推 DDASSAILANT:你還有60-45-30 我每天都從45開始 快崩潰了 09/27 09:40
推 AmyLord:往前走那兩條路上的花多得有點過頭了 = = 09/27 09:56
推 salonliu:第一隻王好煩 毒超痛 09/27 09:57
推 AmyLord:明明站在前面用法杖空氣一打 還給我被擋住 無言... 09/27 09:57
推 CHISN:也不用崩潰,以前不是才15?人要知足阿 09/27 09:58
推 twistfate:花應該不是周期 通常都是你打爆這根 然後別的地方長出來 09/27 09:59
推 AmyLord:nightmare 幻術開始蝴蝶雲的時候我都不敢過去救 09/27 09:59
→ CHISN:更正,是30 09/27 10:00
推 DDASSAILANT:以前是穩定的數量 現在完全要看人品 我朋友一堆60+60 09/27 10:00
推 AmyLord:救不起來自己必死無疑 = = 還被戰士嫌孬 我不經打阿... 09/27 10:00
推 AmyLord:花擺著會全部重生耶 @@ 09/27 10:00
→ teaboy:0.0昨天打了AC和TA~都是60~(遮臉 09/27 10:02
推 goodday5566:還滿認同你的 有些副本不是難 而是刁鑽 就算過了也挺 09/27 10:30
→ goodday5566:沒有成就感的 因為大部分都是堆屍堆過去的... 09/27 10:30
→ palapalanhu:樓上推 09/27 10:31
推 Istari:堆屍不能過 會有90%玩家刷不了一次探索模式 09/27 10:36
→ foolkids:我一直在想 應該有個方法我沒找到 沒道理要玩家堆屍的 09/27 10:42
→ foolkids:只是我還沒找到 而且我應該也不會想找...(望向副本獎勵) 09/27 10:43
推 jim31837:15~30...根本崩潰 15還是ARAH 09/27 10:59
→ icarus0508:後面副本有些是 但ta其實還好 我覺得都來得及反應 09/27 11:26
推 ZMTL:1ARAH ex門神才真的讓人崩潰... 09/27 12:14
推 weihao:臭臭花是讓你復活救命用的~~ 09/27 12:27
推 forever9801:TA除了蜘蛛線其他其實很難堆屍過 09/27 12:38
→ forever9801:因為傳點不可思議的遠 然後很難有一兩個人扛住等人來 09/27 12:39
→ forever9801:當然你如果覺得隊伍全滅一次再重走打王也算堆屍 09/27 12:39
→ forever9801:那我也沒辦法 09/27 12:39
推 cafe12345:臭臭花根本是救命仙丹,快死趕快拔下來吃又是條好漢 09/27 12:52
→ foolkids:這樣說也沒錯 我後來知道臭臭花的效果(?)之後 都會留幾朵 09/27 13:24
→ foolkids:然後一倒地就轉身打花... 花被隊友打掉了 :O 09/27 13:25
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作者: CHISN (..) 看板: GuildWars
標題: Re: [討論] TA(Twilight Arbor) 探索模式刷兩天心得
時間: Thu Sep 27 10:29:13 2012
※ 引述《foolkids (翼をください)》之銘言:
: 隨著副本獎勵更新 本來只打算過故事模式就好的我 也跟公會的人去刷TA三路線
: (目的也就直說了 先把傳說武器的材料準備好 而The Dreamer需要500個TA tokens)
: 刷了兩天下來 獎勵Tokens數量錯的問題就不多說了 反正也就只是云云bug中的一個
: 幾個奇怪的地方反而是讓人比較無法理解官方設計邏輯的
: 1.滿山遍野的臭臭花
故意的,固定重生的花是變相的時間戰
但是因為可以脫離戰鬥,這設定只是變成拖台錢
: 2.副本怪物難度設定
問設計師,不解釋
: 3.很多偷雞技巧
我十分有理由相信,可以推屍這點是讓坤哥認為GW2的PVE很爛的原因
因為這摧毀了PVE最注重的"策略性",因為不管怎麼難搞的王..,
1.清小怪
2.跑路
都可以推過去,至少TA三路線就是這樣過了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
另外很多人都誤解一件事情,GW2不是鐵三角拿掉,而是鐵三角隨著時間變化,
這設計理念不錯,甚至有"在PVE裡打PVP"的感覺,但可惜仇恨值目前沒有邏輯可循,
所以副本要做到10~25人其實不簡單(因為沒有東西引導副本的走向)
--
意識清晰,走位淫蕩,火力風騷,個性白目
<我所知道的你~高手特質> 民明書房
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.194.61
推 palapalanhu:@@ 09/27 10:30
→ Istari:仇恨 官方也沒說清楚 只說距離是很重要的一部分 09/27 10:36
→ Istari:結果打起來根本不是這樣...王會一直追者一個人跑 09/27 10:37
→ Istari:也有突然轉頭追最遠躺在地上的人 09/27 10:37
推 otakonata:結論:看怪心情(ry 09/27 10:39
→ foolkids:用遊俠就很有感覺 明明就一樣的輸出迴圈 怪卻常常亂打 09/27 10:40
推 HELLOMONKEYs:淚推樓上的說法 最近小白熊都不幫我吸住怪物了... 09/27 10:52
推 ericleft:如果不能堆屍 大概又有人會抱怨太難 太血尿 不休閒 09/27 11:22
推 kyukyu:有仇恨機制 就會出現坦克,風箏手(特化)了XD 09/27 11:43
