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第一輪花了大約40小時的時間,終於全部走過劇情一遍了 由於是在玩完仙劍4之後,看板上推薦這款遊戲才玩的 所以心得可能也充滿了兩款遊戲的比較,敬請見諒 遊戲畫面: 古劍的遊戲畫面真的是沒啥好挑剔的,可以看得出來每個場景都有 花過功夫在美工上面,從一開始的翻雲寨,琴川...一直到最後的蓬萊 每到了一個新的場景就會讓人有種耳目一新的感覺 不過在遊戲迷宮之中,似乎常常會走到一半就卡住了,沒辦法轉視角 只能前後左右亂按慢慢的退回去,也常常有看起來是可以過 但其實是死角,算是一點小缺失吧. 不過整體來說還是相當的棒 遊戲音樂: 音樂的評論就有點主觀了. 可能是遊戲的主題圍繞在"琴" 所以很多場景的配樂也是用琴來作為主樂器,但老實說,讓人的印象不強 剛剛全破完的情況下,我現在回想居然想不出幾首遊戲主題曲的旋律 戰鬥時候的配樂也沒有讓人熱血沸騰的感覺. 整體來講,就是很平淡... 平淡到我都忘記了... 戰鬥難度: 這個我一定要好好的抱怨一下,我從來沒有玩過難度這麼高的RPG (勉強來算還是有的啦,但都是DOS時代的遊戲了,近期來說沒有) 從一開始打晴雪那邊就死了好幾次才過關,中間天庸城來抓人又讀檔讀了好幾次 然後到狼妖那邊,我看了板上的建議了,星蘊也洗了,道具也丟了 就是一不小心就被打死,到最後沒辦法只好搬出CE來修改 -----你以為這樣就能開開心心的過關了嗎??----- 這款應該是我用修改還是不小心會被怪打死的遊戲,俠義榜有幾個怪物 強度也是猛到誇張(37等一個葫蘆,51等還有一個熊) 還有打紫胤那邊 一個不小心被物理反彈,外加大絕就被捅死了... 設計的五行相生相剋雖然不錯,但是後期的小怪太多多重屬性了 還是用技能清怪居多,用法術打起來就是綁手綁腳的 另外沒有仙四的自動打怪也有點難過,這麼棒的系統居然拿掉!!! 家園(開心農場)系統: 這個系統算是可以殺殺時間的另一個系統吧,其實我也花了大量的時間在裡面 (晴雪: 蘇蘇要去桃花谷嗎? 靠,怎麼可能說不!!) 居然還沒結婚就開始同居了,還有一堆家具都還沒買,這怎麼行!! 題外話,應該設計成進入晴雪房間的時候,她要待在房間裡面這樣才對阿! 哪有房間都布置好了結果只有一個人在那裡跑來跑去的 >////< 劇情方面: 其實我覺得古劍的劇情表達...有點差 整體來說劇本應該是相當棒的,但是我一直感覺不到他想表達的情感 有可能是對話太過於繁瑣,導致我失去耐心吧,或者是幾乎重點劇情 都是對話陳述,而沒有像仙劍的前塵憶夢那樣表達,這點我也說不上來 不過剛剛看完巽芳跟歐陽少恭的對話,老實說我完全感覺不到悲傷... 反而是前面晉磊,葉沉香,賀文君,跟方蘭生這段恩怨糾纏 還有最後尹千殤跟晴雪說"我不配有你這樣的妹子" 我反而比較感動 比起仙劍4,玩到後面的連續感人劇情轟炸 (菱紗跟大伯船上對話--進入幽冥界中跟夢璃道別--懷朔飛身救紫英 --天河搶望舒劍--夜裡樹屋的對話...等,這一連串幾乎是紅著眼眶過的) 古劍在劇情表達上,反而是退步了 人物描述上也是,整體來說,紅玉,襄玲的著墨都太少了 感覺像是跟在主角群旁邊的路人,不像仙劍四,四個角色的著墨都很深 (其實仙四柳夢璃著墨也是不夠啦,但勉強還是說的過去) 我覺得與其做出6個角色,不如減少成3~4個,但是給他們多點戲分比較好 不過整體來說,古劍還是一款相當不錯的遊戲,可以從很多小地方看的到用心 只是對我這種只想感受主線劇情,不想花時間練功的人來說,大概是沒辦法體會了 雖然美工,遊戲性,創意那些也很重要,不過劇情才是RPG的靈魂阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.138.234
SoFanCy :古劍是第一代阿怎麼會退步?那仙五怎麼辦? 01/06 19:38
ZARD2000 :他的意思是同個製作小組來比較而言 是退步 仙5又不同 01/06 19:54
minmoji :40個小時通關,還花了好多時間在開心農場,嗯嗯,感 01/06 20:41
minmoji :受不到劇情是應該的(喂~!) 01/06 20:41
myaku524 :其實能40小時破關還滿厲害的,我40小時才走到一半 01/06 20:44
