推 ddd759: 黑峻不是高飛犧牲打嗎@@? 10/09 00:54
→ iceafu: 給小白拍拍手..賽後感覺大家都忘了他XDD 10/09 00:54
推 OLM: 看起來真的是變速球 XDDD 10/09 00:59
推 HankSu: 對呀我想把MVP頒給藍少白 也要有安打才會造成回傳失誤呀 10/09 00:59
推 somehow121: 謝謝小白 10/09 01:00
推 btonyo: 借標題 過去有像犀牛這樣沒比賽了卻靠人封王的紀錄嗎? 10/09 01:02
推 neo718: 有,1997年的時報鷹就是 10/09 01:04
→ neo718: 中職的季冠軍其實應該要改成用勝場數來當優先判斷, 10/09 01:07
推 Godofsky: 也感謝火哥的錦囊妙計...XD 10/09 01:07
→ neo718: 目前犀牛32勝27負,中信兄弟30勝26負.就算後天兄弟贏球, 10/09 01:08
→ neo718: 他也只有31場勝場,但是目前中職的成績標準它卻還能季冠軍. 10/09 01:09
→ neo718: 根本就不合理.美國/日本/韓國或是中南美洲國家, 10/09 01:09
推 btonyo: 我倒不反對現行以勝率計算的方式 10/09 01:10
→ neo718: 沒有一個國家的職棒聯盟的總冠軍賽會有勝率不到5成, 10/09 01:10
→ neo718: 年度成績還是墊底的隊伍去參加.只有台灣的中華職棒搞出來 10/09 01:10
→ btonyo: 和局還是有它的價值在 最後對獅如果和了今天就拋彩帶了QQ 10/09 01:11
→ neo718: 只用勝率判斷的話,對於勝率不滿5成的,和局打越多場越有利 10/09 01:12
→ btonyo: 糟的是上下半季的制度 10/09 01:12
→ neo718: 這個話題前幾天在總版已經很多人討論過了, 10/09 01:12
→ neo718: 棒球是玩"贏球"的遊戲,不是在玩"不要輸就好"的遊戲. 10/09 01:13
→ neo718: 不然有一百多年歷史的美國職棒大聯盟,為何沒有和局制度? 10/09 01:13
→ neo718: MLB不管例行賽或季後賽,平手時打再多局數都要分出勝負. 10/09 01:14
推 btonyo: 唉呀有時候想和還很難哩@@ 10/09 01:14
推 HankSu: 非最多勝卻封王 已有前例 是2004下半季的興農 10/09 01:15
→ HankSu: 當時苦主正是兄弟 有點宿命 10/09 01:15
→ HankSu: 要不是那個季冠軍 那一年也不會牛的第一枚冠軍戒了 10/09 01:16
→ neo718: (週日那天,國家聯盟舊金山巨人/華盛頓國民才剛打了1場 10/09 01:16
→ neo718: 破季後賽最長比賽時間6h23min,追平最長局數的18局比賽) 10/09 01:17
推 mfandjj: 小白謝謝你!!!!!!!!! 10/09 01:27
推 trf835rea: 可以考慮先比對戰紀錄 10/09 02:05
推 ltlai: 不是不贊成和局,但是台灣的球員還沒準備好,最後就是一直 10/09 07:35
→ ltlai: 操可用的人,然後一堆受傷 10/09 07:35
推 ltlai: 應該補充,教練也沒準備好,如果那天18局搬到台灣,大概後 10/09 07:37
→ ltlai: 面場就沒投手,季賽結束就一堆人去TJ 10/09 07:37