作者yeiloud (yeiloud)
看板GuildWars
標題[職業] PVP賊 - 狀態流
時間Thu Sep 13 13:14:18 2012
**這篇又臭又長 真的很閒再回來看吧**
gw2盜賊相較於gw1暗殺其實很難瞬間爆發秒人
因為gw2每個職業對於定技(如綁、暈、擊倒等等)
都有其良好的對應方式
各職業都有強悍的自保技
能一波帶走人通常只有對方太新手
由於這類型build續戰力大多比其他職業低
gw2的盜賊偷襲人一波沒成功大部分就只能遁走等cd
spvp還可以殺到人並佔點
但到了錦標賽就很難有其效益了
因為通常殺不死佔點的人 只能摸摸鼻子看他佔點
在這邊推廣 狀態流盜賊
比起其他build而言 爆發力相對弱
但1vs1非常強悍
方便搶點 跑點
--------------------------技能與符文------------------------------------
0/0/30/20/20
shadow art:
V 自身隱身時加2主動值
VIII 偷竊時隱身2秒
X 隱身時主動值回復速度加快
acrobatics:
VI 隱身時加33%跑速
VII 翻滾解除殘廢和虛弱(10秒CD)
trickery:
III 翻滾時留下釘子 (被命中會殘廢+流血 此流血約1秒主動加一層到4層停止)
VII 偷竊時鄰近的隊友包含自己獲得活力35秒
並把目標身上2個加持轉給鄰近隊友包含自己
武器:
set1 d/d
set2 p/p
技能:
HS 、 BP 、 SS 、 SR2(shadow refuge)
菁英是匕首風暴
符文:
rune of the afflicted *3
rune if the krait*3
sigil of superior agony*4 武器全上這個
------------------------------------------------------------
這套主打d/d的3(後面簡稱db)
對戰時利用db來快速堆疊流血
由於主動值高且隱身就回復2點
讓db可以使用更多次
並且利用天賦和技能
達到超高機動與隱匿效果
這BUILD特性
1.強化翻滾:
可以連續翻滾3次 翻完第3次 幾乎又可以再翻一次了非常噁心
滾那麼多次除了好閃對方招以外
滾一次就自身加速33%2秒 外加解殘廢.虛弱還附贈噴釘子讓對方殘廢+流血..
滾了加跑速也方便你跑圖佔點
2.強化隱身:
偷竊(f1).hs.bp.sr 多個隱身技 且隱身就加快跑速及加快恢復主動值
讓你在1vs1時能有更多打法(後面在敘述)
也方便脫離戰場與快速回到戰局
3.快速流血堆疊:
符文都是加流血持續時間跟病症傷害
流血堆疊跟持續時間之高
只要對方解病症技能不夠多
1vs1你就會看到對方血剩約10%時慢慢跑離你 但走沒幾步就死在路上了
4.自保方面:
有點跟第1、2點重疊 不過這邊要特別介紹ss
ss真的非常好用 主要是他的break stun
盜賊被定 綁 暈後
就算隱身一樣會留在原地 很常直接被接到死
但有了ss
可以無視以上定身技順移到你要的位置(1200距離)
因此就算手殘沒翻滾閃避對方定技
被定住用ss快速逃離對方
可以在按一次ss(此時為shadow return)飛回原處並解除3個病症回去打目標
-------------------------1vs1搶點-------------------------------------
盜賊機動性高 1vs1也強
不去搶點騷擾真是太對不起本職了
我筆電太爛無法實戰錄影
只能簡單以文字敘述1vs1搶點的打法
翻滾閃避對方重要技能
用db疊流血 主動值沒了先偷竊回3主動值(天賦)並進入隱形在db一次後
可以直接開菁英技轉他
轉完主動值又回的差不多了
再用db疊流血 到這邊對方血通常就差不多快見底了.