推 iamgyfan:本來就不要太難吧 09/27 11:53
推 rofellosx:就是對怪物pvp的pve阿..gw1就這樣搞.. 09/27 13:43
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作者: pttrAin (rAin) 看板: GuildWars
標題: Re: [討論] TA(Twilight Arbor) 探索模式刷兩天心得
時間: Thu Sep 27 12:31:08 2012
我副本經驗不算多,第一次經驗是AC Story mode (lv30)
老實說幾乎全部都要堆屍,特別是狗男女那邊…真的是我運氣好遇到不錯的團友
不然我相信很多人打到火氣都升上來了。
結果反而最後的紫王在前面地獄堆屍的經驗前顯得容易許多。
第二次是AC EX mode第一路線 (lv35)
因為早有耳聞那堆爬蟲洞的難搞,所以大家很努力在討論方法
但還是一整個滅到不行…但後面有些關卡還蠻有趣的
像是要在一群爬蟲在巡邏的廢墟把法器碎片撿起來
本來我們看到那一大群爬蟲的時候都一整個傻眼
因為這一群三銀一金的組合我們很熟悉,四隻一起打基本上就是滅
何況這裡有十幾群……
還好有一個隊友簡直是霍克愛,遠遠的就找出了所有碎片的位置
大家才開始觀察怪的巡邏路線,結果找出了所有巡邏的空檔…
在空檔中把碎片拿回來這一段遠比我們在其他關卡堆屍通關要有趣太多了
我覺得這才是個好的副本應有的設計…大家拿到碎片的時候都興奮的歡呼了一下阿!
之後是CM Story mode第一路線 (lv40)
當時第一次進去的時候是跟一個AC EX的團員兩個人進去,本來只是想去看看
結果在布里茲面前也趴到不行XD
但是纏鬥的過程中一直覺得有機會能打贏,最後終於找到方法KO掉了。
而打過的人應該也都蠻清楚這一隻金牌機器人的弱點
我一直認為這種過程才是打副本的樂趣所在。
而後面那隻金牌大劍因為隊友有事,後來我是一個人打死他…
雖然花了許多時間,可是利用許多技能來控制距離,終於是風箏掉了
接下來打過CM EX 2road 3road, AC EX 2road , TA EX ?road
簡單提一下。
CM EX 2road 最血尿的地方就是炸門這段,一開始搞不清楚目的
一直想說要清掉那些怪……但這些銀怪實在是太淫蕩了…
身為一個戰士,我連一隻皮衣怪都擋不住,何況是一整群…
好不容易搬了炸彈過去,桶子一放下去,馬的從門上面跳一隻怪下來馬上搬走是三小!!
但經過這一團混亂,大家停下來冷靜討論了幾個方法,所有人配合戰術行動
竟然三次就過了~~~!
雖然中間有人趴到火氣都起來了…但最後找到答案的感覺真是爽阿!
CM EX 3road 血尿的橋段我覺得很多………也是我僅次於AC Story打最久的一次副本
過程中充滿了無限的堆屍,很多地方雖然過了但我還是不知道下次要怎麼過…
總覺得很像是堆到運氣好通過了…
大部份的地方也都要靠拉怪,祈禱拉到一定距離只留下一兩隻
這種感覺真的很差
TA EX ?road 因為是經驗者帶路,其實過程很順利,很多地方也都避開了不必要的戰鬥
差不多一小時內就結束了,但因為過的很快…我幾乎不記得整個路線。
可是心理的想法是…能這樣過的話我幹嘛傻傻的打,能閃掉就閃掉了阿。
也覺得之前的副本很認真打的我像傻瓜一樣…
之後因為有朋友想要AC代幣,打了幾趟AC EX 2Road
剛好歷經了這次改版前後…所以後面內容多以這個副本為例子。
我覺得副本仍然算是很有趣的,和wow有不同的樂趣…花的時間也差不多
甚至講起來gw2的副本更有挑戰性,可是卻有很多致命的缺點剝奪了這些樂趣
先講一下wow的副本,因為我在60年代就quit了,也沒機會和大公會一起出raid
所以以五人副本為主。
wow下副本的時候最重要的是一次打一團怪,不要add(拉到別團)
而一次拉一團怪來之後有很多處理手法
例如全部由坦來擋、副坦拉一隻難搞的走、法師羊控場、盜賊暈控場、遊俠風箏溜怪
還有很多很多。
也就是每個職業各有可以做的事、擅長做的事、非你不可的事。
雖然打久了就公式化了…
而仇恨值的設計也使的戰術變的明確,大家在副本中要留意的事也很明確。
也因為這樣,所以當滅團的時候…你也會很清楚知道哪個環節出了問題。
例如有人ot、坦仇恨做太慢、有人白目去打羊、add到巡邏…等等
可是在gw2中滅團的發生你常常會不曉得到底是哪邊出錯了
因為銀牌怪的攻擊力十分的可怕,在沒有仇恨值機制(或不知道機制如何運作)的情況下
除了重甲職業以外很可能都沒辦法讓怪摸兩下。
在開始下副本之後,我把戰士的天賦從力量(攻擊力)及武器(爆擊力)
改成防禦及戰術(血量),希望能扛的住怪…
可是改完之後,我仍然扛不住銀邊怪在我身邊轉兩圈
像是小銀爬蟲的撲擊,我身為一個防戰仍然被撲一次就準備玩沙了
像是死靈的吸血,被吸一次就少半條了
血最多防最高的我,都沒辦法讓怪集火兩秒以上
其他布衣角色該如何生存?光是活下來就很嚴苛了
控場技能也十分的無力,第一是時間短、第二是仇恨值不確定
金牌怪的控場免疫護盾讓控場技能變的十分虛弱…
而銀牌怪雖然吃控場,可是在數量與可怕攻擊力的面前,控場的效果並不這麼顯著
通常我戰士都是拿雙手槌+槌盾,在武器部份我就有6個控場技
但全放完我可能也不過控到7秒,而且這7秒我必需黏著這隻怪
萬一有別的怪來干擾…我可能就gg了
接下來是治療量,剛剛提到我的特質有點防禦,會增加healing
我全部的裝備也都有加healing
可是我那二十秒一次的回復技能可能補不回怪一下普攻的傷害
我想其他職業的回復技能也不會好到哪去。
所以所謂的破鐵三角制,雖然打破了職業的限定
但小怪可怕的攻擊力、無法控制的仇恨、只有瞬間的控場、時間長又貧弱的回復技能
在這四項問題的面前,戰術的實行變的非常的困難。
在一個全灌防血的戰士都扛不住怪幾秒的環境中,更多的是被摸兩下就躺下去的職業
在一個你不打怪,怪還是剎到你的環境中,你要如何保護自己?
