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作者 sc38514 (No.17) 看板 GuildWars 標題 [問答] 初次到來? 請先看Q&A 時間 Sat Mar 3 18:52:33 2012 ─────────────────────────────────────── 這裡是給新手看得基本Q&A(問題與回答) 有任何的疑問,記得先來這裡看看,可以避免無謂的發問喔~ ======================================================================== PTT - 激戰二 Q&A 一、遊戲資訊 # 1-1-01 Q:激戰二什麼時候上市? A:目前確定在2012,明確日期未知。一般遊戲購買網所發布的時間並非真實。 # 1-1-02 Q:會有封(公)測嗎? A:2012的3、4月將會舉辦測試活動,需要填寫申請表,由官方篩選資格。 # 1-1-03 Q:那我現在可以申請嗎? A:測試活動屬於階段性活動,目前第一階段申請已經結束,必須等待官方開放 第二階段的申請。 # 1-1-04 Q:激戰二的收費情況如何? A:採用買斷制,新資料片需要另外購買,一般更新則不用,內有打扮道具和不 影響公平性的商城。 無月費。 # 1-1-05 Q:那資料片會很多嗎? A:可以激戰一代為參考,七年共有4片資料片,但還是需以官方消息為準。 # 1-1-06 Q:如果有激戰一代和二代可以互通角色嗎? A:不行,但是頭銜、ID等會保留。 # 1-1-07 Q:系統需求為何? A:官方尚未釋出系統需求,但有宣布適合中階電腦。 # 1-1-08 Q:激戰二是韓國公司開發的嗎? A:不是,激戰二由歐美公司ArenaNet開發和管理,唯資金由NCSoft提供。 # 1-1-09 Q:那會有中文版嗎? A:目前未知。世界各地伺服器為互通(以下說明)。 # 1-1-10 Q:ArenaNet的管理方式? A:鐵腕政策。一旦發現不法行為即鎖帳號,加上新帳號需付買斷費,故外掛不易 生存。 # 1-1-11 Q:有3D功能嗎? A:有。你可以用3D模式進行遊戲。 # 1-1-12 Q:MAC可以玩嗎? A:目前只有WINDOWS版本。 # 1-1-13 Q:遊戲機台可以玩嗎? A:製作團隊正在研發遊戲機台的部分。 二、遊戲內容 1.角色/帳號 # 2-1-01 Q:有幾種種族呢? A:5種:人類、諾恩、夏爾、阿蘇拉和希爾瓦里。 # 2-1-02 Q:有幾種職業呢? A:8種:戰士、捍衛者、盜賊、工程師、遊俠、元素使、死靈法師和幻術師。 # 2-1-03 Q:我的ID可以有多重字嗎(中間有空格)? A:可以。例如「I am so happy」是合格的ID。 # 2-1-04 Q:ID有什麼限制嗎? A:ID長度包含空白最多19字,而且無法使用符號。當然,攻擊性詞語也不行。 # 2-1-05 Q:我想加入多重公會可以嗎? A:可以。每個角色可以加入多個公會。 # 2-1-06 Q:那我的分身需要個別入會嗎? A:只要有角色加入公會,同帳號中的任何角色都可以該公會的名義進行活動。 # 2-1-07 Q:我最多可以加入幾個公會? A:目前官方尚未宣布。 # 2-1-08 Q:我能轉伺服器嗎? A:當玩家創造角色時,會設定該角色的主伺服器,日後玩家可以隨意「造訪」其他伺服 器,參與PVE活動,但是世界對抗戰(見下面說明)只能為主伺服器奮鬥。如果要更改 主伺服器則需給付一定的費用,同時正在進行的世界對抗戰績分會歸零。 2.