作者tyf99 (呵呵)
看板Gossiping
標題Re: [新聞] Adobe對蘋果(apple)忍無可忍 準備提告
時間Thu Apr 15 02:34:20 2010
※ 引述《derekhsu (華麗的天下無雙)》之銘言:
: 那誰還會去用Apple的Objective-C來寫程式?不但要熟悉新的程式碼,
: 開發環境,而且舊的東西搬到iPhone上面幾乎還要全部重寫,更別提
: MAC並沒有Flash那樣方便的IDE,這點連Apple自己都承認。
: 讓大家去用Objective-C是Apple的第一步,接下來就是讓Objective-C
: 、HTML 5等Apple主推得技術標準登入更多的作業平台。然後讓Apple
: 從Mobile Device反攻回PC市場,甚至攻入Developer的平台。
Cocoa Touch 的開發語言包含 C, C++, ObjC 和基於 Webkit 的 Javascript.
C, C++ 是全世界最多人用的開發語言,遠勝 Flash.
Apple 過去有提供更多的語言,像 Java,但是並沒有得到什麼好處.
跨平台程式是比較多,但這類跨平台程式都很難用,像 Azureus, Mercury...
佔有率遠比不上 Cocoa 原生的 Transmission, Adium...
也無法使用即時翻譯、繁簡互轉、語音閱讀...等系統服務.
Adobe 過去都用 Carbon 來撰寫 Mac 軟體.
而 Apple 已經要逐步放棄 Carbon,全力推 Cocoa.
這衍生了兩個問題.
1. Adobe 聲稱轉換有困難,因而延遲發佈新版本.
2. 不少人觀望,沿用舊的作業系統.
如果放任下去,這問題會有多嚴重呢,看看隔壁棚的 Vista 就知道了..
還好 Vista 的老爸錢太多燒不完,不然...
如果今天允許 Adobe 也參一腳,讓大家都用 Flash 來開發程式.
哪天 iPhone 發佈新軔體,結果 Adobe 不肯支援,或是給你拖一兩個月才支援.
造成消費者開始觀望,不肯更新成新版軔體,那 Apple 還推什麼新功能?
Steve Jobs 當然不會讓 Adobe 有任何機會掐著脖子.
所以 iPhone 一定要綁 Cocoa,不可能讓第三方開發環境坐大.
過去 Microsoft 也遭遇過類似的情況,所以它就把 Boland 幹掉了.
踏入禁區就反擊到底,這才是身為 CEO 該做的正確決策。
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推 ckscks:boland好久不見啦 04/15 03:27
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