在一個身懷9項控場技能,也控制不了敵人的環境中,你還剩下什麼手段?
在一個灌滿healing卻補不回小怪一兩下傷害的環境中,什麼才能叫做補?
所以,坦克坦不住、補師補不好,反正都要堆屍,乾脆都衝輸出好了
這些問題讓很多人的心態變成這個樣子。
但堆屍過關這一行為本身就剝奪了遊戲的成就感,更別提那令人心寒的副本獎勵
也難怪那麼多人對副本敬而遠之……
可是,有這種想法的你,真的做好下副本的準備了嗎?
對許多做足了功課,腦海中充滿了許多想嚐試的戰術的玩家來說。
我相信你們看到了很多對副本完全沒有準備的人。
如果連一些基本的準備及建議都不想接受的話,又怎能怪副本設計的太難?
身為戰士的我,了解每一樣武器技能的用途,每一樣武器的特性及適合的場合
我下副本的時候身上一定會帶足所有類型的武器。
在面對不同的挑戰時,換上不同的武裝、調整特質技能、調整通用技能。
而你卻想用平常逛大街時玩的那一套來下地城?
你知道金牌怪的金、銀恩賜各是什麼作用嗎?
你知道控場技分成哪些類型嗎?
你知道什麼是COMBO嗎?如何組合,如何架構,如何利用?
你知道地城中有負面狀態卻不知道那有多可怕嗎?
你知道你有什麼技能可以幫助隊友嗎?
你是否調整過平常在用的技能,為了副本好好準備?
你是否去嚐試過那些看起來不強但卻很有用處的技能?
如果連前兩樣都不知道就想下副本打爽爽的話,是你太輕敵、太小看這個挑戰了。
---
順便徵求有興趣探索副本、練習組合戰術、一起思索的朋友 :)
我在DragonBrand , ID: Warkyrie
--
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◆ From: 218.173.30.153
推 AmyLord:看完決定我要報名跟你一起打副本...晚上密你 QQ 09/27 12:35
推 saesar:原來是你! 09/27 12:36
推 salonliu:一起打副本吧!!! 晚上一起 GOGO 09/27 12:39
→ pttrAin:我晚上要去烤肉耶XD mail me plz ~ 09/27 12:39
推 palapalanhu:以後打副本一定要找你XD 09/27 12:39
推 conquerer:事實上王都可以跑屍處理,所以大家省略了更動技能這一塊 09/27 12:44
→ conquerer:再來怪傷害真的..我想CoF的100秒能全員待在裡面的應該 09/27 12:45
→ cloverhsc:樓上 跑屍處理不跑快一點boss會回血的,大家已經沒心情 09/27 12:52
→ cloverhsc:去改技能了,都是趕著回去接力,副本真的是很大的敗筆。 09/27 12:53
推 chadliu:我加入 09/27 12:54
→ cafe12345:不給跑屍等等一堆想爽裝的for fun又要開始抱怨太難XDD 09/27 12:54
推 yangtsur:副本真正的戰術就是找出有效的卡點,和跑路路線 09/27 12:55
推 yangtsur:在怪可以三下以內秒掉你的情況下還不能跑屍的話那也不用 09/27 12:58
→ yangtsur:打副本了... 09/27 12:58
→ dragon2543:你問的我很多都不知道,副本還是爽爽刷 09/27 13:04
推 nooin:不跑屍打完全副本很爽,真的.. 09/27 13:31
推 Achillean:推正面思考 09/27 13:31
推 kyukyu:昨天紀錄CoF Ex Magg path 毀天滅地200秒 元素沒死撐到最後 09/27 13:55
→ gn00399745:反正愛跑屍打就打阿 連技能都不研究怪難度 09/27 15:04
→ gn00399745:說不過去 至少a社還讓你可以跑屍打過 09/27 15:05
→ jokermask:樓上神人受我一拜,戰術天賦配好就可以不用堆屍過! 09/27 17:44
→ jokermask:趕快發個副本攻略給我這天天跑屍業餘玩家學習一下! 09/27 17:44
推 Istari:AC改版後NERF超級超級多 09/27 17:58
