→ benchen0812:你忽略掉劇情 09/04 08:40
→ benchen0812:如果你只是看到地圖上有圈圈就跑去參加事件 那真的 09/04 08:41
推 roka:我覺得這是釣魚文。 09/04 08:41
→ benchen0812:就跟一般網路遊戲一樣了 09/04 08:41
推 SansSouci:血尿跳跳迷宮,在名勝古蹟上打卡,採集製造 09/04 08:42
→ elevate:不過真的有人不喜歡看劇情的.. 09/04 08:42
噓 su43123:你忘了個人故事跟pvp 09/04 08:42
推 QingTing:你什麼時候產生了它不是一般網路遊戲的錯覺@@ 09/04 08:42
→ SansSouci:副本,PvP,WvW 09/04 08:43
→ QingTing:對我來說 它是一個做的"很不錯"的網路遊戲 但仍是網路遊 09/04 08:43
→ QingTing:戲啊!! 09/04 08:43
推 yangtsur:它是一般網遊啊.只是需要看劇情的網遊而已 09/04 08:43
→ QingTing:創新非常多 但骨子裡還是... 至少夠誠意 有創意~ 09/04 08:44
噓 ILoveLeah:我都把它當網路版的少女卷軸5+刺客教條玩 09/04 08:44
→ QingTing:另外有劇情看的網路遊戲其實也不少(遠目) 只是紅不紅 09/04 08:44
推 is1128:其實我也覺得骨子裡差不多~最主要是可以輕鬆玩 09/04 08:44
→ is1128:比起血尿魔獸好太多了! 09/04 08:45
→ gn00399745:只好拿食神的經典台詞出來了 09/04 08:50
推 a0187307:魔獸升等過程蠻孤獨的 所以我還蠻愛GW2一群暴民解動態xd 09/04 08:52
→ Mystiera:應該問你期待的是什麼? 09/04 08:55
→ Mystiera:gw2原則上仍然是走標準mmorpg的meta, 不同的只是遊戲體驗 09/04 08:56
推 QingTing:說到暴民的確不少 我很少遇過MMORPG是看到人搶怪會開心的 09/04 08:56
→ QingTing:這個就連打小怪 都希望旁邊有一堆人幫打XD 09/04 08:56
推 hinowang:觀望中 想找缺點評論都好難找 09/04 08:57
→ Mystiera:被推的昏天黑地是因為大家真的在"玩"遊戲而且覺得很好玩 09/04 08:57
→ Mystiera:但他並不是一個新遊戲型態的架構,如果這樣的遊戲內容 09/04 08:58
→ a0187307:暴民真的很歡樂 王打不贏老外直接/MAP烙人來 09/04 08:58
推 Achillean:魔法風雲會的精隨在裡面 09/04 08:59
→ Mystiera:無法帶給你樂趣,那......還滿特別的:p 09/04 08:59
→ gn00399745:要說跟魔獸很像我也不反對啦 但是魔獸也跟eq很像 09/04 09:00
→ gn00399745:mmorpg 好玩的元素其實魔獸都玩得差不多了 09/04 09:00
→ gn00399745:gw2已經算是加入很多新的元素進去 09/04 09:01
推 kdinptt:當你看到遠方有採集點的時候 不用想會不會被人搶走 09/04 09:15
推 iam0718:不能同意樓上更多 09/04 09:16
推 ntk168:早上六點起床 結果到出門前都在跳昨晚意外發現的獅子拱門海 09/04 09:17
→ ntk168:盜寶藏洞窟 這就是樂趣了 XD 我現在都懶的打怪玩劇情 只是 09/04 09:18
→ ntk168:沉迷於不斷發現新大陸阿....Orz 09/04 09:18
推 vi000246:被怪虐和虐怪 平均一天升五等 還是有差啦 09/04 09:18
→ vi000246:遊戲本來就脫離不了練功和打寶了 除非玩RTS或FPS之類的 09/04 09:20
推 Fate1095:你應該是看不懂英文,所以不知道劇情吧 這裡面很多東西 09/04 09:25
→ Fate1095:都是環環相扣的,個人故事當你殺死第一頭龍的成就感更是 09/04 09:25
→ Fate1095:無法言喻~ 雖然是npc,但在看到他們像你致敬的時候你會覺 09/04 09:26
→ g63051129:閃避玩過了沒? 整天都在挑不同的怪玩閃避樂此不疲阿 09/04 09:26
