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※ 引述《KKB (制約與誓言)》之銘言: : 酸封鎖 flash 上網的版友,如果你手上的手機可以上網, : 請試試看上這個網頁: : http://www.gamer.com.tw/ : 請問你們手機有顯示出 flash 且開起來很順不特別耗電的, : 請報出你的手機名稱型號。 : 這是國內有名電玩網頁,如果我是廣告主,我絕對撤資。 : 百分之90以上行動裝置都跑不起來,要做什麼廣告? : 等著賺在宅裡開四核心電腦人嗎? : 出去外面玩,想查民宿跟溫泉網頁拿出手機上網: : 請你上看看: : http://www.wanderlust.com.tw/movie.htm : http://higashi.hlbnb.com.tw/ : 你出去玩只有帶手機,要查民宿跟溫泉網頁,結果都做成這樣。 : 百分之90以上手機不能跑,跑起來也很卡很耗電很龜。 : 這樣的技術適合行動上網裝置嗎? 我以前待的入口網站就有一個部門在研發網路廣告 每天都有好幾個人在研究如何在網頁裡面塞廣告 研究使用者的忍耐限度在哪裡 還記得2003年前,設計總監還會對網頁的k數、廣告的干擾程度斤斤計較 但現在的網路從業人員都被寬頻網路寵壞了,也沒那麼多錢可以燒了要背業績或流量 廣告能加就加,能塞就塞 就算有一天如蘋果迷所願,Flash死掉了沒人用了 這些網站還是會用Javacript、HTML5 或其他技術,繼續用廣告填塞整個網站 什麼?不喜歡有廣告?付錢阿,大家養成使用者付費的習慣就可以不用看廣告了 不然咧,網路從業人員靠什麼吃飯? 連facebook都說,他們未來的營收重心還是廣告 不要再做不切實際的想像,以為Flash消失了廣告就會少 不要再聽信商人的藉口了,封殺Flash大多還是商業策略考量 Flash目前占有率高,是因為adobe的軟體很強大,不懂程式的設計人員也可以輕易 開發出互動性很高的作品。 君不見微軟砸大錢請一堆人開發Silverlight的網站,開發工具免費 還附贈MVP教師教你使用,卻也還是處處碰壁 兩個原因:1.普遍性 2.設計師不買單,誰會用你的Expression Studio Flash寫的程式就一定耗電吃效能會有問題? 用Xcode開發的程式就效能最好沒有Bug不會當機? 程度差的程式設計師,就算寫一個簡單的照片輪播功能都可以搞到iphone當機連連 更不用說蘋果還有嚴格的APP人工審核機制 敝公司的某個iphone app曾經因為轉場效果的太炫 被蘋果以效能耗費過多的理由打槍修改 在這麼嚴格的審合機制之下 封殺中介API不過就是一個封殺Adobe維護自己平台利益的藉口而已 蘋果從來就不是一家追求開放標準的公司 想要用蘋果的東西要先有一個覺悟 就是只能讓Steve Jobs先幫你決定甚麼東西是好的、是適合你用的 不然就是要浪費一堆時間去找 JB的解決方案 然後去向別人炫耀自己可以在蘋果的東西上面作到一般蘋果迷作不到的事情 而事實上這些事情在別的平台上是一般使用者認為理所當然的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.137.203 ※ 編輯: atelier 來自: 220.130.137.203 (04/14 22:51)
carto:AA之亂開始了嗎?? 04/14 22:51
senior:尊爵 不凡 榮耀 hey apple! 04/14 22:52
knight00931:說到廣告可以去看看大陸新浪的首頁 超級誇張 04/14 22:53
ccbbaa:我記得網路上第一個嵌入式廣告是色情業者的..技術領先 04/14 22:53
ccbbaa:一般普通廣告眉色情廣告這麼多花樣 04/14 22:54
kimfatt:蘋果迷不稀罕跟凡人一樣阿 XD 以前的4%現在不知已經多少了 04/14 22:54
k7system:被蘋果以效能耗費過多的理由打槍修改 ←公報私仇 XD 04/14 22:54
pikajoke:我的pchome跟yahoo 經過adblock後 剩下三分之一的內容 04/14 22:55
tokyoto:當廣告又多又大又慢時 我就會選擇把他擋掉 04/14 22:57
bob770717:最後一行戰意十足 04/14 23:02
Seraphy:中肯 04/14 23:10
jerry78424:專業推 04/14 23:11
kiffy:本日最中肯 04/14 23:16
ek0519:現在美國大約9% 04/14 23:29
cklppt:他媽的中肯 04/14 23:42
nils:怎麼可以這麼中肯 04/15 00:03
cat771126:最後一段超中肯 04/15 00:13
CREA:最後一段大推 04/15 00:30
david0301:大推 04/15 00:43
NomadShu:Apple是一種宗教... 04/15 00:45
owenkuo:最後一段前三句聽了真爽!!! 04/15 02:55
owenkuo:其實從某個角度來看 蘋果也沒有比微軟好到哪裡去 04/15 02:55
Assyla:Silverlight的問題真的如你所說就是只有程式設計師會用 04/15 02:58
Assyla:但吸引消費者目光的美工人員不會去研究 04/15 02:58
ultradev:最後一段嘛…開放跟封閉沒有對錯,一家公司靠封閉建立起 04/15 04:12
ultradev:自己的商業模式,強迫它把既得利益分享出來也沒道理,畢 04/15 04:13
ultradev:竟當初算是一種賭注,只是蘋果有遠見有創新,賭對了 04/15 04:14
我也認為開放和封閉沒有所謂對錯, 只是公司經營策略的差異,哪有企業是真的佛心來著的不想賺錢 每個決策的背後一定都有很多考量,決不是一些商業八卦週刊寫的那麼簡單 蘋果就是封閉的經營典範, 他成功的地方就是絕對的控制,龜毛到底的偏執 把每個環節都掌握在手裡,好處是你只要照著我的規矩走 就一定可以享受到高品質的資訊服務。 並不是每個人的電腦程度都是那麼好,會JB會想破解 事實上,就是有那麼一些人希望自己能用最簡單易用的方式 最好是只要看著說明書Step by Step 就能使用所有的功能。 以ipod為例,第一次使用的時候,我想應該有為數不少的台灣人覺的itunes不好用, 只能跟一台電腦同步(假設你是完全按照apple的規矩來)歌曲不能直接拖拉, 重灌電腦後沒設定好就同步,你得到的就是一台空白的ipod 但是電腦程度普遍較差的美國人都覺得itunes是偉大的發明 重灌,一般美國人才不會咧,他們都是直接call service 在多寫又扯遠了....... 我最後一段的意思其實很單純, 要用蘋果的產品就得犧牲一些自由度 買之前就得先衡量這個遊戲規則 而不是買了之後才拼命找破解找JB問問題 「阿~~我的iphone不小心升級到3.13怎麼辦」 沒辦法,只能等天才哪天心情好發佈新的黑雨 ※ 編輯: atelier 來自: 220.130.137.203 (04/15 05:09)