→ pttrAin:這倒是真的…但nerf完會滅的還是會滅阿 XD 09/28 13:25
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作者: nooin (在火星養企鵝的熊) 看板: GuildWars
標題: Re: [討論] TA(Twilight Arbor) 探索模式刷兩天心得
時間: Thu Sep 27 13:30:14 2012
※ 引述《pttrAin (rAin)》之銘言:
================你話太多了幫你刪除一些方便閱讀================
: CM EX 3road 血尿的橋段我覺得很多………也是我僅次於AC Story打最久的一次副本
: 過程中充滿了無限的堆屍,很多地方雖然過了但我還是不知道下次要怎麼過…
: 總覺得很像是堆到運氣好通過了…
: 大部份的地方也都要靠拉怪,祈禱拉到一定距離只留下一兩隻
: 這種感覺真的很差
: TA EX ?road 因為是經驗者帶路,其實過程很順利,很多地方也都避開了不必要的戰鬥
: 差不多一小時內就結束了,但因為過的很快…我幾乎不記得整個路線。
: 可是心理的想法是…能這樣過的話我幹嘛傻傻的打,能閃掉就閃掉了阿。
: 也覺得之前的副本很認真打的我像傻瓜一樣…
: 之後因為有朋友想要AC代幣,打了幾趟AC EX 2Road
這個人就是我啦,我是個小嫩嫩,連銅礦在哪裡挖都還要問人
可以看一下前面那幾篇就知道了,人家只是想換一把AC大劍帥一下咩
雖然我也很想要AC大槌,可是代幣不夠..TAT
個人也發表一點小感想,我是玩守護者
最近常常跟原PO下副本,下了幾次一直在改配點
曾經想把守護者當牧師玩,全部點補血技能跟符號放大
想說讓戰圈內的隊友補個爽
結果是一點用都沒有,重甲就算一刀沒死,你也補不回多少
皮甲跟布衣根本補都不用補,一刀直接去扶他那裡(咦?)比較快
後來開始走檔格流派,拿mace+shield or mace+force
基本就可以擋掉4次左右,配合一些技能點跟美德,加一加也能檔個8次上下
但是真的沒什麼太大意義,在3隻銀牌怪下,一人一刀就破光了
何況還有CD時間,更不用說還有一些怪有連射aoe那些技能
最後才開始把目光移到控場的技能上
但是守護者的控場真的少的可憐,最後挑大錘,至少有冰人跟全壘打2招可以用
配合絆倒的紋章勉強算有3個控場技
看起來好像弱很多,但是開始玩才發現,控場控的好,根本就不用補跟檔
現在看到怪把手舉起來都會很興奮,抓準時間拿槌子敲飛的一瞬間我都想為我自己歡呼
我想、應該有些跟我組隊的在RC上都會聽到我大喊「賞你個全壘打」之類的 XD
玩過幾次之後,我認為副本內每個人最基本的是求生能力
不管什麼職業,死人沒有輸出外,還要隊友幫你檔刀跟扶他那裡(咦?)減少輸出
這種情況乾脆在外面繞圈圈給怪追都好一點
等到能活下來,你才能發現你可以做很多事情
這感覺有點像在玩魔物獵人,新手就是一邊跑一邊研究怪的動作模式
在空檔補他一刀,慢慢把怪磨死,久了就會開始可以做很多奇怪的動作
甚至到後面有些紫怪我可以單手打一邊喝料一邊抱怨怪得血好多打很慢
例如:賞他個全壘打之類的
另外在副本撐傷害我認為是沒有太多意義的,不如幫隊友上盾上恩賜消負面技能
這些都是守護者的強項,所以後來我慢慢就變成穿重甲牧師...
然後最近的興趣是拿書到後面放治癒之泉(誤)補血
最後就是推廣一下RC,下副本有這個事半功倍
很多次組到野團要溝通遊戲一直崩潰就玩不下去
但是跟工會組RC就算是新手,可以說明步驟的話還是可以玩得很順利
除了開寶箱的時候某些人拿到的代幣數很悲劇以外
這遊戲的副本算很有趣....
=============你話太多了幫你刪除一些方便閱讀===============
: 你知道金牌怪的金、銀恩賜各是什麼作用嗎?
: 你知道控場技分成哪些類型嗎?
: 你知道什麼是COMBO嗎?如何組合,如何架構,如何利用?
: 你知道地城中有負面狀態卻不知道那有多可怕嗎?
: 你知道你有什麼技能可以幫助隊友嗎?
: 你是否調整過平常在用的技能,為了副本好好準備?
: 你是否去嚐試過那些看起來不強但卻很有用處的技能?
