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昨夜完食古二,費時四十餘小時,滿是感動,久久不能自已。 心緒波動,難以輕易整理,但有些粗淺的心得,仍可以分享。 <<<<<<<<<<<<<防雷結界>>>>>>>>>>>>>> 一.戰鬥系統 先拿這個算是變革最多的部分來闡述吧! 老實說,改成全即時制,我原本便算是樂觀其成, 但是在新手教學的第一場及第二場戰鬥完結後, 頓時間我是有些煩惱的,操作不如想像中靈活便罷, 重點我是個手殘,手速慢反應遲, 打個金剛力士就打到快往生, 相信,有不少自詡手殘的玩家,皆能體會當初我所感...... 不過,我必須先強調的是, 即使是手殘,在普通難度之下,要順利通關也是沒問題的。 因為玩家只能操控一隻角色, 而手殘者,是沒辦法快速在各角色間快速切換的, 因此仰仗AI的幫助,就是重中之重 這在前提之下,確保等級的提升以便擁有更多的容錯空間, 則最為重要。 所幸,古劍有俠義榜此一設計,打俠義榜除卻經驗外, 尚有足量金錢與材料能夠獲得,相信多數玩家在通關前, 在俠義榜上的排名都能夠超越淫賊逸塵子。 所以,俠義榜只要逐級打,迷宮部分不要刻意挑怪, 那麼等級的提升,就趕得上BOSS的強化程度, 依個人經驗,唯有在星羅岩面對石豹,挑戰三次仍不果 一怒之下讀檔重來,先去俠義榜把所有該等級能接的任務打完, 這才發現原來打不過是等級因素,而後再度挑戰便輕鬆過關了, 通關等級是57,或許比不少人稍高些,但確實沒有刻意練功。 (言下之意就是你們這些手速快的傢伙,趕通關趕得太快了\皿/) 再者,前期無論操控無異或聞人,多半是一招半式走天下, 常用的招式頂多兩招,無異流影劍,聞人疾戰+橫掃千軍 大抵都是打王掃怪兩相宜, 至於中後期,流影劍就可以封印,改用撥雲見日,一樣一招走天下 技術甚麼的,就談不上需要多高深的操作意識了。 至於浮空技等等,得了吧!別瞎折騰了。 另外不少人推薦的聞人邀戰大法,我個人是認為尚算實用, 但說來輕鬆,不間斷跑位也是會累的, 所以我推薦的懶人打法是:中後期只操控夏夷則。 為什麼只操控夏夷則很重要呢? 因為夏夷則有全古二最遠最強最IMBA的輸出技能 玄凝劍+天劍+雲龍擊or流光斬,前者打王後者掃怪, 雲龍打王甚是安全,距離極遠,威力中上 平均大約能有三四千左右傷害,相對古劍並不算多的BOSS血量, 這個技能組合可說是頗為實用。 至於流光斬,在俠義榜掃怪時約莫七八成機率能打出20+連擊, 特級評價司空見慣。 但腦殘AI卻只會呆呆近身打王造成無謂損傷 四個人都大量損血的話,專職補師阿阮當然難以應對, 因此只要夏夷則站位拉得遠遠的,則面對各BOSS大致都是十拿九穩 重點是很輕鬆>///< 真的很輕鬆,我這才發現為什麼以前WOW出團時 遠距DPS都能邊打邊吃泡麵...... 可憐我小賊東閃西閃,還是被幹譙說沒躲好。 題外話至此打住, 簡而言之,古二的戰鬥系統,在上手之後, 反而會期待進入每一場戰鬥, 會越打越上癮的。 所以在個人評價中,這個一改舊風格的新戰鬥模式, 雖未完善,卻值得稱頌。 (待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.148.195
auikeey :推夷則很好用XDD 我現在也都用夷則居多 08/25 13:51
jeffreyshe :控聞人是出於愛阿~~ 08/25 13:54
Athena0301 :那我也來用看看 08/25 13:55
shaiker :夷則根本火力DPS 太華山那邊強制使用後就愛上了 08/25 14:42
waterwolf :今天更新後前期就把武器強化到最高,夷則流光無雙阿! 08/25 14:43
cooljoan :夷則火力DPS超高!閃光彈DPS也超高!(慢著 08/25 14:47
leonyun :還沒玩到 08/25 15:10