精華區beta GuildWars 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1GL_Sooc ] 作者: forever9801 (憶影) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰 時間: Tue Sep 18 12:23:11 2012 看大家討論(ㄔㄠˇㄐㄧㄚˋ)得這麼激烈,來現身說法一下好了 目前已經lv80一個多禮拜的ranger的心得看法 WvW、PvP、PvE,其中因為PvP我完全沒有涉略,所以就略過了。 PvE: 基本上扣掉地圖上還有不少Bug來講,我覺得大部分的地圖都做得相當用心 尤其是NPC角色間互動、向玩家求助、連鎖劇情這部分 你如果有仔細去咀嚼每個NPC的劇情以及互動,其實你會更喜歡這款遊戲。 我是覺得從lv1->lv80的這段時間其實過得相當充實,跑不完的新地圖、太多新奇的探索 這段期間真的是對GW2感到最興奮的時光 所以如果有人說PvE在GW2只是附帶的,我覺得不是 當一個RPG來玩的話這遊戲劇情已經遠遠超過大部分的單機遊戲內容了 第一次solo掉一個金怪、第一次被兔子絆倒、第一次從頭解著連鎖劇情擊敗地圖頭目 第一次看到兩個硬漢和解、第一次跳上跳躍迷宮的頂端...... GW2 PvE的部分其實有很多讓人感到興奮的地方 當然它不是沒有它的缺點 以下的部分可以和lv80之後的endgame合併來探討 1.升級的過程中會"被迫"到其他種族的領地去<< 一方面的論點是這會影響開其他角色的心情,因為大家喜歡探索新事物 不過其實領地劃分大概只有早期等級比較明顯,因為有些種族真的沒有高等地圖 這方面我是覺得還好,不過問題和下面的比較明顯 2.平衡還沒做好 戰imba戰OP基本上是家常便飯,但是其實有些職業真的在某些方面實在太弱 (PvP,PvE,水戰,WvW)所以選到真的有種心寒的感受orz 還好我是遊俠出生的,後來開新角選到元素使,不知道為什麼整天躺在地上看星星阿... 3.PvE Endgame地圖相對太少 原因是現在地圖上只有一張lv80地圖,勉強算上70-80範圍的也只有三張左右, 其中兩張都在Orr,一張在Norm,Orr只有茫茫的死屍,Norm相對比較多冰獸 對於想農想賺錢的人來講,非得在這幾張地圖不可 因為T6的高等材料都在這邊才會掉以及挖的到 老實說在這邊待久了真的會膩 從一開始看到殭屍只能喊塊陶阿 變成看到殭屍都想叫它塊陶阿我要殺你了<<強度進化 打不膩說真的是騙人的 而且這邊沒有所謂的"地圖王",好吧 至少沒有像冰龍那麼酷炫的地圖王 我覺得這個問題官方應該盡快直視才對 有空我會寫封信給官方講一下想法 其實解決起來也不難 就是讓滿等角色在低等地圖挖礦有適合的機率會挖到T6礦,砍樹有機會砍到T6木材 打怪有機會掉T6材料...等,同時增加同等裝備掉落率(現在宣稱lv80降等回去打會掉高等 裝是真的,但是機率和地圖等級成正比,所以回低等地圖其實滿難打到裝備的) 而且這機率必須要足夠高到讓玩家可以真的回去各個地圖玩(賺錢速度應該要在0.8倍以上) 不要讓endgame侷限在和死屍搏鬥 不然說真的打久了我都快變死屍了 而且地圖完成獎勵被限制在跟同等地圖一樣,所以高等角色除了解成就以外,實在沒有 太大的誘因回去全破其他地圖(何況會破壞開其他角色的興致) 所以現在lv80打膩了就只能"被迫"去開新角色嘗試 當然不是說開新角色不好 但是我相信也是有人像我一樣對一隻角色很獨鍾的 對我們來說這就是一種缺點 PvE大概講到這邊吧,還有什麼想到再說 WvW lv80之後沒事就會去打一下WvW,先說我的伺服器是悲劇的JQ 什麼?你要說JQ很強排第二,拜託第二根本無感,每次都被HoD欺負假的 你大概沒辦法體會那種看到HoD當侵略者結果可以雙面作戰打兩國還都打贏的那種絕望感吧 當然以上只是小抱怨 WvW是很好玩的 缺點就是太燒錢 太燒錢 太燒錢(重要的東西要講三遍) WvW掉的東西和數量真的跟燒掉的錢不成正比 甚至連邊邊都摸不到 當然如果你都是團隊作戰 燒營地搶塔殺人都如入無人之境的話或許另當別論 但是正面對打基本上就真的是燒錢 光修裝費就賺不回來 更別提架的攻城武器 我可能殺人比已經到1:3了(死一次至少殺掉對面三個人) 但是還是照樣賠錢 所以就被迫回PvE賺錢補開銷 然後又回到鬼打牆的Orr......loop 所以真的希望WvW的獎勵能夠更好一點到至少稍微打平開銷,不然就是打心酸的而已 結論:GW2是一款好遊戲,不過我期待不久的將來它能夠變得更好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.239.253
gn00399745:現在玩家沒那個耐性等你長成一個好遊戲就是了 09/18 12:25