要是目標還沒死 你此時也應該沒主動值了
可以開隱形技切set2換槍用1射他 (隱形後槍1變成連續速射5發並送5層流血)
還剩一點點血就用槍3射他
對方在你面前詠唱可以用槍4爆頭斷招
不轉set2則可以隱形背刺接db
匕首2方便補尾刀與追擊
另外翻滾前盡量貼到目標
讓釘子噴中他送他殘廢和流血
-----------------------上面是1vs1,下面為其他戰況------------------
遇到1對2或1對多..
還不塊陶?? 想送分嗎??
2vs2和多對多混戰我是盡量挑好殺跟血少的為優先目標
並且往人多的地方db 一次送一堆人流血
但我個人更偏好隱形偷插旗跟救人
沒錯..隱形時插旗跟救人不會現身
另外隱形偷插時 對方如果正在救該目標 你等同又牽制到一個敵人
因為他白白浪費時間救隊友 變成大標靶外還救不到人
不過大會戰對盜賊而言還是弱勢
如果我發現對戰況幫助不大
我會趕快跑去騷擾其他點
大致上是如此
如果有其他盜賊實用的打法或build
也歡迎留言或討論
另外希望能有更多人一起組隊打錦標
ID: yeiloud
謝謝
--
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◆ From: 111.242.138.98
※ 編輯: yeiloud 來自: 111.242.138.98 (09/13 13:14)
※ 編輯: yeiloud 來自: 111.242.138.98 (09/13 13:22)
推 qcmi:同伴推~ 09/13 13:26
推 vds:隊友推!版上玩賊的人真不少! 09/13 13:58
推 kevin770616:賊未看先推 09/13 14:01
推 i78392:盜賊推 09/13 14:07
推 andyleeyuan:推盜賊 09/13 14:10
推 shadowdaj:賊推 09/13 14:56
→ shadowdaj:其實賊最大的問題是,風爭拉打這種方法在PVP比較不實用 09/13 14:58
→ shadowdaj:因為重點是在佔點...風爭離開點也沒用囧" 09/13 14:58
推 art1:打死對手就能佔點了 09/13 15:03
推 shadowdaj:能跟幻術對幹嗎囧" 09/13 15:43
→ shadowdaj:不知道,現在打一些職業還是苦手,像幻術、工程 09/13 15:43
→ art1:感覺不要跟工程近身就比較好打了...靠上去常常被玩死... 09/13 15:48
推 pinsomnia:賊推 09/13 16:19
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作者: art1 (人,原來不是人) 看板: GuildWars
標題: Re: [職業] PVP賊 - 狀態流
時間: Thu Sep 13 13:47:37 2012
※ 引述《yeiloud (yeiloud)》之銘言:
: 不過大會戰對盜賊而言還是弱勢
大會戰若有隊友配合,槍4每秒一發,可以讓對手被集火時什麼招都放不出來就掛了
或是匕4最多可以彈4次,連三發,不過可能爆擊率跟爆傷要高才能製造較多傷害
也曾靠帳篷隱形救起隊友不少次
原本我是玩D/P隱身流,0/30/30/10/0
但常常遇到一些對近戰很拿手的敵人,靠近很容易就被玩死...
所以現在特性/技能不變,但改成P/D,感覺拿top player的次數變多了...
覺得武器要有一組互補的,這樣才能應對不同類型的對手
像是守護者/戰士這種覺得用遠程打比較不會被打假的...
銜接兩套不同武器的技能感覺也挺重要的,可以有不一樣的連續技
所以我把P/D上面附了一個切換過去可以緩敵人的符文(?)
先用D/P隱身後伏擊成功,馬上切P/D緩敵人後使用技能3拉開距離
等被拉近距離後若匕5有成功進入隱形,cd也過了就切回去D/P再伏擊一次 o.o
相信有更多的切換武器連續技還沒被開發出來...
話說隱身後翻滾丟出釘刺造成傷害,會導致馬上脫離隱形狀態嗎?