EQ2就作壞了 怨不得人 更早之前的UO還沒堤哩 06/19 16:28
Simonfenix:但是EQ玩起來真的很累...囧 06/19 16:28
whydan:可是wow照成龐大的經濟規模 稱他是經典也不為過 06/19 16:28
ccbbaa:EQ待在遊戲的時間太久了..很不推薦 06/19 16:29
IMISSA:EQ UO台灣都不紅吧?我記得會lag 還有什麼認證方面的問題 06/19 16:29
IMISSA:稱經典是 但實際台灣玩家並不多 06/19 16:29
zxcv3147:什麼遊戲都還是有人會嫌的 06/19 16:30
IMISSA:上手難度高也是原因.. 06/19 16:30
bkc:EQ是經典?你把UO擺哪去了? 06/19 16:30
Cruel2:online game在台灣 小學生是楓之谷 老一輩是天堂 現在是wow 06/19 16:30
Cruel2:要把eq這種曲高和寡的東西來說嘴就算了吧 06/19 16:31
IMISSA:以前台灣OLG大概就天堂石器最大 D2性質不算OLG 算單機 06/19 16:31
IMISSA:其實你看網咖灌哪幾個game就知道台灣人主力玩哪些了 06/19 16:32
ykesha:我主題是談SONY,不可否認UO是2D OLG的里程碑,EQ是3D 06/19 16:33
widec:沒有副本 要camp野外王 很累 06/19 16:34
ETTom:wow贏在規模 他應該是歷史上最多人玩的線上遊戲吧... 06/19 16:34
maikxz:MMORPG兩大主流EQ 跟UO 06/19 16:35
ykesha:確實WOW一整個改善EQ,可以說有EQ的存在造就了WOW的興起。 06/19 16:35
ETTom:大眾文化並不代表他就不是文化... 06/19 16:35
xanlich:不覺得EQ經典,他只是一個過程,真正發揚光大的是WOW 06/19 16:36
maikxz:很難說的 06/19 16:36
Cruel2:現在是要神話eq了嗎... 06/19 16:36
ykesha:老實說WOW會形成今天的獨霸,跟中國有密不可分的關係... 06/19 16:36
Cruel2:我知道 跟丘處機當初路過牛家莊 有密切的關係 06/19 16:37
maikxz:wow大部分的收入還是來自於歐美 可是大部分人口卻來自亞洲 06/19 16:37
ykesha:拜託這篇文章是在SONY討論串底下,要戰WOW&EQ,請另外PO文 06/19 16:37
maikxz:很詭異 科科科 06/19 16:37
headnobig:推EQ 以前玩得很痛苦又很快樂..(我不是m啊啊啊..) 06/19 16:38
lien: 跟楊過無意中遇到神雕 有不可告人的關係 06/19 16:38
Leurc: 跟蒙古大汗被神雕俠殺 有非比尋常的關係 06/19 16:40
james30603:老一輩是gkk 再來才是奇怪的天堂 瘋子谷 最後才是wow 06/19 16:40
Cruel2:gkk是萬王之王? 該是mud出來救援了 06/19 16:41
IMISSA:泥巴是個只能靠想像力玩的東西 06/19 16:42
ccbbaa:樓樓上把 ro放哪兒去了 06/19 16:42
grimdance:你把UO放到哪了 06/19 16:42
atpx:EQ是經典, 但是太hardcore了, 所以wow抄他並降低難度就大紅 06/19 16:43
ykesha:XD不知道EQ可以查一下吧~用不著酸 06/19 16:43
grimdance:而且我也不覺得EQ地位那麼高 大概就是第一款真的3DMMO吧 06/19 16:44
widec:每次OLG屁著屁著就會屁回MUD... 06/19 16:44
sobiNOva:GKK也有MUD不是? 越扯越遠了 06/19 16:44
littletu:你把UO放到哪了 06/19 16:44
widec:我比較呷意東方故事2 XDDD 06/19 16:45
grimdance:真的講起來wow絕對是有MMORPG以來最強的一款 比EQ經典太 06/19 16:45
grimdance:多了... 06/19 16:45
widec:WOW強在他有致力於搶輕度玩家 06/19 16:45
maikxz:輕度玩家不會玩wow 而是最廣大的中度玩家到高度玩家這兩群 06/19 16:46
ykesha:或許有骨灰玩家可以談談這兩大勢力(美日之爭)的八卦XD 06/19 16:46
sobiNOva:要看你如何定義 "輕度" 06/19 16:47
pikalu:經典你說了算!? 以前的UO跟MUD怎麼算? 06/19 16:48
Simonfenix:有一種輕度玩家是每個遊戲都玩個兩個星期就跳槽的那種. 06/19 16:49
headnobig:沒有eq哪來的wow 好像有了diablo2, diablo就不經典了 06/19 16:49
grimdance:之前太多雷聲大雨點小的MMO了 DAOC, Shadowbane等等都是 06/19 16:49
LVE:做的棒很受歡迎是不一樣的,EQ確實棒,但你不能否定魔獸的成功 06/19 16:50
ykesha:開頭不就說了,WOW的確是廣義上OLG玩家心中的經典 06/19 16:51
maikxz:wow以賺錢來說的確是經典 第二名只有他一半不到XD 06/19 16:51