myaku524 :當初光和NPC聊天+偶爾換換東西+種種田,就過40了 01/06 20:45
persionbird :我用修改等級+金錢,沒有花時間在練功上面,所以應該 01/06 20:45
myaku524 :王們沒有強到誇張吧,我沒刻意練等也只在狼妖死過 囧 01/06 20:46
persionbird :是差不多,基本上全部時間都是花在劇情上面 01/06 20:46
myaku524 :應該說打王要動點腦,不是像普通RPG普通亂砍就好 01/06 20:47
myaku524 :這也是為什麼古劍設計成人物等級高過怪,經驗值就變1 01/06 20:47
myaku524 :就是避免部分玩家一開始狂練功,感受不到打王的困難 01/06 20:48
myaku524 :我是認為這點還不錯,王就是要難打才叫王 01/06 20:48
persionbird :王難打這個不算缺點啦,青菜蘿蔔各有所好 01/06 20:49
myaku524 :狼妖難打歸難打,但從書信看到牠故事,還是挺鼻酸的 01/06 20:50
persionbird :反正我打不過用修改的就好,主要還是在人物跟劇情描寫 01/06 20:50
persionbird :不夠深入 01/06 20:50
myaku524 :這款和仙四比起來,各有優缺,人物劇情認為滿深入啊 01/06 20:52
myaku524 :是說打過最難打的怪,應該是國人自製的月藍傳奇XD 01/06 20:52
persionbird :我之前玩過最難打的王,是伊蘇一代...用鎖血還會 01/06 20:54
persionbird :不小心就被打死... 01/06 20:54
myaku524 :其實仙四菱紗和大伯對話,及懷朔死掉那段,我都無感 01/06 20:55
myaku524 :雖然懷朔是第二喜歡的男角,但總覺得那邊太好猜 01/06 20:56
myaku524 :無法醞釀情緒,仙四我印象最深的是天河知道被騙那段 01/06 20:57
myaku524 :就是掌門在禁地命弟子唸出天河父母事蹟那段.... 01/06 20:58
myaku524 :那邊和天河事後的轉變,是我覺得仙四表現最好的地方 01/06 20:59
persionbird :也有可能是古劍音樂性不夠強吧,我幾乎全程都聽語音 01/06 20:59
persionbird :還是很難融入劇情之中,另外我都覺得方蘭生戲份比 01/06 21:00
persionbird :主角還要多了@@ 可能這樣所以反而覺得自閑山莊那段 01/06 21:00
persionbird :還比較感人 01/06 21:01
myaku524 :蘭生很搶戲XDD,沒有他就不古劍了 01/06 21:01
myaku524 :古劍的精髓在書信知識及NPC的整體世界觀 01/06 21:02
jcjin0423 :40小時的心得 不意外 @@" 01/06 21:03
persionbird :遊戲整體架構都比仙四還要好啦,只是我覺得音樂跟人物 01/06 21:03
persionbird :都輸了 01/06 21:03
myaku524 :當初玩的時候,我書信詞條每樣新的知識都會看 01/06 21:03
myaku524 :說真的我覺得古劍最特殊的地方,是構築出一個世界 01/06 21:03
persionbird :40小時應該正常吧? 我玩仙四也是差不多40小時 01/06 21:04
myaku524 :讓玩家會認為:<我真的活在和屠蘇一樣的這個時代> 01/06 21:04
jcjin0423 :我也沒刻意練功 光是聽所有語音和找NPC對話看故事 01/06 21:05
myaku524 :這就RPG來說是很獨特的,當然要書信和NPC全看才有感 01/06 21:05
jcjin0423 :就不只這個數字了 = =! 01/06 21:05
myaku524 :如果只衝主線,其他通通略過沒看,可能就較不深刻吧 01/06 21:06
persionbird :其實我有時候解支線解過頭反而會忘記現在主線演到哪 01/06 21:09
persionbird :通常都是第二輪才會開始回味支線劇情 01/06 21:10