: 如果連前兩樣都不知道就想下副本打爽爽的話,是你太輕敵、太小看這個挑戰了。
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: 順便徵求有興趣探索副本、練習組合戰術、一起思索的朋友 :)
: 我在DragonBrand , ID: Warkyrie
我也要報名參加 ^_< (被歐飛)
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◆ From: 122.146.215.222
推 Achillean:推生存能力 > 傷害能力 09/27 13:33
推 three456:代幣悲劇 我打兩場21 隊友兩場120 09/27 13:35
推 meth:我也覺得副本很有趣,其實都有解法只是看你找不找得到 09/27 13:42
推 QingTing:守護上80之後 我常常都不知道我的定位在哪 09/27 13:43
→ QingTing:有時候自己很乖的閃王的大招 就被人說守護IMBA 09/27 13:43
→ QingTing:下一秒打字沒閃到就躺地 直接回說 這樣很IMBA嗎 我滾的要 09/27 13:44
→ QingTing:死都是沒看到就對了...我還是護甲+血量特化的走向... 09/27 13:44
→ QingTing:但實際上只要入副本 守護全防只是多幾個格檔招罷了 09/27 13:45
→ QingTing:最近轉玩噴火流 還覺得生存力比原先高(因為變遠程...) 09/27 13:45
→ nooin:守護缺點就是沒辦法拿槍跟弓,距離有點短... 09/27 13:48
→ nooin:有時候定位要看團友,會一直倒地的團守護有很多好技能 09/27 13:48
→ nooin:例如:閃現補血、拉隊友時增加護盾之類的.. 09/27 13:49
→ nooin:隊友如果強爆了,就在旁邊幫忙拿戰士旗揮著補血也ok.. 09/27 13:49
→ palapalanhu:賞他個全壘打XD 09/27 14:04
→ Mystiera:一堆格檔招很強阿....我也想要多兩招格檔啊T^T 09/27 14:37
推 pttrAin:其實我一直覺得守護躺在地上的時候很坦 XD 09/27 15:28
→ nooin:因為守護者躺在地上有兩招補血技.. 09/27 15:47
推 meth:我剛練幻術的時候覺得我躺在地上打人比較痛.... 09/27 18:56
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作者: forever9801 (憶影) 看板: GuildWars
標題: TA(Twilight Arbor) 探索模式快刷全攻略
時間: Thu Sep 27 13:39:49 2012
看到大家都在討論TA,那我只好把打了快一個禮拜的心得拿出來了
其中兩個路線是最近才打的(以前都在刷蜘蛛線),有誤或有更好的方法請不吝指教
我會講所有需要注意的事項 還有能夠跳過的怪我也會說
在講路線以前先講這地圖的基本觀念:小心花、善用花
Blossoms到處開 開燦爛 常常開的你心頭煩 不小心碰到基本上可能就1/2~1/3血量飛了
所以打怪之前優先先清光附近的小花 而且隨時要注意自己是不是在重生點上打怪
是的話就要隨時注意身旁的花 從它重生到爆炸大概有兩秒吧orz
然後更重要的是 當你倒地時 趕快觀察左右找到一朵小花並把它打死 你就會重生了
這一點還滿重要的 因為這關卡很多情況實在沒辦法救人 你有機會自救不自救...善哉善哉
還有這副本基本上遠程是老大 能靠近戰打的東西實在很少
還有一些地方需要靠射程1200+才能輕鬆打過 所以進副本前請先確認自己的武裝狀態
I.共同路線(從門口開始到打Champion Nightmare Vine為止)
一般而言可以直接跳過前面的狗和husk 不過要注意的是狗會飛撲 被撲到你就會很慘
所以最好經過狗的時候要翻滾 兩個翻滾都用上去也無所謂 尤其當你是帶頭的情況下
接著husk會擊倒 不過因為相對於狗來說跑比較慢而且動作比較遲緩其實比較好躲
真的比較軟的隊伍也可以考慮先把狗打掉 但是因為四隻銀牌狗實在很難打
通常好一點死一兩隻 慘一點就要堆屍才打得贏
總之跑過這邊之後跳下石堆後husk就應該會回去了 跳之前記得先清掉地上的花
打vine注意事項就是...小心花跟AOE 倒地就趕快找花復活 然後被Vine集火就先跑
打到第五隻vine的時候可以跑到月形岩偏右邊的G點無傷打王(1200可auto)
不知道就請有經驗的指導吧 這副本沒人帶路常常會死很慘
II.Up路線(蜘蛛線)
蜘蛛線基本上是快刷最容易的(也只會刷這個吧)
首先打蜘蛛先請會引的把隧道中的兩堆(三隻)打光 門外總共有四堆
通常一次引超過一堆就少則死人 多則滅團 所以請會引的帶頭其他留在隧道別亂跑
尤其是第二團跟第三團 可以的話就先引最左邊的 人慢慢的從左邊牆壁過去
一看到蜘蛛就往後走 不要帶寵物或是有的沒的 不然引到第三團就悲劇了
