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由於毒是以攻擊次數算,所以自動普攻要關掉 特性為30/0/30/0/10 Deadly Arts: I:Back Fighting 倒地攻擊的傷害增加50% VIII:Quick Venoms 毒技能冷卻時間減少20% XII:Residual Venom 上毒的攻擊次數多一次 Shadow Arts: I:Slowed Pulse 當身上有流血疊滿五層或更多時,得到10秒regeneration boon 每30秒最多觸發一次 IX:Leeching Venoms 每觸發一次毒就竊取生命值,每次攻擊最多觸發一次 XII:Venomous Aura 當你使用上毒技能後,周圍的夥伴也能獲得同樣buff Trickery: III:Uncatchable 當閃避時留下鐵蒺藜,但這會直接吃光上毒次數還沒效果... Amulet選用Carrion,要不然生命值太少 符文則是Lyssa(2/6),Nightmare(4/6),增加病症時間,這樣才能把敵人定久一點 我只找到這兩套有增加病症時間的,可惜沒更多的了...Orz 武器以弓為主,若真想輸出,副武器配成雙槍或槍/匕,流血為主力,我是放棄輸出了 若選擇用槍為主,流血時間能多10%,但攻擊距離、保命能力就比弓差很多.... 但槍2可以上5層,所以若兩種毒都在CD,可以狂上破甲,最多能疊到25層 不過若副手是槍或匕,那槍4定住敵人同時也能讓敵人不能使用技能 (槍4會多消耗一次...囧rz) 匕4則是有範圍攻擊及緩速效果 還沒實驗主動點能否跟使用次數配合... 若選擇匕/槍,5+2隱形後切換成弓,則又多一次定身機會 替周圍夥伴上毒,這範圍大概只有150~200吧,還滿小的,不過連遊俠寵物也會有 而且由於其他人都要猛力輸出,所以隊友的毒最多只能控制對手一次 Devourer Venom:下兩次攻擊讓敵人不能移動 Basilisk Venom:下次攻擊讓敵人變成石頭 Spider Venom:下五次攻擊讓敵人中毒 Skale Venom:下三次攻擊使敵人破甲及虛弱 Devourer跟Basilisk輪流上,在特性加成下,最多能定住敵人五次 由於我都玩sPVP隨機對抗,所以感覺不出有什麼效果... 若是有團隊配合,可能才會覺得有用吧,若用在WvWvW應該也是挺不錯的 注意事項:弓5也會算進攻擊次數,弓4則是會消耗次數,但什麼效果都沒有 弓3有完整的上毒次數,弓2似乎因為炸彈會炸兩次,所以會多消耗一次 弓1才是最棒的,多次彈跳也只消耗一次 36秒CD其實挺短的,所以要一直忙著注意戰況跟上毒,很難有輸出的機會... 主動點我都拿來保命,看苗頭不對就開始跑路了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.245.45 ※ 編輯: art1 來自: 220.130.245.45 (09/19 12:28)
chx64:自從我玩了戰士以後 我才發現原來我的賊保命技能好多好多 09/19 12:33
vds:我真的很討厭戰士衝一波爆發的 09/19 12:54
kevin770616:推一下 09/19 13:04