操控/戰鬥 # 2-2-01 Q:可以跳嗎? A:可以! # 2-2-02 Q:可以游泳嗎? A:不僅可以游泳,還可以潛到水底。 # 2-2-03 Q:那會有呼吸條嗎? A:沒有呼吸條~游到爽吧! # 2-2-04 Q:可以飛嗎? A:不行。 # 2-2-05 Q:會有坐騎嗎? A:遊戲釋出時不會有坐騎,但是未來可能加入。 # 2-2-06 Q:那有快速傳送嗎? A:有。地圖上有waypoint可以傳送,加速在廣大的地圖上移動。 # 2-2-07 Q:移動可以用點地板的方式嗎? A:目前未知,但是測試影片中並未看到。 # 2-2-08 Q:可以自訂UI(使用者介面)嗎? A:不可以,但是可以縮放大小。 # 2-2-09 Q:可以自訂功能鍵嗎(EX 技能鍵、WASD移動鍵)? A:可以,玩家能自由設置按鍵。 # 2-2-10 Q:技能列如何運作? A:一次能使用10種技能,分別為5種武器技能和5種輔助技能。武器技能中,前3種技能由主 手武器決定,後兩種由副手決定,若是雙手武器則皆由該武器決定。輔助技能包含職 業輔助技能、補血技能、種族技能和精英技能,可以選3種輔助技能,1種補血技能, 和1種種族或精英技能。 # 2-2-11 Q:每把武器都會提供不同的技能嗎? A:不會。同一種類型的武器會提供相同的技能。 # 2-2-12 Q:不同職業拿相同武器有不同技能嗎? A:是的。戰士和捍衛者拿大刀會有不同的技能。 # 2-2-13 Q:所以只能用10種技能嗎? A:不,每個角色可以有兩套武器(主手+副手 or 雙手武器)在戰鬥中交換使用,所以總共有 種技能。脫離戰鬥後可以隨意換武器和輔助技能。 3.遊戲環境 # 2-3-01 Q:地圖多嗎? A:很多,目前有25張極大地圖。 # 2-3-02 Q:這些地圖是開放(公共)的嗎? A:是的,玩家在地圖上可以遇到其他玩家,一起進行遊戲。 # 2-3-03 Q:這些地圖是否無縫? A:否。這25張地圖都需經過傳送點,但是每張地圖都極大,幾乎沒有感覺。 # 2-3-04 Q:主城有沒有傳送點? A:有。不僅進出城要經過傳點,城內的各個區域都需要過傳點,相同的,這些區域都非常 豐富、龐大。 # 2-3-05 Q:不同種族的出生點一樣嗎? A:都不一樣,會出生在離該種族主城最近的新手區。 # 2-3-06 Q:如果朋友和我選不同種族,要怎麼一起玩? A:當玩家完成基本的訓練任務之後,就可以到主城直接傳送到另一個主城去找朋友。 # 2-3-07 Q:如果朋友和我的等級差距甚大,要怎麼一起玩? A:玩家組隊時可以將低等的角色調整到和高等的一致,但是技能不會解鎖,僅能力有提 升。當高等玩家回到低等地區,會自動降等到該區的等級。 # 2-3-08 Q:有日夜循環嗎? A:有。日夜循環以2小時為一周期,有80分鐘白天,40分鐘夜晚。而白天和晚上有不同的動 態事件(見下面說明),一些裝備也有不同的效果(見下面說明)。 # 2-3-09 Q:哪裡可以找到信箱? A:沒有信箱。遊戲內藉由飛鴿傳信,玩家可以隨時隨地收件。 # 2-3-10 Q:可以交易嗎? A:目前暫無。未來可以會加入。 # 2-3-11 Q:貨幣為何? A:採用金、銀、銅。1金=100銀,1銀=100銅。 # 2-3-12 Q:誤賣物品可以買回嗎? A:可以。 # 2-3-13 Q:裝備可以預覽嗎? A:目前暫無,不排除未來會加入。 # 2-3-14 Q:有拍賣場嗎? A:有。拍賣場不僅可以拍賣物品,還可以招標物品。 # 2-3-15 Q:角色有什麼基本屬性? A:有4種基本屬性:力量、精準、活力、韌性。 力量:增加攻擊力 精準:增加暴擊率 活力:增加血量 韌性:增加防禦 # 2-3-15(2) Q:除了基本屬性還有什麼屬性呢? A:尚有3種屬性:攻擊屬性、支援屬性和職業屬性。 