打蜘蛛基本上要訣很簡單 首先請記得散開
它會輪流用噴毒還有AOE攻擊 而且是真的輪流所以這次噴毒下次就是AOE
然後它攻擊前會發金光 所以看到他發金光就準備要迴避(如果在她前面的話)
主要傷害來源是AOE 被那個打到大概兩圈以上就會倒地了
這時候重點是 請不要看到隊友倒地就去救 蜘蛛如果還在攻擊他或是攻擊附近的人
在蜘蛛轉頭之前都有相當的危險性 你過去救然後剛好被AOE打到就是死兩個人
常常因為這樣所以越死越多以至於滅團 不然基本操作不要太差這隻應該滿容易的才對
接著開完寶箱後 先打死路上前兩隻蜘蛛(會放麻痺的) 然後記得散開打不要在小路上
傻傻的大家一起給它麻痺 然後就可以一路衝到蜘蛛王前的隧道 路上的花記得邊走邊打掉
比較能夠衝的就請帶頭吧
女蜘蛛王基本上就是一句話 引到隧道打 不要碰到洞穴裡面的卵 恩 打完收工
然後接下來有四隻nightmare的士兵 可以選擇打或不打 一般而言技術好一點
走左邊貼牆 有狀態免疫或無敵的人走前面吃掉第一輪攻擊基本上就沒事了
走過士兵的時候最好也翻滾一下因為會衝過來攻擊你
接著跳下懸崖之後邊走記得邊打花 如果五人都無事到達後面就皆大歡喜
接著兩隻門神 有thief可以用scorpion wire去拉一隻銀的過來
但是拉完記得不要攻擊讓他追你 不然大部分情況兩隻都會一起過來
總隻就是先打掉銀的(跟knight一樣) 剩下就隨便打
然後這隻樹王就躺著打 在門口或是左上的G點都可以爽爽打(1000+ 1200可auto)
III.Forward 共通路線
基本上這邊有六隻銀弓箭手 先選一邊把花清光然後大家靠近一點點一隻一隻打
小心重生的花即可
IV.Forward Up 路線
這邊有該死的幻術王還有蜜蜂迷宮 傳點非常遙遠 技術不好有點累
共通路線之後就把路上的兩坨husk都清光吧 記得盡量散開集火打就是了
然後husk王只會站著放法術 中了bee的負面狀態翻滾一下就可以解掉了
接著是蜜蜂道 首先請衝去水泉喝水變隱形 碰到蜜蜂會被秒殺
然後碰到路上的噴泉也會現形被蜜蜂秒殺 基本上跑過這邊
只要有一個人到有狗出沒的地方陷阱就會解除了 所以除非全滅不然不用急著復活
要訣只能說慢慢來不要急 這迷宮衝不過去的 仔細觀察地面再走吧
然後是茫茫多的花海和小狗海 第一次走過來結果一個人被小狗海給淹死orz
幻術王基本上建議在對話完就先衝過去打掉兩個husk(這時候綠色NPC還沒死可以幫你坦)
然後注意事項是小心AOE 一進範圍就要滾出去不然很慘
接著王身上如果有紫色的防護罩就不要攻擊 會變成混亂傷害反擊回來
盡量散開還視情況救人這樣 這隻真的不好打
過了基本上跳下懸崖打掉兩隻門神就打樹王了
這隻樹王就要稍微注意一下 大家要在門口的地方用1200auto的範圍打得到的地方攻擊它
不可以再靠近 寵物或會衝進去的都要拿掉 不然會引到一堆蜘蛛會很慘很慘
V.Forward Forward路線
硬漢選擇的路線阿!請有被knight打到吐血的心理準備
還有很重要的是隊伍最好至少要有兩個以上非物理遠距攻擊系的角色
(ex. necro, mesmer, elementalist...)
因為中間打四個銀弓箭手有防護罩的會有點麻煩 槍和弓箭直射的話是過不去的
前面過了水之後就往右前方的橋下走 在冰面上跑可以繞過巡邏
然後繞上去打金怪 同時注意不要引到後面的巡邏怪 打完之後就是四個銀弓箭手
防護罩的關係碰到即死所以不要想近接攻擊 這邊主要靠非物理的打(可以穿透)
打完之後就面臨四隻狗的挑戰 這邊基本上應該是一定要打所以請保重
路上就一路清過去 我記得沒錯的話路上的怪好像是隨機排列的 因為第一次有遇到一團
是雙knight 但是第二次卻只有一隻這樣 總之清的順序就是knight>>>>法系>其他
清完走過花花狗狗路就是三隻knight+王的挑戰了
基本上就是盡量不要全滅 戰況不妙的話剩一兩個人就逃到最後方去怪就會重置
不然要跑整個副本真的很累
戰術是盡量一隻一隻knight拖出來集火打 一次打四隻還打得贏的團隊我真想見識一下orz
最後那隻樹王基本上需要對橡樹的基本知識 它會招喚一堆橡樹靈魂來打你
橡樹基本上跑很慢所以不要被綁到都不會構成威脅 它綁的動作很明顯
記得一點就是他手垂下來到地面的瞬間使用翻滾 就可以躲過綑綁
總之就是不要打橡樹都集火打王 然後盡量一兩隻被橡樹群追引開DPS群即可
心得:這副本不愧是sylvarni的副本,一副就是遊俠樣 遊俠在這邊老實講還滿好用的XD
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◆ From: 118.168.232.59
※ 編輯: forever9801 來自: 118.168.232.59 (09/27 13:41)
推 AmyLord:一王的無傷點其實好像是王看不見 09/27 13:45
推 AmyLord:之前我會暫時站上去放技能再下來 有時無傷點就會有紅圈 09/27 13:45
推 AmyLord:旁邊的 mes/thief 就會滾開然後用怨恨的眼神看我 QQ 09/27 13:52
