推 cau0424:身為布卡,工程師真的好難操作 07/24 18:32
推 eric1999ty:好文! 希望有人分享元素XD 07/24 18:32
推 Istari:有點太擠...不好讀 可以一行一行隔開 段落用更大空格或者線 07/24 18:33
推 finaltrial:推工程師!這次工程師好像又改了不少,地雷包沒了變單 07/24 18:35
→ finaltrial:一技能,手榴彈有強化一些。等正式要創個夏爾工程來玩 07/24 18:35
推 jellyfishtea:當初想玩,可是因為複雜性就卻步跑去玩幻術了 07/24 18:36
推 lidj:推工程師! 07/24 18:36
※ 編輯: f0832009 來自: 140.118.5.221 (07/24 18:58)
→ f0832009:感謝!已修改 07/24 18:59
推 furbyyeh:推0w0 07/24 19:38
推 Istari:我打WVW的時候對工程師蠻無感的...除非他裝噴火器的時候 07/24 19:40
→ Istari:其它時間都無視...然後對元素跟遊俠感到最煩... 07/24 19:41
→ Istari:隕石跟箭雨超級痛 07/24 19:41
→ f0832009:工程師也很痛的!! 主要這次WvW沒有人能lv80 所以只能看 07/24 19:54
→ f0832009:武器技能而已 07/24 19:55
推 vincent0911x:之前BWE1用工程師打WvW好無力 Orz 07/24 20:33
推 DemonElf:工程師有點複雜、但很好玩! 07/24 20:43
推 silaqui:推心得. 但是個人不太喜歡科技風格的角色:P 07/24 21:26
推 letibe:你的build非常奇怪,雙槍不配狀態傷害套件,反而裝berserke 07/24 21:41
→ letibe:還有rune就更奇怪了..雙槍要嘛配grenth或是undead,來福槍 07/24 21:44
→ letibe:一定配divinity,你卻選了strength,實在不算是個好選擇 07/24 21:44
→ letibe:至於火箭塔和Elixir B,換成手榴彈和滑倒鞋吧 07/24 21:48
→ letibe:高傷害能力和控場技能可以讓你反敗為勝的 07/24 21:48
推 Ghosso:要怎麼改trait= =...在pvp裡面 07/24 21:53
推 zzzdragon:來福槍第二跟第四招 戰場追殺好用 07/24 21:55
推 lachu:pvp裡面點trait的界面上面就有refund了 07/24 21:55
→ f0832009:狀態套件指得是bleed duration + 10%嗎? 07/24 22:02
→ f0832009:rune我捨棄增加condition的類型是因為might所增加傷害遠 07/24 22:03
→ f0832009:直接增加condition damge來得高 07/24 22:04
推 letibe:不,sigil我強烈推薦earth+air;我說的是amulet+jewel+rune 07/24 22:04
→ f0832009:我沒有配火箭塔= = 不過Elixir帶來的4層might跟fury是 07/24 22:05
→ letibe:這一系列的組合,都必須有個明確的目標:衝狀態傷害(or sth) 07/24 22:05
→ f0832009:是不比其他技能迅色的 07/24 22:05
→ f0832009:為的最大化might的效果 所以才設計一個兩邊通吃的build 07/24 22:06
→ letibe:你知道might並不算近condition damage的傷害內嗎? 07/24 22:06
→ f0832009:提高爆擊令特性的爆擊觸發有意義 同時能夠有效利用 07/24 22:07
→ f0832009:might帶來的power 07/24 22:07
→ f0832009:這我第一次聽到= = 請問從哪裡得知 07/24 22:08
→ letibe:power/might加得再多,你的狀態傷害是依舊的 07/24 22:08
→ f0832009:might會增加condition damge阿... 07/24 22:11
→ f0832009:lv80的might 35 condition per stack 07/24 22:12
→ letibe:Condition Damage is increased by investing points : 07/24 22:13
→ letibe:Engineer — Firearms 也就是第二列 07/24 22:13
→ letibe:這個遊戲裡面多配幾個build其實就會發現 07/24 22:14
→ letibe:喔 看來我搞錯了 07/24 22:16
→ f0832009:我自己掛完藥劑狀態用手槍技能1打木樁下去bleed傷害都有 07/24 22:17
→ f0832009:明顯提升= = 07/24 22:17
推 Ghosso:了解@@~感謝 07/24 22:20
→ letibe:不過你拿30秒的might和10s的fury換掉了cc技能或是手榴彈 07/24 22:23
→ letibe:cc技能幾乎都是tournament工程必備(他裝羊頭) 07/24 22:28