maikxz:遊戲人口呢 OLG吃掉全球約1/4市場 MMORPG超過六成 06/19 16:52
sobiNOva:Shadowbane 又看到一個熟悉的名子..已經倒了 06/19 16:52
ykesha:怎麼一堆人還要戰誰是真正的經典????難道一些骨灰不能訴苦? 06/19 16:52
Cruel2:"真正的經典"才是你被一堆人噓的原因吧..不認同的太多了 06/19 16:52
grimdance:那UO的玩家也可以出來戰了 玩過子午線59的也要出來了 06/19 16:53
ykesha:因為宏觀認知是多數人沒接觸EQ...還有太過核心及追求UBER 06/19 16:53
Cruel2:要我說的話 經典是會吸引別人去玩的 沒被接觸就是他不經典 06/19 16:55
headnobig:好吧 那以台灣市場(遊戲人口)來說 天堂/RO超經典  06/19 16:55
maikxz:不要小看天堂這遊戲...XD 全球賺得還比FF11多 06/19 16:56
sobiNOva:經典不一定好玩 而是他的概念改變了一切 06/19 16:56
Cruel2:總不會說遊戲人口這麼多 剛好玩wow的多 玩eq的少吧? 06/19 16:56
littlecore:貴古賤今 兩個都有玩 你真的覺得EQ設計沒有問題? 06/19 16:57
Cruel2:不過天堂好像都現在都還有一定熱度 真的是非常厲害... 06/19 16:57
headnobig:如果說概念改變一切是定義,那被wow抄的eq不能說經典... 06/19 16:57
grimdance:我也覺得只是貴古賤今... 06/19 16:58
headnobig:我有說eq玩得非常痛苦了 囧 06/19 16:58
sobiNOva:一款老遊戲當然會沒落 但造成的改變會延續下去 06/19 16:58
grimdance:照這樣講就只有子午線稱得上經典了 06/19 16:58
headnobig:我沒說eq比wow好 在那個年代有那種格局跟創新很不簡單 06/19 16:58
sobiNOva:每個人標準不同 所以討論"最"經典是沒有意義的 06/19 17:05
sobiNOva:但是他們都算經典 勉強還可以被大多數人同意 06/19 17:06
maikxz:wow的raid興起 算是eq所建立的 06/19 17:06
littlecore:現在叫大家開EQ下去認真玩 有多少人肯? 06/19 17:07
sobiNOva:你要說八成的人都同意WOW是最經典 但是別忘了 06/19 17:08
ykesha:EQ1999年就有,曾經的青春少年現在都已是成年大叔。 06/19 17:09
sobiNOva:如果你說男生八成 可能有 加上女的你確定有八成? 06/19 17:09
ykesha:已經沒有那個熱血了,但是模糊的記憶依舊。 06/19 17:10
littlecore:這樣跟那群在WOW喊LV60 40ppl多經典的人有啥兩樣 06/19 17:10
Cruel2:記憶是會騙人的 我前陣子開ff10 覺得裡面的頭髮怎麼這麼假 06/19 17:11
Moonrider:別把EQ講的多經典 當年狂熱的人有多少去玩EQ2 06/19 17:11
sobiNOva:當年說wow是EQ2的 比說EQ2是EQ2的還多咧XD 06/19 17:12
flyawayme:你說經典就經典 當別人都傻蛋嗎? 06/19 17:12
headnobig:對耶 台灣的話家女生 olg經典恐怕有石器跟RO 06/19 17:15
headnobig:舉手 跑去玩eq2 痛苦的camp挖礦loop遊戲 06/19 17:16
forRITZ:每次講到wow 就一堆人在那邊說eq比wow好怎樣怎樣 很煩 06/19 17:16
ykesha:EPIC應該是EQ最早出現的吧~光這點就不可否認EQ地位 06/19 17:19
sobiNOva:討論那個地位沒有意義阿 06/19 17:20
Cruel2:你要因此說EQ地位才是至高無上的就是屁 06/19 17:21
ykesha:那少數沒有外掛OLG怎麼樣呢?與WOW夠平起平坐 06/19 17:31
ykesha:幹太久沒玩了~原來WOW有外掛...我操好遊戲被糟蹋 06/19 17:35
flyawayme:有EPIC就算是經典?真爛的經典..... 06/19 17:36
littlecore:拿外掛比有啥意義 控制越複雜越經典? 06/19 17:45
littlecore:到底經典是啥 開創性?娛樂性?程設方面?經濟方面? 06/19 17:47
sobiNOva:都是 06/19 17:49
Cruel2:至少不是一個人說說就算的 ... 尤其是那種說出還會被噓的 06/19 17:52
IMISSA:天堂才是真的帶起台灣olg的東西 06/19 17:52
johnny3:經典能幹嘛 能賺錢比較重要 06/19 17:59
wfyal:EQ的副本 RAID DKP,都被沿用,EQ對現今WOW的影響是很重大的 06/19 18:43
rayven:你一定沒玩過EQ 06/20 03:26
winglimpid:拜託經典是UO...到現在也沒幾款的遊戲設定能超過UO.. 06/20 03:47
iamsjkla:EQ當然是經典阿,跟UO和D2一樣,WOW哪比的上阿.... 06/20 04:29
uwmtsa:你把UO擺哪去了? 06/20 10:21