hydra6716:沒耐性嗎?D3這麼爛,現在還是一堆人玩 09/18 12:26
forever9801:我是覺得比D3好多了 D3真的讓人玩不下去 09/18 12:27
wizardfizban:D3的問題是在endgame 不是每個人都衝endgame... 09/18 12:27
gn00399745:我不想跟D3扯上關係 不然還要被酸愛比較 09/18 12:28
hydra6716:你都扯"現在玩家"了還會怕比較喔 09/18 12:28
wizardfizban:一樣是線上遊戲 GW2的確要比還是和WoW比較沒問題 09/18 12:29
tot9221:D3靠博弈產生的黏著性,又積極賦予虛擬物品實體價值 09/18 12:29
gn00399745:我拿什麼來比了 你的邏輯? 09/18 12:29
hydra6716:拿D3舉例只是說 "連這麼多人看不起的D3再多次改板 09/18 12:29
hydra6716:後一樣這麼多人玩" GW2還會怕玩家沒耐性? 09/18 12:29
gn00399745:d3可是你先提出來的 09/18 12:29
wizardfizban:D3說穿了就是打寶遊戲呀... 09/18 12:29
tot9221:不過我討厭這套,所以也玩不下去 ~"~ 09/18 12:29
gn00399745:好吧 要談d3就談d3吧 今天一個小公司出了d3這樣的作品 09/18 12:32
gn00399745:我不覺得玩家會那麼大方給他機會 09/18 12:32
gn00399745:d3的成功 品牌效應有多大 09/18 12:33
hydra6716:所以A社 + NcSoft很小嗎? 09/18 12:33
gn00399745:沒bz來的屌 09/18 12:34
gn00399745:gw1 vs d2 不用比也知道誰市場效應大 09/18 12:34
tot9221:小公司很難賦予虛擬物品實體價值,採取的策略會有所不同 09/18 12:36
tot9221:A社又不走博弈,他的品牌也不是建立在這上面 -.- 09/18 12:38
cafe12345:T6材料可以拿很多T5材料去LA抽獎,賺或賠就看抽牌了 09/18 12:40
forever9801:LA5也要去60up的地圖才能打到啊.. 09/18 12:57
zzzdragon:可是T5比起T6沒價值太多了... 另外A社跟B社哪個品牌效應 09/18 12:59
zzzdragon:比較明顯 這個好像也不用爭論了吧? 09/18 12:59
maikxz:Blizzard 是在 wow 超級大賺後才有今天這規模 不然原本頂多 09/18 13:02
maikxz:就是快一百人 頂多同時開發兩款遊戲 能量存很久才爆發的 09/18 13:03
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: forever9801 (140.112.46.47), 時間: 09/18/2012 13:41:01
ivan761016:D3跟GW2不同類型遊戲大家怎麼那麼喜歡比= = 09/18 13:44
kyo76312:JQ哪有都被HOD欺負假的,昨晚大概九點之後JQ占上風喔 XD 09/18 13:46
ilris:元素軟軟淚推 09/18 13:48
kyo76312:而且我覺得WVW要賺回修裝費很容易吧 09/18 13:48
ansinlee:我比較擔心會步入戰鎚的後塵.必竟2款同質性很高 09/18 13:49
forever9801:請務必教我WvW怎麼打可以賺錢XD 09/18 13:56
forever9801:可能是我太愛架工程武器了吧每次都噴錢打orz 09/18 13:56
lisanna20:70+有4張 orr有3張+冰龍圖 但還是太少了:| 09/18 13:57
forever9801:聽說只有80的怪才打的到T6的材料所以... 09/18 13:58
AmyLord:轉文可以不要站過來這邊喔 拜託拜託~~@@ 09/18 13:59
ktprms:我真的殺殭屍殺到快吐了…… 09/18 13:59
AmyLord: 戰 09/18 13:59
ks29418124:純粹噓d3護航者 根本腦殘 看看上古5 看看gw d3是啥小? 09/18 14:00
ks29418124:d3就是刷一模一樣的王 一模一樣的打法 然後說我好強 09/18 14:00
ks29418124:結束 一個olg做成這樣真的有點悲哀 只剩下裝備/配點 09/18 14:01
ks29418124:你說技術? 相信我 時間金錢夠多的人可以補正技術不好 09/18 14:01
