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※ [本文轉錄自 five_chess 看板] 作者: chung6hc (心比人老) 看板: five_chess 標題: 試論著手等級 時間: Fri Oct 12 06:56:20 2007 等級5: 勝利。 黑勝 = 黑棋連五。 白勝 = 白棋連五(長連)、黑棋禁點。 等級4: 勝利的前一步。 四。(衝 1 個四) = 強攻擊 必勝的型態: 有 2 個(含)以上的方法可達到「等級5」。 必勝的基本型(態): 黑: 活四。 白: 活四、四四、四抓黑禁點。 等級3: 次可連續用「等級4」的方法形成「必勝的型態」的著手。 (次有連衝四勝(VCF)的著手。) 例如... 三 => 衝 1 個四,成活四。 四三前一手 => 衝 2 個四,成活四。 四三前 => 衝 3 個(含)四以上,成活四。 = 弱攻擊 攻擊: 「等級4」或「等級3」的著手。 等級2: 次可連續用「等級3」以上的方法形成「必勝的型態」的著手。 (次有攻擊勝(VCT)的著手。) 例如... 定石中的佈陣(之後都是攻擊勝)。 = 準攻擊 「等級3」以上: 「等級3」或「等級4」。 (到「等級4」為止,「等級2」以上類推。) 等級1: 次可連續用「等級2」以上的方法形成「必勝的型態」的著手。 例如... 花月、浦月。 = 佈子 等級可以代表著手的強度,也可表示局勢的強度。 比如說,黑盤面上最強的是三,無論這個三是不是剛下出的, 局勢強度為「等級3」。 廣義的攻擊: 提高己方局勢的等級。 廣義的防守: 降低對方局勢的等級。 廣義的必勝的型態(推測): 下出有 2 個(含)以上「獨立」的「等級n」以上的著手, 而且對方局勢不到「等級n」。 (「獨立」指沒有共同的防守點。) 例如... 下出兩手四三,沒有雙擋,對方連三都沒有,可勝。 留下的問題: 1. 有沒有不能形成「必勝的型態」的著手? 2. 「等級0」(以下)的著手是否存在? (也許是同一回事...) 後記: 把三變成活四的過程視為衝四,以及「必勝的基本型態」這兩個概念, 都來自「Mikkoi連珠道場」(原LLIO連珠道場)。 一些些想法,請各位指教,謝謝!! 鍾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.51.68
sfHong:分類的很詳細 推一個~ 10/12 07:19
LaneyCYH:推大叔~ 10/12 10:04
lihorse:好文 如此一來可以知道自己通常都用多少強度在下棋了!! 10/12 12:08
Poet0501:這樣一說我就變成等一的了○rz... 10/12 15:18
ko1:推.........雖然我還是喜歡不理性的判斷局勢XD 10/12 16:01
LaneyCYH:樓上的!!爆一下你的弱點在哪裡o(〒﹏〒)o 10/12 16:58
lihorse:我知道!!(舉手) 他的弱點就是................沒有弱點 XD 10/13 02:49
chung6hc:to 小衰: 歡迎轉錄, 榮幸之至. \(^^)/ (順便自推) 10/13 03:59
shinptt:這個拿來寫AI下棋程式滿好用的ㄟ^^..可直接套用XD 10/13 06:22
chung6hc:樓上的: stack 爆掉和龜速可是概不負責喔!! *_^ 10/13 07:00
chung6hc:to五樓: 嚴格的說這些等級是種分類, 愈接近佈子愈難判別 10/13 07:22
chung6hc:的現況並沒有改變, 而且我認為每個階段都有自己的理來 10/13 07:27
chung6hc:判斷局勢, 隨時檢視必要時予以調整就是王道吧... ^_^ 10/13 07:32
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QuickIceMan:怎麼沒有等級六~耍冷 和最高境界等級七~嘴筋 @.@? 10/13 11:42
QuickIceMan:鐘前輩我開玩笑低 "囧rz別介意 很詳盡令人省思的著手 10/13 11:43
QuickIceMan:推以自己的理來判斷局勢,隨時檢視必要時予以調整 10/13 11:46
qunnuq:我就是傳說中的等級零 科科 10/13 12:12
sfHong:那我不就跳過前六個等級直達等級七了嘛~ 10/13 12:45
osillys:樓上是個人才 10/13 13:17