→ f0832009:感謝分享 不過Elixir所加的might有66s、Fury有20s、 07/24 22:29
→ letibe:就算是打得比較不好的alphacollective也有帶噴火(3是cc技) 07/24 22:29
→ letibe:如果不帶CC走傷害流,換成手榴彈不是更好? AC的手榴彈腰帶 07/24 22:30
→ letibe:可以打出2k以上直接傷害+一系列狀態 07/24 22:31
→ f0832009:Swiftness跟Regeneration也都有20s +上腰帶技能也算藥劑 07/24 22:31
→ f0832009:目前就我個人經驗全Boon狀態+上藥劑U 短期傷害能贏過任 07/24 22:34
→ eric1999ty:版上就是要多一點這種討論才好XD 07/24 22:34
→ f0832009:一種工程師build 07/24 22:34
推 letibe:我只想說你很有自信,我只要把火箭塔換成手榴彈 07/24 22:36
→ letibe:靠著腰帶技能瞬間打出2k+的傷害就遠高過火箭在那邊慢慢射了 07/24 22:37
→ f0832009:我當然有自信打了那麼長一篇文阿= = 沒必要這樣損我吧.. 07/24 22:37
→ f0832009:請問火箭塔是指火箭砲塔嗎? 07/24 22:38
→ letibe:更別說手榴彈還有著極遠距離的優勢,雙槍在遠距會miss很大 07/24 22:38
→ f0832009:請問MISS是指對手進行迴避還是跑出傷害距離... 07/24 22:38
→ teaboy:0.0其實每個人對配點的想法本來就會不太同~畢竟GW2是可以玩 07/24 22:39
→ teaboy:出自己的玩法的... 07/24 22:39
→ f0832009:我並沒有否認手榴彈的傷害 實際上這build還有一個技能 07/24 22:39
→ letibe:恩turret啊,更別說炮塔的問題是無法移動了 07/24 22:40
→ f0832009:是可以任意配合的 07/24 22:40
→ letibe:事實上就BWE2以來 鮮少有賽事玩家選擇砲塔的 07/24 22:40
→ f0832009:我的build就沒有火箭塔阿... 07/24 22:40
→ f0832009:模擬器用錯了Q_Q 不好意思 我修改一下跟內文不一樣 07/24 22:44
→ letibe:那我們討論一整串是.....搞笑啊XDDDD 07/24 22:44
推 finaltrial:他內文沒提到火箭塔,可能模擬器連結弄錯了 07/24 22:44
→ letibe:其實就算不修正火箭炮塔,把elixir B換成手榴彈依然樂勝啊 07/24 22:45
※ 編輯: f0832009 來自: 140.118.5.221 (07/24 22:46)
→ letibe:teldo從BWE2的兩套build到BWE3前後換了三四套build 07/24 22:46
→ letibe:我從沒看到他帶elixir B 那個35點的might實在很少 07/24 22:46
→ f0832009:修改好了 感謝指正(_ _) 07/24 22:47
→ letibe:fury很好問題是只有10秒,拼傷害不如用手榴彈2K直接下去 07/24 22:47
→ letibe:(因為你帶的是berserker,整個很適合手榴彈) 07/24 22:47
→ f0832009:這build可以輕鬆常駐5層以上might..運氣好一點可以用8~9 07/24 22:48
→ f0832009:層 +上boon dration + 50% might dration+ 20% 07/24 22:49
→ f0832009:fury有20秒Q_Q 這是我實際測試的結果 07/24 22:49
→ f0832009:其實我本來也全配condition dmg 07/24 22:50
→ f0832009:但實戰下去後 我發現跟U的相性不好 而且也浪費might 07/24 22:51
→ f0832009:才改成+Critical dmg的且高爆擊帶來的連續觸發condition 07/24 22:52
→ f0832009:比全配condition 但只能靠手槍本來技能所能apply的 07/24 22:53
→ f0832009:還來得多 07/24 22:53
→ f0832009:所以我才會換berserker 07/24 22:56
→ f0832009:少了結論XD" 另外那位玩家不帶B是否因為不是主點alchemy 07/24 22:57
→ letibe:比起B,U還好一點,2/3的機會讓你抽到好牌 07/24 22:57
→ f0832009:U是必帶的 模擬器我已經修改了 07/24 22:58
→ letibe:teldo再另外一個天賦就嘗試過帶U,不過他也沒一股腦衝傷害 07/24 22:58
→ letibe:而是改成噴火器,CC技能對工程師來說實在太重要 07/24 22:58
→ letibe:噴火器3可以防插旗防敵人救隊友etc,滑倒鞋+精英技能更是 07/24 22:59
→ letibe:你單獨守點時爭取時間+傷害的好技能(可以連續滑倒兩次) 07/24 23:00
