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預計GW2 ID:還沒想到 ←抱歉我很沒有取名字的天份Orz GW1 ID:沒玩過…… 喜好種族:還沒決定…… 阿蘇拉很可愛、人類的技能則是好像很好用? 偏好職業:目前大概是會選捍衛者 (法杖輔助型?) 因為WOW從45級開始玩,一路走來都是玩補職(算一算也好多年了……) 雖然知道GW2沒有傳統補職的存在 不過看到網路上有玩家分享捍衛者輔助的技能分配 所以暫時還是想先選習慣的方向來嘗試 (如果各位有推薦的職業跟種族也歡迎提供意見) 激戰資歷:無 想說的話:不曉得版上有沒有公會願意接納完全沒玩過GW的超級新手呢? 個人在WOW期間的活動幾乎都是PVE為主 除了60NAXX外(當時短暫quit一陣子)應該全部的Raid都有經驗 而PVP的部份就……啊哈哈……(被砍死) -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.83.86 ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (08/17 13:10)
nightstory:有熱血輔助魂的話 護衛者不錯呀~ 08/17 13:17
Yanrei:因為一直以來都是玩補,所以想先嘗試比較熟悉的類型XD 08/17 13:25
letibe:Healer現在只有治療元素,他也有很強大的support功能 08/17 13:33
letibe:即使完全不穿治療加成裝備,瞬間治療爆發也有將近6k的水準 08/17 13:34
letibe:也有能力替團隊上Might加成(短時間可以跌到6~9層) 08/17 13:36
感謝~晚點去研究一下 我之前有看人家分享的捍衛者點法,好像比較偏向小數字但是持續性的治療 還有給buff跟消debuff……呃,GW2是怎麼稱呼 boon跟condition? ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (08/17 13:42)
letibe:我不曉得PVE最有優勢的捍衛者打法是哪種,不過PVP清一色走 08/17 13:43
letibe:傷害為主的路線,他治療能力是真的很trivial 08/17 13:44
letibe:至於清condition的能力,元素應該也勝過捍衛一籌 08/17 13:45
letibe:水特性裡面有兩招、治療大雨每十秒清全體condition 08/17 13:46
letibe:捍衛的優勢應該是比較tanky 08/17 13:47
Yanrei:原來如此…… 08/17 13:57
Yanrei:像是感覺比較硬的補師?XD 08/17 13:57
Yanrei:我看到有一招slot技是消隊友condition時會自補 08/17 13:58
Yanrei:感覺好像續戰力很不錯? (看影片好像戰鬥中condition到處都 08/17 13:58
Yanrei:是) 08/17 13:58
http://ppt.cc/6KPk 新手試點一下天賦…… staff+水系的話,這樣搭配可以嗎? Traits很多效果會gain regeneration 但是我搞不清楚regeneration實際上補多少……Orz ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (08/17 15:17)
letibe:奧術要點出evasive arcana和blasting staff,利用evasive 08/17 15:26
letibe:在水調性下發動的cleasing wave才是治療爆發的來源之一 08/17 15:26
letibe:對了治療元素最好找幾個隊友從小練上去,solo的話打怪效率 08/17 15:27
letibe:很低,不如點成爆發元素見一隻秒一隻 08/17 15:27
Yanrei:那個是不是要閃躲後才能發動? 08/17 15:29
letibe:至於各項補血的公式,到guru論壇的elementalist區塊慢慢找 08/17 15:30
letibe:yes 而且閃躲後發動的技能通通算是blast finisher (組合技) 08/17 15:31
Yanrei:謝謝 我再去研究一下ORz 08/17 15:35
teaboy:喔喔入坑推XD 08/17 18:30
打怪效率低是沒關係啦,我還記得當時玩wow 我的牧師是神聖天賦長大的…… (喂) ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (08/17 20:15)
windwater77:HOLY NOVA! 08/17 21:21
teaboy:讓我想到我阿拉豆的大叔也都只玩高魯帝鐵鎚的(疑www 08/17 21:24
Yanrei:不過wow可以排副本練等級,GW2可能就換成排戰場?XD 08/17 21:27
finaltrial:做很多事(探索、採集、製造技能)都有經驗值幫助升級 08/17 21:36
finaltrial:所以做想做的就好 XD 08/17 21:36
好像看不少玩家說,GW2很適合休閒玩家 是因為哪些遊戲中的特殊設計嗎? (我目前只大概了解角色培育跟技能系統而已,想拿這一個特色來推薦朋友 XD) ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (08/17 21:49)
finaltrial:像PVE逛地圖時動態任務可以隨時加入,對事件有一定參與 08/17 21:56
finaltrial:度的玩家都會有獎勵,不必一定要組隊。每個玩家也都能 08/17 21:57
finaltrial:幫倒地或被擊敗的玩家治療復活。 08/17 21:58
finaltrial:想打SPVP也直接Lv80解鎖全技能特性,裝備也隨你配。 08/17 21:59
evildark:猛種程度上casual player很難玩GW... 08/17 22:14
Yanrei:為什麼不適合呢? 08/17 22:26
evildark:除了少數class 你要用80%的心力才能打出60%傷害 08/19 10:57
evildark:不能222222222就打出60%傷害 casual player很吃重這個 08/19 10:57