作者mythnc (迷小心)
看板GuildWars
標題Re: [GW2 ] BWE雜感
時間Tue May 1 20:38:02 2012
※ 引述《yangtsur (yangtsur)》之銘言:
有些行數直接刪掉了,見諒。
: 關於個人故事部份,官方討論區有褒有貶,但由於貶的人數過多.所以官方人員在口氣上
: 也略有鬆動, 說是會再觀查一下再調整看看. 但由於發售日期已經很近了, 所以目前的
: 前期的故事主線是不會更改的了. 因為要改的話那就會延期開始正式遊戲.
上市日期已經有個底了嗎?
另外兩族與高等地區都還未開放測試耶。
(可能有些玩家有幫忙測試,我不知道……)
我是希望他們能盡量把bug減少再上市,
不過遊戲這東西大概怎麼修也是會有bug。
: PVE動態任務:
: 而這動態事件(DE)也根我一開始想得不太一樣. 原本看GW2的介紹是會影響到遊戲世界
: 的環境的. 但這三天的BWE實在看不太出來哪裡有影響到了. 反而感覺只是一個
這邊我可以回答你
根據巴哈,還有官方論壇,都有人問這問題。
官方的回答
Anthony Ordon
Just keep in mind that you’ve seen only a small part of the game.
Unfortunately it’s not very welcoming to new players to lock down entire
sections of the zones when they fail events. Later on we might not be so
forgiving…
也就是說,新手地區還不至於鎖死所有的傳送點,
所以守城失敗,或是城鎮防守失敗,也只是該傳送點無法使用。
但高等地區可能會讓所有傳送點被怪物打下來(猜測)。
如果真的是這樣,這種DE應該夠龐大也夠有影響力了吧 XD
原文連結:
https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/
events/Giant-Group-Dynamic-Events/page/1
#post123140
至於DE的重置速度與平衡比例
(抱歉把你的文刪光了)
關於重置速度
我找到一篇官方回覆的
Anthony Ordon
There aren’t any events that repeat every 3 minutes. Generally the shortest
repeat time is 8 minutes, but all of them are hand-timed. Usually events that
occur in high visibility areas like garrisons and towns have a 20-30 minute
delay. It would be very helpful if you could mention specifically what events
felt too fast for you.
連結:
https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/
events/Events-reoccurring-too-often/page/1
#post48128
可能在遊戲中時間過的特別快,所以覺得重置也很快?
平衡比例的話,有些DE一個人真的很難解,
但我討厭很多人一起解DE,因為太lag了 XD,
10個玩家左右感覺比例剛剛好。
: PVE愛心任務事件:
: 基本同DE事件,但我比較喜歡愛心任務. 雖然有些任務也是挺無聊的, 但至少完成任務
: 的方式不再只是殺半人馬. 這點不錯.
: 但個人不太喜歡所有的獎勵都直接用信給玩家的方式. 很多愛心任務都不用與任務發
: 佈人接觸就可以直接完成和拿獎勵. 這讓我覺得...好像互動不足呢. 我來到一個地方
: 心血來潮幫忙清些蟲子撿個蘋果抓個螃蟹, 然後我就走了. 任務發佈人呢?好像跟我沒關係呢.
: 這些任務的獎勵也清一色只是金錢,而且還很少...由於完成愛心任務後才能跟任務人買
: karma商品, 可能Anet是想要玩家自己去跟任務人換道具這樣. 但沒有給道具總覺得
: 這獎勵有點不怎麼樣. 信件獎勵是很方便,我也支持大多任務可以這樣給,
: 但偶爾我認為是可以安排一些任務是需要會去跟任務人拿獎勵的.
其實信件都有說你可以回去找他啦 XD
然後就可以用Karma買東西。
有時候真的感覺沒頭沒尾的,一方面可能是我英文太破了,囧。
要不然就是像您講的一樣。
下次我應該會去先點NPC了解一下背景再解。
愛心事件應該是各玩家彼此獨立的(猜測),
所以各玩家不能互相幫忙。
我覺得這點很妙,
因為殺怪可以互相幫忙,所以如果愛心任務是殺怪的,
彼此能幫到一點忙;但如果是撿物品之類的愛心任務,
就只能自己解,但因為地圖上的物品對玩家來說也是各自獨立的,
所以該物品被人家撿走,你還是能撿。
所以……真的很妙。
也因為愛心事件是獨立的,
所以你可以依照自己的方法去解這些任務。
我有解到一個DE,如果順利完成,該DE會暫時變成Karma,
可以跟他要Owl的buff。
http://ppt.cc/Uu13 (在Snowden Drift右下)
我猜測應該有類似其他的DE,讓NPC變成Karma商人。
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※ 編輯: mythnc 來自: 220.132.210.152 (05/01 20:39)
推 rofellosx:解護送任務通常被護送的人就換短暫變商人 05/01 21:53
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推 chx64:有發現的才叫BUG....沒發現的不算BUG.....BY工程師笑話集 05/02 00:34
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