→ letibe:這期間你多製造的傷害+你少承受的傷害就樂勝Elixir B了 07/24 23:01
→ f0832009:那照你的說法= = 全工程師都該帶滑倒鞋跟噴火器囉? 07/24 23:04
→ f0832009:還是說帶了這些技能短時間爆發的傷害能比掛8個mgiht+fury 07/24 23:05
→ f0832009:還要高= = 07/24 23:05
→ f0832009:還有最後請問你是否有看過內文? 07/24 23:06
→ letibe:噴火器是teldo拿來救隊友/拉開近戰距離的,真要帶一個就好 07/24 23:07
→ letibe:還有我很想問,我們討論的不正是B的取捨,你的B一開下去 07/24 23:07
→ letibe:就同時有8層的might+fury堆疊? 07/24 23:08
→ letibe:我很疑惑,是H.G.H.一次給了你6層的might?? 07/24 23:10
→ f0832009:打錯了..抱歉 是4層才對 07/24 23:11
→ f0832009:B只單給4層 要+上其他才有可能8層 07/24 23:13
→ letibe:另外,我不覺得把B改成了滑倒鞋能增加更高的瞬間傷害(廢話) 07/24 23:14
→ letibe:鞋子給你的優勢只是讓你不受傷害+對方拼命吃你傷害 07/24 23:14
→ letibe:所以你得記入對面對你的傷害,而現在的賽事玩的全是秒殺 07/24 23:14
→ letibe:你可以癱瘓掉對手4秒內的傷害是非常可觀的,特別是面對戰賊 07/24 23:15
推 letibe:我說的再清楚一點好了,你去找paradigm在BWE3唯一輸的一場 07/24 23:18
→ letibe:當時teldo就是toughness916的天賦下去打,他和moldran一起 07/24 23:19
→ letibe:當他們要搶回被賊占去的waterfall時,那賊在被mol+teldo殺 07/24 23:20
→ letibe:掉之前利用隱身直接nuke掉了teldo,這就是可怕的秒人能力 07/24 23:20
→ letibe:當你遇到這種賊時,你會寧可拿B換取四秒的控場時間 07/24 23:20
→ f0832009:那我這樣問你好了 請問把B從這build拔掉 這build的trait 07/24 23:21
→ f0832009:還有可能這樣配嗎? 07/24 23:21
→ f0832009:我了解工程師還有很多優秀的技能 但優秀的技能跟trait的 07/24 23:22
→ f0832009:的配合才是gw2的樂趣不是嗎 如果要把B拔掉也就等於我們 07/24 23:22
→ f0832009:幾乎是在討論一個新的build了(連trait都可能會改掉) 07/24 23:23
→ f0832009:很感謝你建議的玩法 但我覺得偏離我想討論的太遠了 07/24 23:23
推 letibe:是啊,只是那樣討論很麻煩我不想多花時間 07/24 23:23
→ letibe:所以現在我只就換掉elixir B這點下去談,其他就個人發揮了 07/24 23:23
→ letibe:真的要我拼短期爆發,我會選擇來福槍+berserker+divinity 07/24 23:24
→ f0832009:我了解B不是個優秀的技能 所以我才配出這樣的trait 07/24 23:24
→ letibe:然後再帶個手榴彈和滑倒鞋/羊頭,在後排作輸出 07/24 23:24
→ f0832009:來進可能的發揮他的功用y 07/24 23:25
→ letibe:來福槍的普攻一爆就是1K2(打戰士),這樣配的爆擊有50趴 07/24 23:25
→ letibe:如果你要maximize elixir B我沒有意見,這也許是有趣的配法 07/24 23:26
→ letibe:旦是我覺得還是不要到處宣稱這樣的傷害是最高的 07/24 23:26
→ letibe:別忘了你的短槍沒有點射程距離,意味著你要打接近戰 07/24 23:27
→ letibe:那種情形下很可能傷害先吃滿滿而不是做滿滿傷害 07/24 23:27
→ f0832009:誤導人這部分就別擔心了:D 我知道配法千變萬化 07/24 23:30
→ f0832009:我只提說是一種高爆發組合 07/24 23:31
→ f0832009:至少在我個人的經驗中這算是傷害很高 這樣打不過分吧 07/24 23:32
→ f0832009:就算跟隨團隊移動 我也是比較晚才去進場 所以可能吃傷害 07/24 23:33
→ f0832009:的部分我覺得是還好 所以才沒有點出射程 就靠swiftness進 07/24 23:33
推 Koibito:喜歡你溫暖的文字 洋溢著滿滿滴分享:) 07/24 23:33
推 Ghosso:樓上這句話有點熟悉喔= = 07/24 23:34
→ f0832009:或是捨棄工具5點呢 點出射程應該也不錯吧:D 07/24 23:34
→ f0832009:koibito 謝謝:D 07/24 23:36
推 Ghosso:我期待正式上的時候滿滿的體驗>Q<~ 07/24 23:38
→ f0832009:上市以後就不算體驗啦XDD 因為得花59.99呢 07/24 23:43
推 Ghosso:也是吼...體驗遊戲內容啦= =~ 07/24 23:54