攻擊屬性: 威力:提升暴擊的傷害係數。 惡意:提升減益狀態的傷害量。 專精:提升角色施放的減益狀態持續時間。 支援屬性: 集中:提升角色施放的增益狀態持續時間。 憐憫:提升角色的治療量,包含自我治療。 職業屬性: 戰士:筋力 提升戰士爆發技傷害。 守護:意念 降低所有美德的冷卻時間。 盜賊:狡詐 降低偷竊技能的冷卻時間。 遊俠:共鳴 提升寵物屬性。 工程:創造 降低所有工具腰帶技能的冷卻時間。 幻術:詭計 降低所有粉碎技能的冷卻時間。 元素:智力 降低四種元素協調切換的冷卻時間。 死靈:飢餓 提升死靈法師生命能量條的量。 # 2-3-15(3) Q:基本屬性要怎麼獲得呢? A:由升級、裝備或是特性點數取得。 # 2-3-15(4) Q:其他屬性要怎麼獲得呢? A:僅可由裝備或是特性點數取得。 # 2-3-16 Q:什麼是特性? A:特性為每個職業提供許多屬性和特效。 # 2-3-17 Q:可以重置這些屬性嗎? A:只能重置特性點數,由特性所獲得的屬性也會被重置。遊戲內一些NPC可以幫玩家重置 特性點數。 # 2-3-18 Q:有裝備等級嗎? A:裝備只有限制使用的等級,同樣等級能用的裝備並無強弱之分,只有屬性分布的高低之 差。 # 2-3-19 Q:有製造技能嗎? A:有。 武器匠:製作近戰武器等。 獵人:製作遠程武器等。 巧匠:製作魔法武器等。 護甲匠:製作重型護甲。 制皮師:製作中型護甲。 裁縫師:製作輕型護甲。 珠寶匠:製作珠寶,如戒指和項鍊。 廚師:調製食物,可用來提供增益效果。 # 2-3-20 Q:要怎麼蒐集材料? A:不同材料有不同的蒐集方式。 採集:任何人都會採集。 拾取:怪物會掉材料。 購買:NPC會販賣材料,或是在拍賣場和玩家購買。 拆解:利用拆解工具將裝備拆解成材料。 # 2-3-21 Q:如果洗掉製造技能需要重新練嗎? A:不需要。製造技能會記住最高等級,當玩家換回原本的技能時會自動恢復到之前的等 級。 4.PVE(玩家對抗環境) # 2-4-01 Q:滿等是多少? A:80等。 # 2-4-02 Q:練等困難嗎? A:大約20等之後,每等所需要的升等時間都差不多。 # 2-4-03 Q:會和其他玩家搶怪嗎? A:不會。所有參與擊殺任何怪物的玩家都能享有同樣的經驗和拾取權力。 # 2-4-04 Q:那這樣拿到的物品都一樣嗎? A:不一樣的。 # 2-4-05 Q:有任務嗎? A:沒有。所有任務都由動態事件所取代。 # 2-4-06 Q:動態事件需要組隊嗎? A:不需要。由於大家都共享經驗,加上增益技能有效範圍是附近所有盟方皆可,故不組 隊也可以一起玩。 # 2-4-07 Q:人太多的話會不會太簡單? A:動態事件會隨著參與的人數調整難易度,例如增加怪的數量、血量和技能等。 # 2-4-08 Q:如果很想要拿一件裝備,需不需要一直等某件事件發生? A:不需要。完成動態事件後獲得的是獎章,不是裝備,所以不論參加什麼事件都能累積 獎章,並和NPC換取裝備。 # 2-5-09 Q:水底也有動態事件嗎? A:有。超過1/4的活動會在水底進行。 # 2-4-10 Q:有副本嗎? A:有。從35等開始,每10等有一個新的副本,80等後有三個滿等副本。 # 2-4-11 Q:有大團隊副本嗎? A:沒有。最大的副本隊伍是5人。 # 2-4-12 Q:沒有團隊副本要怎麼推王? A:大型動態事件的末端會召喚出世界王,足以讓超過百位玩家一起對付。 # 2-4-13 Q:副本有什麼獎勵? A:每個副本都有獨特的武器和套裝。完成故事模式即獲得一個可換取武器的獎章,完成 探險模式即獲得一個可換取套裝的獎章。