gn00399745:D3本來就不是技術取向的遊戲吧 09/18 14:03
ks29418124:d3明顯就是一個不用心製作的遊戲 GW注意的地方太多了 09/18 14:04
gn00399745:D3核心理念就是農 技術順位已經排到不知道第幾了 09/18 14:04
ks29418124:by d2玩3年 d2我只玩4天就賣的玩家 09/18 14:04
gn00399745:用技術來講d3不算是很理性的批評就是了 09/18 14:04
k1728391:D2->D3一直都是打寶遊戲謝謝 GW temple也可以算是世界王 09/18 14:05
ks29418124:d2也一樣 可是有趣許多 沒有人喜歡農東西可是無法炫耀 09/18 14:05
ks29418124:的廢物裝備 農好裝就是要pvp殺人 09/18 14:05
ks29418124:你說不是pvp取向? 難道d3紙娃娃做很好嗎... 09/18 14:05
ks29418124:同時只有3人能看到是要怎麼炫耀lol 09/18 14:05
ks29418124:上面打錯 d3我只玩4天 拉了一堆朋友玩被罵臭頭 哭哭 09/18 14:07
ks29418124:D3真的是BZ做的最差的一款遊戲....不用心到了極點 09/18 14:08
YukiPhoenix:D3喔...就像人類在queensdale從1等打到80等的感覺... 09/18 14:09
ks29418124:推樓上 等等護航的又會說 你可以農裝備阿 很好玩耶 09/18 14:09
ks29418124:一直解一樣的愛心 裝備會越來越好喔! 這就是d3 09/18 14:10
YukiPhoenix:問題是D3農裝的時候又沒D2的爽感 承認D3 fail很難嗎 09/18 14:10
leo79415:Endgame跟高等地圖只有幾張根本完全沒關係 09/18 14:17
anumber:會覺得D3成功的人只有既得利益者 09/18 14:22
skywu06:平衡性真的不足 戰士的確op 傷害是其他職業1倍以上. 09/18 14:28
an138:詭異的是大家一直酸D3 但D3現在PTT跟巴哈人氣還是很高 呵呵 09/18 14:31
sakueinozomi:不是要護航D3,而是到底有啥好酸? 09/18 14:31
sakueinozomi:老是貶低別人來提升自己又多高尚? 09/18 14:32
silencedance:台灣人M屬性根本就是點滿了.. 09/18 14:32
sakueinozomi:GW2當時我一開始印象很差 就是老是一堆人去D3版酸D3 09/18 14:32
silencedance:今天D3如果不是頂著bz的招牌 下場大概跟免洗遊戲一樣 09/18 14:33
kenshin333:至少到前陣子D3都是FAIL啊 不懂為啥會有人那麼堅持 09/18 14:33
sakueinozomi:一個遊戲再好 粉絲不理智還是很令人生厭的 09/18 14:33
silencedance:D3作的夠好誰會酸..老實說掛diablo的名字我都覺得 09/18 14:33
sakueinozomi:那也不需要一直貶低D3來提升GW2的偉大之類 09/18 14:33
j52k34:我也不曉得在GW2酸D3有甚麼意義 09/18 14:33
sakueinozomi:這可以是兩回事 分開討論 09/18 14:34
silencedance:是侮辱DIABLO系列 09/18 14:34
kenshin333:其實我覺得比起酸 不經意的拿兩款遊戲來比較對D3粉比較 09/18 14:34
sakueinozomi:掛Diablo名字做出鳥東西跟GW2關係在哪? 09/18 14:34
sakueinozomi:這才是問題 才是鬼打牆的點 09/18 14:34
sakueinozomi:老是在這個版看到酸D3的文就覺得 為啥不去發點有用的 09/18 14:35
kenshin333:傷 D3其實不必跟別人比 跟D2比就夠了...除了畫面真的不 09/18 14:35
sakueinozomi:去D3版看到有人捧GW2也是一樣 09/18 14:35
kenshin333:知道進步在哪...囧" 09/18 14:36
sakueinozomi:我就看過D3再發售前就有GW2眾去那邊酸過? 09/18 14:38
sakueinozomi:PTT比較亂 但是巴哈當時真的一堆 09/18 14:38
zzzdragon:覺得一個遊戲好玩 就快去玩 而不是一直跟別人爭這遊戲好 09/18 14:38
zzzdragon:不好玩 這樣子沒甚麼實際意義 09/18 14:38
sakueinozomi:反正PTT我比較沒注意不予置評 但這種現象在D3發售前 09/18 14:38
