→ tarzanboy:盛極而衰 自古皆然 02/16 08:30
推 swwf:大部分同意。但我覺得iOS軟體的入門要求較低其實是關鍵 02/16 08:31
我認為是直至目前為止「iOS 軟體賺錢的門檻」較低.
如果只是興趣的話, 那麼誰都可以寫.
但真正問題是把開發當成職業的人, 他們才能夠支撐起整個生產線.
好像戰爭一樣, 沒有補給的軍隊再能打也是走不遠.
現在的問題就是斷糧草.
推 shadeel:自由軟體倡導者表示 02/16 08:31
推 sakura000:可以參考windows的機制 02/16 08:32
→ swwf:連我這沒寫程式背景的人都可以去過一下寫程式的癮 02/16 08:35
推 swwf:推!民國無雙!! 原來出新版了!! 02/16 08:41
→ chenglap:我認識寫 iOS 遊戲的業者, 不少都面臨叫座不叫賣的悲劇. 02/16 08:43
推 sakura000:等於是徒耗虛功 又搶了遊戲機的市場 雙輸 (不)消費者贏 02/16 08:53
推 N7Nate:說真的 現在AppStore上有能見度的越來越多都是有背景或規模 02/16 08:54
→ N7Nate:的個人工作室(五人以上)活團隊公司 素人開發者要過乾癮OK 02/16 08:55
→ N7Nate:但真的要從上面賺到錢 要花費的行銷費用及心力是完全不符合 02/16 08:55
→ N7Nate:投資效益 這幾年App概念爆紅後生態系還不穩定 但的確也給予 02/16 08:56
→ N7Nate:許多人練兵的機會 02/16 08:56
推 pttdog: 請問香港歷史教師 閣下用哪款 Android 手機? 我想買 02/16 08:58
→ hitsukix:非團隊要弄出高品質的app太難了 沒幾個可以美工/程式都強 02/16 08:58
我用的是 iPhone.
首先有一點要聲明, 並不是品質的問題, 現在開發的也幾乎都是團隊, 而
不是一個人的, 高品質的東西到處都是. 真正的問題反而是在這裡, 就是
團隊五六人, 品質高, 反而是一種過度品質, 因為團隊越大你的成本就越
大, 成本大就只會使問題更惡化. 問題不在於品質不能比拼, 而是你拿著
高品質的遊戲, 是難以在市場回收到成本的金額.
這就是「叫座不叫賣」的問題, 比方說我的業界朋友, 從 GameCenter 可
以看到每天都有幾百個人加入去玩, 但實際上一天賣的數量僅一二個, 每
個 0.99 美金還要被蘋果抽三成. 那麼加入上玩的人是甚麼人呢? 那就是
盜版了.
品質好的東西只會增加開發成本, 而是否賺錢跟品質的關係不大. 跟商業
模式的關係比較大, 你在 iPhone 最好是開發比方說商城制的賭博遊戲這
樣, 這一定比你在 iPhone 上弄個 Final Fantasy 級大作好很多倍.
推 pttdog:平民迅速開發 創意 + 實用性 比啥開發團隊都好 02/16 09:00
推 pttdog:順便再推 民國無雙更新 v1.3 剿匪真的很過癮 最佳歷史遊戲 02/16 09:10
推 hitsukix:目前擋盜版最簡單的方式應該是在遊戲裡販賣物品了(DLC) 02/16 09:10
遊戲虛擬物品, 一定是跟有伺服器的東西, 也就是網絡遊戲掛上關係才可
行, 如果是單機遊戲的話, 虛寶是不怎會賣得出去的. 而一旦需要經營伺
服器, 那就是資本和持續人力的問題了.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/16 09:12)
推 stero: z還有一另外的開放式開發平台 不過....Orz 02/16 09:14
推 sakura000:希望買正版的至少DLC可以免費或便宜一些 02/16 09:15
推 TKWdEmoN:螢幕尺寸跟開發商會不會有關係? 02/16 09:18
推 pfat123:盜版很多人用 見怪不怪 用正版還會被笑被酸 被嗆最好都沒 02/16 09:20
→ pfat123:用過盜版 02/16 09:20
→ chenglap:基本上我認為 0.99 美金的東西要盜版已是一種信仰了... 02/16 09:22
→ chenglap:過去用盜版可以說太貴, 今天用盜版就只是習慣了. 02/16 09:22
推 pfat123:罵盜版的文一貼推文一定有智障嗆聲你沒用過嗎 02/16 09:23
推 phantasma:原來chenglap大也懂app...推!民國無雙有要出手機版嘛? 02/16 09:24
推 pttdog: 期待 IPHONE 民國無雙 02/16 09:26
→ chenglap:民國無雙的話就算推出也應該是 iPad 比較可行. 02/16 09:27
→ chenglap:iPhone 畫面那麼小一個資訊塞不下... 02/16 09:27
推 sdyy:民國無雙幾時才出android版啊 02/16 10:24
推 kgh:我幫我媽用xoom..找不到android怎麼買付費的app.. 02/16 10:30
→ kgh:不過android的好處是中文比較多 apple的market都是英文... 02/16 10:30
推 biki:推 02/16 10:41
推 swpoker:這個議題可以回到開放封閉的標的在那裡就可以知道了 02/16 10:50
→ swpoker:Apple要建立的是消費應用內容的平台~ 02/16 10:50
→ swpoker:Android還是走製造業的製造為主的開放性平台 02/16 10:51
→ swpoker:所以業界一堆人都說安卓的開放有多好有多好 02/16 10:52
→ swpoker:可是跟過去PC NB的模式不同的是~對於消費者的影響變小了 02/16 10:52
→ swpoker:這個戰場比的不是製造成本~而是內容應用平台 02/16 10:53
→ swpoker:就跟論壇PTT一樣~如何維持此平台的品質與管控就是重點了 02/16 10:54
→ swpoker:apple雖然app只賣0.99~但是卻建立"使用者付費"的觀念 02/16 10:54
→ swpoker:這點是android所遠遠比不上的~目前只有OLG才有這種觀念 02/16 10:55
→ swpoker:看看兩邊陣營的狂熱支持者就知道那邊有商業利益的市場了 02/16 10:56
→ swpoker:一邊認為使用者付費是理所當然的~一邊高唱自由無價 02/16 10:57
→ swpoker:如果你是開發商~你會選那邊~當然是有錢賺的那邊 02/16 10:57
→ swpoker:況且apple有機制可以控管~例如JB不提供保固~改版等手段 02/16 10:58
→ swpoker:來保護開發商的權益~基本上APPLE就跟PTT論壇一樣 02/16 10:58
→ swpoker:要維持兩邊(開發商與消費者)的平衡~並同時對兩邊有所限制 02/16 10:59
推 DM1984:推C大 我有JB可是用正版>< 02/16 11:26
推 breathair:多一個軟體應該是多一個應用,而不是多一個功能。 02/16 11:29
→ breathair:基本上,功能是固定的。 02/16 11:30
→ marxOO:ios的總大餅應該還是最大的.不過生產者超多了啊. 02/16 12:17