推 Intermoon:f/f路線4隻弓手那關有傳送門,可傳進齒輪標示的防護罩內 09/27 14:02
→ palapalanhu:詳細 推一個 09/27 14:02
推 kyukyu:f/f路線四弓手保護罩那個 齒輪會跳動 進牆壁傳送門會傳到 09/27 14:04
→ kyukyu:當前齒輪所在地 09/27 14:04
→ kyukyu:而齒輪就是那四個罩子的位置跳動 09/27 14:04
推 lancer1668:狗用長弓5 kite還蠻有效的... 09/27 14:30
推 sTa:可以求G點的圖嗎(無誤 09/27 16:40
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作者: meth (一輪) 看板: GuildWars
標題: Re: [討論] TA(Twilight Arbor) 探索模式刷兩天心得
時間: Thu Sep 27 13:41:07 2012
※ 引述《foolkids (翼をください)》之銘言:
: 隨著副本獎勵更新 本來只打算過故事模式就好的我 也跟公會的人去刷TA三路線
: (目的也就直說了 先把傳說武器的材料準備好 而The Dreamer需要500個TA tokens)
: 刷了兩天下來 獎勵Tokens數量錯的問題就不多說了 反正也就只是云云bug中的一個
: 幾個奇怪的地方反而是讓人比較無法理解官方設計邏輯的
: 1.滿山遍野的臭臭花
: 這個副本不時就會出現花 只要你經過它身邊 就會馬上釋放出毒氣
: 而且存在的位置常常又是要跟怪物交戰的地方 十分難處理
: 處理這樣一個類似陷阱的東西當然不是甚麼問題
: 有問題的是----這重生頻率也太短了吧? 而且一出來就是馬上放毒沒得商量
: 即是是在它變大的途中就及時離開也無法躲過 這邊的正常處理方式是...?
: 正常來說應該要有個反應時間給玩家吧? 怎麼會出來就馬上放毒?
: 這樣好像是在考驗玩家的記憶力(哪個點會重生)跟週期的掌握(隔x秒了,快重生了)
: 只是副本的怪物不是很笨就是很兇 遇到笨的還有餘力 遇到兇的 根本就是拚運氣
: 最後我只好使用會自動追尾的攻擊(盜賊的短弓1跟遊俠的斧頭1)一直打(沒怪也按)
: 也可以在打怪物的時候順便跳到剛出來的花上
昨天睡前打了一場 TA ex-mode path2
臭臭花真的很煩人,不過其實在他長大前打掉就好
大概一兩發普攻就清掉了,就算他長大的時候只要不是靠太近就不會放毒。
可以實驗一下判斷距離,
我自己昨天打起來的經驗會覺得 TA 這個副本盡量大家一起走,
打王的時候一個人顧周圍的花,然後剩下的人打王就好
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◆ From: 218.211.32.194
推 AmyLord:只要不要被檔到 用多目標攻擊可以一次清掉三朵 09/27 13:41
→ meth:我是工程師,1500 手榴彈實在是居家必備 :3 09/27 13:43
推 AmyLord:元素長杖雷1好用 XD 09/27 13:44
推 davidfrog807:盜賊匕4清小花很方便~ 09/27 13:50
推 palapalanhu:樓上都好厲害 09/27 14:01
推 Fairy0101:幻術清的很無力 冏.. 09/27 14:03
推 three456:遊俠斧頭一次三朵 09/27 14:21
→ meth:我覺得跑副本善用自己能選擇的技能很重要啊,幻術跑副本很 09/27 14:28
→ meth:有用我覺得(所以我在練幻術中) 09/27 14:28
推 sTa:元素staff air 1常常打不到花... 09/27 16:46
推 AmyLord:要站很近 = = 不然都會 block 超煩的 09/27 16:53
推 wulouise:mesmer aoe我還是建議用confusion 09/28 03:26
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作者: pol61x438 (俠骨柔情十三爺) 看板: GuildWars
標題: Re: [討論] TA(Twilight Arbor) 探索模式 簡單路線
時間: Mon Oct 1 07:46:30 2012
※ 引述《forever9801 (憶影)》之銘言:
: 在講路線以前先講這地圖的基本觀念:小心花、善用花
: 打怪之前優先先清光附近的小花
: 然後更重要的是 當你倒地時 趕快觀察左右找到一朵小花並把它打死 你就會重生了
: I.共同路線(從門口開始到打Champion Nightmare Vine為止)
: 入口前面有狗接著是husk(範圍性擊倒)
: 所以最好經過狗的時候要翻滾 兩個翻滾都用上去也無所謂
: 總之跑過這邊之後跳下石堆後husk就應該會回去了
現在毒花的重生點是隨機 (不過有些固定點幾乎一樣)
這邊建議進TA EX副本時先跟隊友問清楚
到底要 Run Pass
