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第一次在這個版發文請多指教 首先先來說戰鬥吧 這種新型態的遊戲方式在國產遊戲是第一次,也許是我本身期待不高的關係吧,這戰鬥系統 我是玩得蠻開心的 優點的話,戰鬥挑戰性變高許多是其中一點,我第一次玩RPG玩得如此信心崩潰,但過程中不 能說無趣,拼命去找方法打王真的蠻好玩的,很多人說這個戰鬥系統有一點陽春,但就是陽 春他的可塑性才大,比方說我試過用戰術來調整AI施放技能的狀況,有些王就是靠3個恢復 優先的瘋狂補血流打贏的,還有一些有趣的技巧像是快速角色切換,你可以用自己的想法去 決定遊戲的打法,當然這有點吃反應力和手速,但真的很好玩,我二周目再來多研究研究,屆 時再來發一些戰鬥的專門心得文 捧成這樣當然也是有缺點,我覺得戰鬥有時候會有揮空的狀況,揮空沒關係,但是判定的方 式有點難懂,另外就是戰鬥的AI設計有點詭異,最明顯的就是夏夷則,以他的體質來說,他應 該是要常常以遠程進行戰鬥的,不管你是要拿他輸出還是要把他放在一個輔助的角色,他都 不應該貼到敵人身邊,但是我們天才的AI,不管你怎麼選擇你的戰術,他就是會去近戰普攻, 夏夷則到後期如果純輔助在那邊補血解狀態超級強耶!到底是為啥要讓他走去普攻啦! 好的講完了戰鬥,接著來講講地圖 地圖都蠻好走的,寶箱不多而且也都很好找,對於我這種第一次不看攻略盲玩RPG的人是個 利多,但是寶箱少就變成每個寶箱的道具都很有價值,要是漏掉會很虧,另外一些破關的小 遊戲都蠻好玩的,這點我覺得可以繼續保持下去! 城鎮的NPC變的比較單調,房子都沒有寶箱,這些可能是有些玩家會小小不滿的點,我自己感 覺是沒這麼深,到後來很多地方都懶得跟每個人說話了,房子也都懶得進去 這代的畫面真的很美,每個城鎮都做得很有特色,當你效果全開的時候那叫一個爽啊,拼命 截圖都來不及了還找甚麼NPC,我最忘不了的是我剛到江陵時一眼就看到地上的水窪倒映出 天空的樣子,我感動到久久不能自己 其他的部分,像是挖寶物啊,家園啊,烹飪啊,應該都蠻好玩的,只是我在沒有攻略的情況下 都沒好好認真經營其他東西,也許二周目會好好整頓一下我的家園吧 我覺得古劍還是維持他一貫的點:"細節",無論是鏡頭的運鏡,聲音的配置等等,他們就是把 每個地方都做得很細,讓整個遊戲變得很耐玩,很有吸引力,這代又把表情跟配音做得更好, 真的很有在看電影的感覺,音樂就更不用說了,我每次掉淚的點,都是被音樂給擊垮的,古劍 的音樂,真的太屌了 最後來聊聊關於這代電影化的事情吧,我看過對岸的噴子是怎麼噴的,仔細想想,確實這樣 極端的做法被噴正常,因為大家本就不是帶著同樣的心情來玩這個遊戲的,像我覺得這樣電 影化超棒,我玩的超爽,所以我壓根不能理解那些嫌劇情長,嫌看電影的人,做一個遊戲有時 候就是會有這種為難,但我喜歡燭龍這樣的做法,要馬就往一個方向試看看,沒人從一開始 就每個部分都做到完美的,試想一下,這樣陽春的戰鬥系統,要是配上一個不夠過癮的劇情, 豈不是慘不忍睹了 其實我不是個很常玩單機RPG的人,只玩過仙一仙四和古劍系列,外國的就是玩刺客教條,大 部分的時間我都是在玩星海二,所以我也不知道我夠不夠資格去評論這個遊戲,會忍不住想 分享純粹只是因為太喜歡這款遊戲了,希望大家不要見怪 關於劇情的部分就留在下一篇吧,到底是誰說這代會是HE的,為什麼我玩完之後內心那種不 知道該如何反應的賭爛感跟仙四一模一樣.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.147.56.66
rettttt5 :這種情形叫做空虛,空虛的原因是因為結束 08/28 11:46
rettttt5 :百度貼吧不少人說遊戲結束後很空虛,然後就肆意批評 08/28 11:47
rettttt5 :我實在很想說會感到空虛,就是因為玩家認真代入了 08/28 11:47
eden0302 :以主角群來說算是HE吧,除了阿阮下落不明,一代主角 08/28 11:54
eden0302 :相較下就悲慘很多了 08/28 11:55