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雖然大家都在玩2,但是也來加減發篇文好了,反正有回鍋玩家嘛XD http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/september_2012_skill_balances.php http://tinyurl.com/9gfm8h2 (縮網址) 9/13的技能更新是針對元素使的更新,是上次元素使更新的系列 (目前官方排出的更新還有聖言跟戰士的技能/英雄加強) 比較重點的就是讓筋疲力盡(exhaustion)變成另一種資源來使用,不再只是單純的懲罰 所以名字也改成過度施放(overcast) 技能新增一條規則是若有overcast,則額外造成某效果,多半是讓單體法術變範圍技 另外就是他們新開發出一種功能讓投射物到目標之前經過的敵人也有傷害 現在做實驗只放在Lightning Javelin上面,可以想見成功的話會慢慢引進 就類似現在GW2會有的功能 感覺GW1正在慢慢往2的世界移動 別忘了,這是一個五六年前的遊戲,但是持續在更新, 前陣子還有多出兩條主線,完全免費 現在又可以看到一個職業仍然有這麼大的更新,有更多新的玩法會出來, 就可以知道A社是滿注重他們的產品的 而且這次的大更新大概也表示GW2上市後已經慢慢上軌道, 人力開始回到GW1的後續更新來了,也許CH3的後續任務指日可待 最近玩2的時候剛好到ebonhawk,看到keiran小隊後續的故事以及一些現在都還沒有 出現的梗,也讓我非常期待是不是可以在未來的GW1更新看到 (比如我找不到Keiran的墳墓,卻找到疑似是他兄弟的墳墓?) 這感覺是一篇灶神文(滾走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.112.9
zybaster:..有小關的墳墓倒是(某技能點) 09/14 23:38
gigauni:那邊的愛心商人有賣broken flute 是飾品XD 09/14 23:41
draw:經典推 可惜中文的部分沒什麼在更新了 09/15 00:23