Isinging :單挑的話防禦很重要...比起丟道具減敏好用多了... 01/06 21:20
Isinging :擅用防禦調行動續列就會好很多 01/06 21:20
Isinging :認同原po 音樂真的有點平淡 玩完很容易忘記旋律 01/06 21:22
Isinging :不像仙四的迴魂仙夢玩完整個就是印象深刻且令人惆悵 01/06 21:23
jack0160715 :說實在 古劍牽涉的主題比較廣 仙四可能比較直線了點 01/06 21:33
jack0160715 :而音樂 古劍的音樂是越聽越好聽的那種~~ 01/06 21:34
jack0160715 :不就是仙人依水撫琴 清新遠淡的感覺嘛~ 01/06 21:51
hdw :音樂的話...我覺得仙4真的很棒...到現在都還記得旋律 01/06 22:02
hdw :至於古劍~~~音樂我真的挺無感的XD~~~不過劇情而言... 01/06 22:03
hdw :古劍是我玩遊戲以來..第一款玩到落淚的遊戲... 01/06 22:03
donnaxmu :不得不說40小時確實太快了 如果以仙四來講 大約等於 01/06 22:07
donnaxmu :只花了二十小時就通關仙四的速度 古劍隨便玩玩都有 01/06 22:08
thai0907 :我沒有刻意練功,只有輸過紫胤一次 01/06 22:08
donnaxmu :五六十小時 我第一遍就70多小時算很普通的 01/06 22:08
thai0907 :還得到"你沉迷了",這個成就... 01/06 22:08
donnaxmu :古劍還值得版大慢慢體驗破一遍 一定還有很多你沒挖 01/06 22:09
donnaxmu :掘到的可玩性和劇情細節 另外5個DLC也可以考慮了 01/06 22:09
persionbird :我從遊戲中期就開迷宮無怪物省掉打小怪的時間,如果 01/06 22:15
persionbird :跟著一起算進去的話大概也有5.60小時以上吧 01/06 22:16
yayalululu :我第一輪100小時...真是太細細品嘗了 Orz 01/06 22:16
persionbird :古劍的戰鬥節奏有點慢(仙四也是,不過仙四可以自動打) 01/06 22:16
persionbird :哈,剛剛回去開檔案發現我記錯了,仙四我花25個小時 01/06 22:18
persionbird :仙三才是40個小時 XD 01/06 22:18
donnaxmu :古劍不玩系統只看劇情實在是可惜了 實際上我是不太 01/06 22:23
donnaxmu :同意RPG劇情絕對論的 雖然目前沒好劇情就沒好評價是 01/06 22:24
donnaxmu :一定的XD 我還是那個觀點 古劍的劇情節奏把握沒四好 01/06 22:25
donnaxmu :但世界觀塑造和主題性表達都更進步了 對話太細我同意 01/06 22:27
donnaxmu :如果想向世界水平靠攏 RPG就一定不能再只有劇情 可 01/06 22:29
donnaxmu :玩性和戰鬥系統是要好好突破的 古劍也是為此嘗試很多 01/06 22:30
cotia :古劍音樂 偏平淡 但後進很強 01/06 22:42
retsuya001 :我也覺得仙四給我的感動點比較多,古劍的話...大概 01/06 23:05
retsuya001 :比較內斂的關係吧.... 01/06 23:06
SoFanCy :修改到最強還是打不贏龍寶寶 01/06 23:20
SoFanCy :cool-J打不贏 01/06 23:22
canandmap :這是告訴玩家「別想用修改器過關!」的訊息嗎? 01/07 00:13
TWINNINES :不過我覺得古劍的女主角的確著墨不太夠讓我很無感@@ 01/07 00:14
jay19910413 :其實古劍的音樂內涵非常深的說無論從哪個角度聽都是 01/07 00:35
a7420852 :去找一些網友的剪輯跟創作吧 催淚的都在那了!! 01/07 00:43
dictons :心粗的 年紀太小的不適合玩這款 節奏仙四爛尾不見得 01/07 00:46
dictons :掌握的比古劍好 01/07 00:47
canandmap :關鍵是「九天玄女」? 01/07 02:29