ciwewa:這篇證明了要轉文最好把推文都刪了 不然很容易離題 09/18 14:39
sakueinozomi:就有 那還要辯駁什麼因為D3真的做很爛嗎? 09/18 14:39
sakueinozomi:發售前都有人先放槍 打到鳥就還說我槍法好準? 09/18 14:39
zzzdragon:那時D3版真的亂的GW2眾其實數量不多 那次場外大舉進攻才 09/18 14:41
zzzdragon:是真的很扯... 09/18 14:41
zzzdragon:不過場外會來亂其實跟版務也有些關係就是了... 09/18 14:42
sakueinozomi:我是不明白如何界定真正的GW2眾啦 但觀感很差是真的 09/18 14:42
AmyLord:這篇晚上收文 謝謝~~ 09/18 14:42
sakueinozomi:去他板說他版東西爛 你怎不去韓國大街上大罵你們是狗 09/18 14:44
sakueinozomi:每次看到有人酸其他東西就莫名其妙 09/18 14:44
zzzdragon:現在是還好啦 像我自己忙著玩 連巴哈GW2版都很少晃了... 09/18 14:45
icarus0508:現在玩gw2時間都不夠了 還去他版巴哈戰什麼 09/18 14:48
Philostraw:性質相近的遊戲在評論時拿來比較是超級超級正常的事 09/18 14:48
Philostraw:不過我不太知道扯去Diablo3幹嘛.... 09/18 14:48
AmyLord:因為性質差很多 XD 09/18 14:52
icarus0508:因為兩個遊戲出的時間近 又吃的玩家群差不多吧~ 09/18 14:52
godlin:兩邊都有玩的玩家佔大多數吧 拿來比較蠻正常的 09/18 14:54
leo79415:為什麼這兩個老扯一起 其實很簡單 09/18 14:54
snownow:攻城武器請多用跳跳點每日送你兩個/每張地圖,或是用獎牌 09/18 14:54
snownow:買(雖然不划算啦,但你沒錢也只好這樣1獎牌=1銀) 09/18 14:55
leo79415:因為D3剛出時樹大招風 結果一個月後證明太失敗 剛好GW2 09/18 14:55
godlin:不過我覺得GW2某些方面來說就是D3的完成版(?) 09/18 14:55
godlin:單機遊戲搭配MMO遊戲的機能 呈現出來的就是GW2的這樣 09/18 14:55
godlin:D3則是失敗的實驗品 (?) 09/18 14:56
leo79415:又快出了 而對d3絕望的玩家變把希望投向gw2 順便酸幾把 09/18 14:56
snownow:你愛架攻城器,所以獎牌應該不少吧?大軍壓來亂轟一通隨便 09/18 14:58
snownow:都可以撿一大堆獎牌啊~怎麼會打到破產@@ 09/18 14:58
penguingod:現在第二應該是SI伺服器吧..但都是被HOD電.. 09/18 15:00
Ebergies:GW2 的 PvE 內容真的是非常的用心, 不得不稱讚它... 09/18 15:13
Ebergies:另外... 我覺得 D3 不該拿來跟 GW2 應該跟 SC2 比 XDD 09/18 15:18
Ebergies:整個沒誠意到極點啊~ SC2 好多了 (啥鬼) 09/18 15:18
yangtsur:完全同意原Po的話 09/18 15:20
ZH:D3應該拿GW1來比 09/18 15:21
eliteark:要拿火炬2比 亂比一通 09/18 15:23
adamyu12:你們要戰D3可以就請你們去D3版嗎...為什麼要特地在GW版戰 09/18 15:27
Fate1095:JQ散兵多通常被敵軍壓個幾波就一盤散沙了,看到敵人掉頭跑 09/18 15:27
Fate1095:PVE方面是常常有技能點或動態發生BUG,這也很討厭 09/18 15:28
Fate1095:我還有打Arah打到一半就發生bug過 還不止一次.. 09/18 15:28
ivan761016:拿火炬才有得比阿,完全不同類型的遊戲是要比啥= = 09/18 15:29
dandewalk:結果推文又變成D3了 09/18 15:43
chadliu:拿火炬2比就是d2製作團隊互相pk囉XD兩個都是d2製作團隊做 09/18 15:44
chadliu:的 09/18 15:44
howar31:D3害我回鍋WOW WOW害我跳槽GW2 一切都是不可逆的連鎖反應 09/18 15:44
chadliu:gw2 跟 火炬2都是d2製作團隊 只有d3不是XD 09/18 15:44
howar31:「D3」跟「GW2、WOW」是兩團不同類型的遊戲吧 這要怎麼比 09/18 15:45