→ Fate1095:得他們好像活過來了一樣.動態任務目前倒是還沒玩到那種的 09/04 09:26
推 microcode:我也覺得看不懂英文的人 最好別來玩 遊戲是需要劇情sup 09/04 09:28
→ widec:不用打怪都可以升級 你說跟一般OLG一樣?我笑了 09/04 09:29
推 an138:別的不說 光是風景漂亮就夠玩了 09/04 09:30
→ an138:目前我只對技能系統很不滿意而已 其他這遊戲可說是滿分 09/04 09:30
推 Fate1095:我只希望他的特性可以免費重點,不然只能去pvp試別的點法 09/04 09:34
推 efreet:MMORPG發展到現在,能玩的就是這些東西,即使是前陣子劇情 09/04 09:35
→ efreet:頗受好評的TSW也脫離不了某些類似的元素,如果你想玩點不一 09/04 09:36
→ efreet:樣的網路遊戲,建議換個類型吧,試試RTS、FPS、ACT 09/04 09:36
→ efreet:至於跟WOW像不像,比起其他MMORPG,GW2就系統面來說已經算 09/04 09:39
→ efreet:是很不像WOW了,可以去試試即將開放F2P的SWTOR,那才像WOW 09/04 09:41
推 bala045:這就是一般網路遊戲阿 09/04 09:42
推 CrazyR:任務很有趣 就算是動態也是有跟任務連結的 09/04 09:45
→ CrazyR:風景跟玩法多元 沒有升級壓力 PVP WVW.. 09/04 09:45
→ CrazyR:我把它當成單機來說 2000塊 這樣的內容不超值嗎QQ 09/04 09:46
→ BirdofHermes:個人覺得要跟WOW比較 至少要等GW2新鮮感退去啦 09/04 09:46
→ BirdofHermes:現在算是蜜月期 盡量享受就好 09/04 09:47
推 CrazyR:我深深覺得救人是這個遊戲的精華之一 XDDD 09/04 09:48
→ Abre:只能說喜歡GW2風格的會很喜歡 不喜歡的還是會比較習慣WOW 09/04 09:48
→ CrazyR:當你死掉 會有路人匆忙的跑來救你 我都快哭惹 09/04 09:49
噓 Retsell:純粹用噓比較顯眼 你不想玩 我可以跟你收嗎? 09/04 09:49
→ penguingod:WvW乃是我最喜歡的一部份~ 千人國戰 設計用心 職業平衡 09/04 09:50
→ CrazyR:我WOW也玩好幾年 GW2也完全能接受 最起碼不打卡Q_Q 09/04 09:51
→ CrazyR:對 重點就是現在很少有大型olg國戰系統.. 09/04 09:51
推 Fate1095:GW不能靠等級碾壓低等區這邊就很棒了,不然就會像日式漫畫 09/04 09:53
→ Fate1095:前期超威超可怕的比克大魔王到後面變搞笑役.. 09/04 09:54
→ Fate1095:至少比較讓人感覺這是一個相對其他遊戲來說比較真實的 09/04 09:55
推 JohnnyWalker:你不適合這遊戲 就這麼簡單 建議你玩單機遊戲 09/04 09:59
推 KYALUCARD:PVP、專業系統、戰鬥方式個人覺得是贏過其他遊戲不少 09/04 09:59
→ KYALUCARD:劇情部份反而覺得沒那麼突出...只有家副本比較有特色 09/04 10:00
推 siyuen:也不是沒個玩家都會幫打怪,之前在洞窟慢慢清怪要進去採礦 09/04 10:36
→ siyuen:有個人就從後面拖了三四隻也不打只顧著進去採礦,踩完拍拍 09/04 10:37
→ siyuen:屁股走人,我就被圍毆死了= = 09/04 10:37
→ gn00399745:我覺得gw2把一些莫名其妙的bug修完 就是這年度的王者了 09/04 10:38
→ gn00399745:後期的bug會讓遊戲體驗被很差 09/04 10:39
→ lshcj:個人故事很有趣阿,如果你看得懂的話... 09/04 10:57
推 linji:每天早上起來看拍賣場有沒有得用 超刺激的 09/04 11:03
噓 mosquito147:你忽略掉文字劇情,只是要按鍵盤的話找qte遊戲就好 09/04 11:16
推 n810516:劇情不錯 09/04 11:49
推 Kakia:劇情很有趣啊 很多路人講話都很賤很好笑 09/04 12:04
推 yuyuegg:我超愛爆民打怪法,打個火王超歡樂的~~老外一直罵XDDDD 09/04 12:13
