作者whitedream (白夢)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 玩具/電玩店的利潤
時間Wed Mar 4 02:15:47 2009
※ 引述《plutopolly (我是深綠吱吱)》之銘言:
: 電玩的話
: 科科
: 很多人其實跑日本一趟
: 帶一堆中古軟硬體回來
: 機票錢很快就回本了
聽你在瞎掰..
中古軟體在日本是行之有年,也很具規模,
但是帶中古軟體也是有風險的,
台灣很多店家也努力在中古片,在貨源上別人也不見得比你弱,
除非你眼光很獨到,不然一樣會有強弱片的問題,
像我以前去日本時買過980日元的PS2惡魔獵人1代,
換算當時大約是三百元初頭台幣,但是台灣二手當時在賣六百多,
這樣就算賺到,但是後來出了best版,二手也不值錢了..
除非你買的是強片大作,像機戰系列等,
還要遇到對日版有喜好的買家,
說實在的,中古軟體售價大多是建議售價的六折以下,
一片讓你賺一半好了,頂多六百,
一趟日本要三萬多,
那你要能夠賣600片以上才能賺回來,
這年頭,能很快賣出60片以上的店家不多了吧..
軟體利潤都這麼少,何況賣硬體..
台灣沒有中古電玩硬體的市場。
: 如果日本就在台灣旁邊
: 只能說電玩玩家都爽到了
: 從日本帶回來
: 價錢可以從 日圓定價/10=台幣售價
: 但如果去店家買
: 可能是 日圓定價/2=台幣售
: 賺不賺
: 可能賺很大
: 但我覺得當房東還是比較爽
: 其實我好奇的是
: 有沒有夢X家的八卦
: 感覺是很有趣的一家店 XDDD
自己做好功課去買當然是賺啦~日本總會有幾款遊戲限通路打折的,
1000元日元可以買到,但是現在日幣這麼貴,
日元定價/10=台幣訂價..這..
NDSI一台18900日幣,有誰買到過1890台幣的中古NDSI嗎..
整體來說,賺很大的只有缺貨壟斷的商品,
但是一但有人倒貨就開始慘跌到死,
遊戲片沒有人可以每次都對組,總會有賺有賠,
我想每家店都一樣,賺很大的商品還是要去平賠錢的商品,
這也是為什麼台灣盜版店較容易生存的原因啊!
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斷頭這事,如果幹得好,叫做置之死地而後生;
耍冷這事,如果幹得好,叫做不經一番寒徹骨,哪得梅花撲鼻香。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.65.154
推 myfancy:推~~中肯~~(  ̄□ ̄)/ 敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 03/04 02:35
※ 編輯: whitedream 來自: 118.165.65.154 (03/04 02:57)
推 ccbbaa:記得之前有個人有一貨櫃的超任遊戲拍賣..現在怎樣了? 03/04 02:59
→ whitedream:請直接問B先生呀:)很久沒見到他了~ 03/04 03:00
推 vyser:除以10是台幣定價? 是我住在異次元嗎? 去年底才去一趟日本.. 03/04 03:00
推 vincewe:樓上 除以10 應該是以收入和消費整體的觀念看 只是概念 03/04 03:02
推 cogito:600*600=360000...原來日本機票這麼貴... 03/04 10:46
推 kisaraki:問題是,會去日本批貨,怎麼可能一次只批一個遊戲 03/05 00:43
→ kisaraki:當然是能帶盡量帶。另外,台灣有很多賣店的初回版、限定 03/05 00:44
→ kisaraki:版貴到翻,有機會去日本就可以發現,其實好找得很,價格 03/05 00:44
→ kisaraki:也是一個便宜到可以,反正再怎樣都不會有台灣貴 03/05 00:47