chadliu:反正就是以後跑遊戲要跟製作團隊 不是跟遊戲前一代或公司 09/18 15:45
Mystiera:arenanet不是bz north的成員 09/18 15:50
icarus0508:a社 是wow 60年代的製作人 創的 09/18 15:52
Mystiera:所以說gw跟wc同根生還ok,扯到north的diablo就差遠了 09/18 15:58
chadliu:介紹,雖然是26網站不過可看http://tinyurl.com/9dy6bja 09/18 15:58
Mystiera:老兄,你這26網站第三行就打你臉了.. 09/18 16:00
sTa:應該要在版規規定以後不能打"D3"這兩個字,版面肯定清靜許多lol 09/18 16:01
chadliu:至少可以知道某公司人員出走很嚴重.. 09/18 16:02
eric1999ty:不過對PVE副本狂熱者來說 坤哥已經準備回鍋wow 5.0了XD 09/18 16:03
eric1999ty:kripp 目前也是 衝90中 09/18 16:04
Philostraw:...遊戲公司來來去去是很正常的,拿這點來鞭bz沒必要 09/18 16:04
Philostraw:5.0幾乎是個新遊戲了,老玩家會想要回去玩玩很正常滴 09/18 16:05
BirdofHermes:說到出走就想到WOW版之前有張遊戲製作人來來去去的圖 09/18 16:17
BirdofHermes:搞到最後大家都是一批人. 09/18 16:17
BirdofHermes:但只有玩家每天抓著BZ流失多少人在講 09/18 16:17
BirdofHermes:不過坦白說GW版開明很多了 09/18 16:23
BirdofHermes:當年戰槌版一天到晚就是"山口山" "那個遊戲" 09/18 16:24
icarus0508:gw2設計就是要玩家不要被遊戲黏住 不吸極hc的玩家 09/18 16:55
icarus0508:來看 好像是成功了0.0 09/18 16:56
a21147:玩到後面等級 才發現 阿~原來這是打殭屍遊戲(-_-) 09/18 16:59
icarus0508:樓上xdd 09/18 17:00
leo79415:death........gooooooooooooood 09/18 17:02
beavis77:痛苦太多 收獲太少 09/18 17:08
icarus0508:這遊戲 痛苦算很少了吧 ==" 09/18 17:11
silencedance:gw2很痛苦啊..以後玩不到這種遊戲很痛苦.. 09/18 17:15
silencedance:雖然當年跳進wow也有這種想法XD 09/18 17:15
icarus0508:說到殭屍 人類女殭跟女人類是同個動作model… 09/18 17:16
icarus0508:所以也會做賣萌的動作 - - 09/18 17:16
meishan31:JQ昨天在某地圖的AB被Stormbluf打北,HoD打南,苦守六小 09/18 17:44
snowfirefox:wvw不讓強對強 就會看到弱的出來喊虐菜不平衡了 09/18 17:47
ufoshooter:賣萌動作是指啥麼@@ 我怎都沒看到有人在賣萌 09/18 17:49
icarus0508:你看女人類角 放置時的動作 09/18 17:49
ufoshooter:我看到撥頭髮 伸懶腰QQ 伸懶腰大概要腋魔俠才有感 09/18 17:55
nocturneC:人類女太OP了,看看那精美的OO 09/18 18:13
bagger:分明我們Stormbluff才是第二~~~ (結果也還是被HoD打臉) 09/18 18:22
hoe1101:HOD真是強到靠背 09/18 20:10
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: unuguntsai (鳳梨小叮噹) 看板: GuildWars 標題: Re: [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰 時間: Tue Sep 18 17:24:11 2012 我覺得PvE最大的敗筆反而是動態任務 實際出現的內容並沒有當初概念影片說的那麼好 以冰龍來說,就算真的沒有玩家將他擊倒,有差別的也只是你會一直聽到他在叫而已 對Tyria卻沒有更多的威脅,唯一會有感的大概是要做傳奇武器的玩家 還有就是Orr的神殿,老實說正式開始一個禮拜的時候 我曾經想過是不是要解開每個神殿才會正確觸發攻打Arah的任務 後來事實證明我是錯的,Arah的門不開單純只是一個bug 就算Orr被死屍軍團攻佔,Fort Trinity也永遠不會有被攻打的一天