或者只打狗之後 樹人那段Run Pass (一般快刷團選擇的是這種)
還是全部都打掉 (我帶的副本團幾乎都會打掉 差不到2分鐘時間)
要全部打掉的話 建議是除了引怪的人
其他都站在門口不生毒草的地方等狗來
這邊差別在如果需要重生RUN副本就不用擔心隊友
: 打vine注意事項就是...小心花跟AOE 倒地就趕快找花復活 然後被Vine集火就先跑
: 打到第五隻vine的時候可以跑到月形岩偏右邊的G點無傷打王(1200可auto)
: 不知道就請有經驗的指導吧 這副本沒人帶路常常會死很慘
這邊會建議帶一個解狀態的技能
毒觸發的效果都會持續很久
站右邊G點請隊友都集中一起打王
遇到毒草先打掉 其他就沒困難的地方 (可以邊打王 邊聊天)
但這邊要注意的是如果有隊友笨笨的
站太出去 很可能會吸引到小王的噴毒攻擊時
請那名隊友移動到安全位置 (新手很容易這樣害到大家)
: II.Up路線(蜘蛛線) -- 簡單路線
: 蜘蛛線基本上是快刷最容易的
: 首先打蜘蛛先請會引的把隧道中的兩堆(三隻)打光 門外總共有四堆
: 通常一次引超過一堆就少則死人 多則滅團 所以請會引的帶頭其他留在隧道別亂跑
: 尤其是第二團跟第三團
: 一看到蜘蛛就往後走 不要帶寵物或是有的沒的 不然引到第三團就悲劇了
這邊會滅團的原因 大多是一次觸發太多團的怪物
要切記一次打一團 (除了安全 速度上也會比較快)
第四團是五隻銀牌怪
如果是遊俠可以多利用穿刺陷阱和泥沼減緩怪的速度
並一起後退 先打離隊伍最近的怪就行
(NPC和寵物會幫你分攤怪)
: 打蜘蛛王基本上要訣很簡單 首先請記得散開
: 它會輪流用噴毒還有AOE攻擊 而且是真的輪流所以這次噴毒下次就是AOE
: 然後它攻擊前會發金光 所以看到他發金光就準備要迴避(如果在她前面的話)
: 主要傷害來源是AOE 被那個打到大概兩圈以上就會倒地了
: 這時候重點是 請不要看到隊友倒地就去救 蜘蛛如果還在攻擊他或是攻擊附近的人
: 在蜘蛛轉頭之前都有相當的危險性 你過去救然後剛好被AOE打到就是死兩個人
如果是遊俠 可以利用短弓4 和 穿刺陷阱 以及泥沼技能控場
跛足是不會被王吃掉的狀態
讓王慢慢走可以減少被滅團的機會
基本上打蜘蛛王就是一直移動就對了
遇到紅圈就閃躲
隊友倒地不急著救
除非王沒盯住他才可救他
剩下的就是經驗問題 (熟練的 可以全程不倒地)
: 接著開完寶箱後 先打死路上前兩隻蜘蛛(會放麻痺的)
: 然後就可以一路衝到蜘蛛王前的隧道 路上的花記得邊走邊打掉
一般來說 路上會有2團蜘蛛 + 3頭噴毒的巨蟲(花?) + 2團大小蜘蛛
快刷團通常只打第一團蜘蛛
後面的就Run pass
我帶的團通常是前面兩團蜘蛛都打掉 (同樣差不到2分鐘)
接著才會Run pass
如果是遊俠 等大家準備好後吹號角5再出發 (幫忙加跑速)
遇到3巨蟲部分 遇到紅圈先翻滾一次
第一團蜘蛛直衝過去
第二團蜘蛛觸發時再翻滾一次
到洞穴時走到最深處入口 但不要打王
等大家都通過了
以及笨笨的NPC被蜘蛛打死後再打王
: 女蜘蛛王基本上就是一句話 引到隧道打 不要碰到洞穴裡面的卵
基本上可以引到洞口之後 就把王圍起來打
一些職業有AOE的技能就用
除了能打王還可以把王放出來的小蜘蛛打死
全力對付王就行
治療部分也可以都換成治療之泉 大家輪流放
剩下就輕鬆打
: 然後接下來有四隻nightmare的士兵 可以選擇打或不打 一般而言技術好一點
: 走左邊貼牆 有狀態免疫或無敵的人走前面吃掉第一輪攻擊基本上就沒事了
建議先問一下要不要打
快刷團會選擇Run Pass掉 (如果有幻術師可以隱身)
我帶的團會都打掉
要注意的地方是 確定要打的時候
請大家都在洞口等待
以離隊伍最近的怪先打
但是如果看到Knight近身要優先殺掉
他會連暈+範圍倒地技 沒注意會滅團
: 接著跳下懸崖之後邊走記得邊打花 如果五人都無事到達後面就皆大歡喜
: 接著兩隻門神 有thief可以用scorpion wire去拉一隻銀的過來
: 但是拉完記得不要攻擊讓他追你 不然大部分情況兩隻都會一起過來
: 總隻就是先打掉銀的(跟knight一樣) 剩下就隨便打
這邊同樣是先要優先打死銀怪 (會暈+範圍倒地技)
剩下的金怪
如果遊俠會跛足控場的話
就只是個沙包 安心地打~
: 然後這隻樹王就躺著打 在門口或是左上的G點都可以爽爽打(1000+ 1200可auto)
GO UP的樹王攻擊模式很簡單
除了招喚花來打敵人外
剩下就是比弓射程短的紅圈範圍技 (連閃躲都不用)
只要不要太進去就可以放自動射擊
邊打邊聊天 等王死~
有時間會繼續幫忙補充TA EX副本稍難路線和困難路線的心得
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A:怎麼那麼慢啊~ B:因為豆漿濃啊~ ((( ▄▄▄▄███▄▄▄▄ ! )))
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※ 編輯: pol61x438 來自: 111.235.209.221 (10/01 07:47)