→ hsu78222:快笑 不然人家以為我們看不懂 05/07 14:32
推 ikari512:我看不懂 不過看起來不像是個笑話= =+ 05/07 14:33
推 ASCL:物理上,就是讓光線轉彎 05/07 14:34
推 w3dB:F(a)+F(b)=F(0) 就是像正負相位相消這樣嘛 不過做得到嗎= = 05/07 14:35
→ e6638:這麼簡單 讓b=-a不就行了?(誤) 05/07 14:36
推 sofaly:前面幾篇 有提到 負的折射率 05/07 14:37
推 w3dB:不過我記得老師有提到 不知是隱形戰鬥機還是潛艦就是用這樣 05/07 14:38
推 drwei:四樓的講法很像是初號機中和使徒的絕對領域... 05/07 14:38
→ w3dB:道理讓雷達偵測不到 05/07 14:38
推 onionsteven:潛艇跟隱形戰機應該不是這個... 05/07 14:40
推 mothjack:開光學迷彩不就好了 05/07 14:41
→ bpfox:meta-material的衰減我記得都很大不是嗎?已經克服了嗎? 05/07 14:41
推 lightnsalt:隱形戰機事利用塗料及幾何外型以降低反射面積。 05/07 14:43
推 gamelag:這和隱形戰機不同 戰機是利用特殊塗料來改變反射角度 05/07 14:46
推 Rena9999:練一下神的不在場證明就好了 05/07 14:46
→ gamelag:讓雷達波不會反射回雷達站 自然不會被偵測到 05/07 14:46
推 yeahhuman:F(a+b)=0 和 F(a)+F(b)=0 應該都可行 05/07 14:50
→ yeahhuman:F(a)+F(b)=0 好像怪怪的= = 05/07 14:51
推 shamanlin:這種方法其實就是讓多出來的物品看起來跟背景相同 05/07 14:51
推 dodonpachi:這個又不是joke 要笑什麼? 05/07 14:51
→ shamanlin:說穿了就是類似投影的概念,但問題就變成要怎麼讓一個物 05/07 14:52
→ shamanlin:體在"各個角度"看到的結果仍會跟背景一樣 05/07 14:53
→ lightnsalt:F(a+b)不一定等於F(a)+F(b)。光學系統不一定是線性的 05/07 14:56
→ shamanlin:yeahhuman,等於0沒用啊,會看到一個黑塊,要等於f(0) 05/07 14:57
推 shinguji:用2個十元硬幣不就好 05/07 15:07
推 morris:幫解釋 帶石頭帽就可以了 05/07 15:23
推 emor:不是有種消除噪音的方法就是發聲波去抵銷聲音 效果很好.... 05/07 18:18
推 mark4664:隱形戰機不是真的隱形 是透過幾何造型跟特殊材質躲雷達 05/07 21:01