推 finaltrial:不太懂第一項的意義,如果說是完成特定不想解的任務還 07/24 16:48
→ finaltrial:能理解,直接完成"所有"任務就…? 07/24 16:49
推 jellyfishtea:1感覺是亞洲商城遊戲才會出現的功能... 07/24 16:49
→ jellyfishtea:6的話是指愛心嗎?個人故事這樣被完成好像會少劇情耶 07/24 16:50
→ libra929:1跟6是反串... 07/24 16:51
→ finaltrial:EVE是玩家間的互動來建構的沙盒世界,跟GW2玩家與NPC互 07/24 16:52
→ finaltrial:動為主的樂趣不同吧 07/24 16:52
推 Istari:我原本以為sto會是像eve 結果悲劇 07/24 16:53
推 angelmoon29:1感覺像是買超好的裝跟滿等然後大殺四方 XD 07/24 16:59
→ angelmoon29:6就像FB遊戲 每天給你累積行動點數 用點數去做事 07/24 17:00
→ Mystiera:不可否認台灣有大量的16玩家zzzzzz 07/24 17:01
→ gn00399745:你的1 6 楓之谷都有唷^w^ 07/24 17:03
→ angelmoon29:說實話 有些還挺有趣的 像5這次阿蘇拉地圖有類似的 07/24 17:06
→ art1:1跟6都是基於「不想戰鬥」,雖然知道愛心任務有多種方式達成 07/24 17:06
→ angelmoon29:沒到炸掉程度啦 是偽裝潛入做破壞 07/24 17:06
→ art1:但我看討論區有人提到當解任務的人太少,怪物重生太快,你的 07/24 17:07
→ art1:選擇就變少了 07/24 17:07
推 jellyfishtea:但是愛心任務就是因為這樣才會有很多種解法來完成 07/24 17:10
→ jellyfishtea:我個人跑16-25的地圖也是一個人慢慢跑到100% 07/24 17:11
→ jellyfishtea:當某個方法不行還有很多方法可以去嘗試,這是跟傳統 07/24 17:11
→ jellyfishtea:任務最大的不同點 07/24 17:11
→ art1:怪物重生太快,代表你想繞過怪物就沒機會了,只剩戰鬥一途... 07/24 17:11
→ jellyfishtea:當然不可否認你提出的問題是真的會造成某些解法過於 07/24 17:12
→ jellyfishtea:困難 07/24 17:12
→ jellyfishtea:戰鬥反而是我在後面的地圖最不想嘗試的方法 07/24 17:13
→ jellyfishtea:愛心任務真的仔細看完內容說明,你會發現戰鬥這方法 07/24 17:13
→ jellyfishtea:真的不是最佳解 07/24 17:13
→ Akabane:很多愛心靠打怪解比較慢.. 07/24 17:14
→ jellyfishtea:不過art1大提出的這個點我常常會發生在拿技能點上 07/24 17:15
→ jellyfishtea:常常打進去後,入口又整個生滿滿了,之後又是要慢慢 07/24 17:16
→ jellyfishtea:推出去 07/24 17:17
→ angelmoon29:基本上我是直接衝出去或是按傳送出去... 07/24 17:23
→ angelmoon29:打得進去的話 衝出去通常不是問題 07/24 17:24
推 jellyfishtea:恩,後面都直接衝出去了,可是有些怪物有殘廢技能... 07/24 17:25
→ jellyfishtea:結論還是傳送是最佳解阿www 07/24 17:25
→ angelmoon29:是有遇過會殘廢的 不過技能有緩 加幾個翻就過去了XD 07/24 17:27
推 jellyfishtea:恩,頂多躺著復活傳送出去罷了(倒 07/24 17:32
→ jellyfishtea:不過第二章地圖王,我那時候只能看著他發呆,很失望 07/24 17:32
→ jellyfishtea:後面我在16-25的地圖真的玩得很像單機... 07/24 17:33