→ yuyuegg:"都打了五分鐘還在這樣~Fxxx xxxx xxxx xxxx" 09/04 12:13
→ yuyuegg:這遊戲強調互助~跟以往搶怪搶東西差很多 09/04 12:14
推 tim2241257:樂趣?? 自己找阿!!! 09/04 12:31
→ bh0527:WvW 殺爆對方就對了~ 09/04 12:34
推 finaltrial:對我來說連看風景聽音樂也是遊戲有趣的一環,感覺原PO 09/04 12:53
→ finaltrial:不知道自己要的樂趣是哪種的 09/04 12:53
推 wklxbiwee:需要自己尋找這個遊戲的樂趣.定位 我想這就是這個遊戲有 09/04 12:55
→ wklxbiwee:趣的地方 09/04 12:55
推 flame1983:wow爛到暴,PVP都是代表隊洗分的舞台,前夕改版平衡超爛 09/04 13:15
→ flame1983:lol屁孩太多,黑名單黑到手軟,又容易膩。 09/04 13:15
→ flame1983:D3要連去韓狗服當次等公民,一堆負面,光看就不想玩 09/04 13:16
→ flame1983:你說說還剩啥game可以打發時間的? 09/04 13:16
推 art1:EVE online 09/04 13:39
噓 henry5405:回去玩你LOL吧,他還是比較適合你 09/04 13:57
推 stare7500:本來就換湯不換藥~~就是網路遊戲啊 09/04 14:10
推 hihjk:沒有成就系統 這才是輕鬆玩遊戲吧 09/04 14:11
推 drag23232001:最近解主線解到我可愛的夏爾夥伴死掉了 QQ 09/04 14:38
推 art1:gw2有成就系統阿... 09/04 14:47
→ furbyyeh:想更癈更hardcore玩法更free就去玩eve online 09/04 17:57
推 holoman:這本來就是網路遊戲...又不是開房類的遊戲... 09/04 19:40
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作者: Achillean (山豬元年革命志士) 看板: GuildWars
標題: Re: [閒聊] 這遊戲的樂趣在哪
時間: Tue Sep 4 09:41:54 2012
※ 引述《Williams1125 (好吃的米粉)》之銘言:
: 在LOL戰友的慫恿之下 買了這款GW2遊戲
: 當然 事前也看了steven系列影片
: 玩了一個禮拜的遊俠 來到了45等左右
: 就感覺而言 跟魔獸很像
: 任務改成了不用去接 也不需要交還
: 動態事件則是變成了 隨機的不用交還任務系列
: 輕鬆打輕鬆賺
: 與人互動方面 反到就大家隨手看到人 救一下 TY NP
: 看到王 大家都來摸個幾下
: 就到目前 只是覺得這跟一般的網路遊戲實在很類似
: 反而有點搞不太清楚 是不是有什麼我忽略掉了呢 ?
: 還是有很多東西需要到80才能體會的道之類的
: 想問問大家的看法
激戰一代的訪問之中
設計者就明確的說了設計理念,魔法風雲會占了很大的部分
不知道這個基礎能量EN=20 魔法風雲會玩家HP也是20 有沒有關係
20真的是很個很漂亮的數值
GW1就已經做到集換式技能的精神,這就跟魔法風雲會/遊戲王一樣
無論你有多少張牌,你終究只能組合一疊Deck
在GW1叫做Build
但是我覺得GW1的缺點跟大部份的OLG一樣
幾乎是可以看著介面玩
所以在GW2某個訪問有提到
他們希望設計一款不再是要玩家盯著技能看CD倒數的遊戲
我覺得這點很成功,以我的戰士而言,技能不會太多
所以我可以在心裡倒數CD時間
決定使用技能順序或是要不要切換武器
免得換武器組之後,主要技能還在跑CD
有些OLG技能多得很誇張,我看過螢幕1/3都放滿hotkey
實在有點無言,到底在玩啥? 打地鼠嗎
而GW2沒有太大的這種問題
主要的精神我會放在敵人和我方的相對位置
因為不存在鐵三角,所以戰士無腦坦,牧師瘋狂補這種東西沒了
取而代之的是走位以及反制
我會很多的精神力在注意怪物
來反制我正在控制的精英怪
他要發動連擊我則用盾技5招完全格檔
他要發動重擊我則用單手錘2招做個反擊
我從來不喜歡追求角色數值的高低
高等怪物只是比低等怪物HP多一個0
高級武器也只是比低等武器攻擊力也多一個0
學過數學都知道 X:Y = 10X:10Y
我喜歡的是即時戰略或是Dota這種遊戲
隨著遊戲時間增加,成長的不是角色的能力
而是玩家操控者自己本身的經驗與技術
GW2這一次做得很好。