而這些獎章需要累積才可以和NPC換獎勵。 # 2-4-14 Q:什麼是故事模式、探險模式? A:故事模式為第一次進入副本的模式,說明該副本的劇情,並體驗基本的故事。 探險模式適合熟練的玩家,可以從三種挑戰選一種進行,同時面對副本內部的動態 事件。 # 2-4-15 Q:所以簡單說就是一本多玩? A:沒錯。故事模式加3種探險模式等於4種不同的玩法,表示8個副本其實就是32種玩法。 # 2-4-16 Q:我喜歡RPG遊戲,可以享受獨特的劇情嗎? A:可以。個人故事系統可以滿足與眾不同的體驗。 # 2-4-17 Q:可以和朋友一起玩個人故事嗎? A:可以。朋友可以和你一起完成你的故事,但是這不影響他的故事。 # 2-4-18 Q:個人故事怎麼與眾不同? A:由角色創造開始,就必須設定好身分和個性,並依照不同的身分個性決定故事,而在 故事中的抉擇也會影響後續發展。 # 2-4-19 Q:玩家有自己的家嗎? A:有的。在自己種族的主城中有一小塊個人區域,裡面會隨著個人故事的發展而越來越 豐富。 # 2-4-20 Q:每個人的家都一樣嗎? A:不。由個人故事不同的發展,個人區域也會有所不同。 # 2-4-21 Q:我可以參觀朋友的家嗎? A:可以。組隊時,可以進入隊長的個人區域。 5. PVP(玩家對抗玩家) # 2-5-01 Q:玩家有分陣營嗎? A:沒有。玩家是拯救世界的英雄。 # 2-5-02 Q:可以在野外殺玩家嗎? A:不行。激戰二有專門打PVP的場地(見下面說明)。 # 2-5-03 Q:可以PK(插旗)嗎? A:不行。未來可能會加入。 # 2-5-04 Q:所以有戰場嗎? A:有結構戰。很類似戰場,每種地圖的目標和玩法都不同。 # 2-5-05 Q:結構戰可以幾個人玩? A:一對一、五對五、十對十。 # 2-5-06 Q:要怎麼加入結構戰? A:有結構戰房間選單,很類似CS的房間。 # 2-5-07 Q:所以可以自己開房? A:可以。 # 2-5-08 Q:那可以自訂遊戲? A:可以。自行開設的房間能調整時間、規則、重力等等參數。 # 2-5-09 Q:結構戰有比賽嗎? A:有。比賽分為4種。 即時比賽:8個隊伍進行3輪的單一淘汰賽,贏家可獲得資格點數。 月度比賽:由累積一定資個點數的隊伍參加。 年度比賽:由月度比賽冠軍參加。 制定比賽:玩家自行舉辦之比賽,可自訂規則和玩法。 # 2-5-10 Q:我只想輕鬆玩PVP,該去哪呢? A:WvWvW。 # 2-5-11 Q:我只想打大型國戰,該去哪呢? A:WvWvW。 # 2-5-12 Q:我只想在廣大的地圖上殺人,該去哪呢? A:WvWvW。 # 2-5-13 Q:WvWvW是什麼? A:世界對抗戰。由系統選擇三個伺服器放在4張極大的地圖上對打。 # 2-5-14 Q:世界對抗戰持續多久? A:兩周。當一場結束後會立即統計分數,然後開啟另一場。 # 2-5-15 Q:那倒底有多少人可以參加? A:1張地圖可容納500人,4張地圖總共能容納2000人。 # 2-5-16 Q:我還沒滿等,可以參加嗎? A:可以。系統會將你提升到80等,並提供裝備武器。 # 2-5-17 Q:我可以和朋友參加嗎? A:可以。你可以和任何人組隊參加。 # 2-5-18 Q:如果隊伍只有一點點人,或是只有我一個人,該怎麼玩? A:世界對抗戰的地圖和一般世界地圖一樣,充滿了動態事件,這些事件都會影響戰況,所 以如果你覺得沒辦法進攻敵方陣營的話,可以嘗試這些事件,企圖逆轉情勢。 # 2-5-19 Q:如果一整個公會都要參加,可以做什麼活動? A:可以挑戰高難度的進攻,例如企圖攻下敵方堡壘。 # 2-5-20 Q:有載具嗎? A:有。 # 2-5-21 Q:有工程器具嗎? A:有。 # 2-5-22 Q:我可以偷換到贏方伺服器嗎? A:可以,但是貢獻直會歸零,而且不能參與該次戰役。簡單說,不用想偷雞。 # 2-5-23 Q:那萬一我們一直遇到強的伺服器怎麼辦? A:系統會將得分差不多的伺服器放在一起對打,因此不會遇到差距太多的對手。 # 2-5-24 Q:打世界對抗戰有經驗嗎? A:有。 # 2-5-25 Q:那會掉寶嗎? A:可拾取擊殺敵人,包含玩家。 # 2-5-26 Q:這樣表示會噴裝? A:不會,可拾取的物品是系統產生的,不是玩家的物品。 三、周邊工具 1.網站 # 3-1-01 Q:國內有哪些網站可以找到激戰二的相關資料? A:如下: 巴哈姆特 – 激戰二 哈拉版 http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=16901&subbsn=0 # 3-1-02 Q:國外有哪些網站可以找到激戰二的相關資料? A:如下: 激戰二官方網頁 http://www.guildwars2.com/en/ GW2GURU http://www.guildwars2guru.com/ GW2 WIKI http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page # 3-1-03 Q:有線上角色模擬器嗎? A:有。 Revgaming.net 技能/特性模擬 http://gw2.revgaming.net/gw2/Tools/BuildTool Luna-atra.fr(英文版) 技能模擬 http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=en Luna-atra.fr 創角模擬(點選右上角英國國旗可轉英文) http://gw2.luna-atra.fr/character_tool/?lang=en 持續更新中~ 歡迎提供Q&A~! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.136.111
Armadeus:好文推一下03/03 19:14
finaltrial:推!03/03 19:16
a7420852:推!03/03 19:20
DemonElf:新人必看 Q&A03/03 19:41
stanleyding:必看! 03/03 20:02
Armadeus:重置的應該是特性...0.0 03/03 21:10
sc38514:OK~ 我沒說清楚 THX~ 03/03 21:36
finaltrial:http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page 英文wiki 03/03 22:47
DemonElf:激戰2中文維基: http://0rz.tw/Vgl4s 03/03 22:53
sc38514:竟然有繁中WIKI?! 03/03 23:00
DemonElf:對啊 巴哈那邊超積極的! 03/03 23:08
DemonElf:很多歐美論壇的資訊、幾乎當天或隔天就有人翻好了! 03/03 23:12
a7420852:看完再推一次 03/03 23:54
Armadeus:中文WIKI可能沒人在更新了= =...BETA後的資料幾乎沒更新 03/04 00:08
DemonElf:再來就要等下一波cb的資訊了呀 03/04 00:21
DemonElf:GW2的cb是要簽保密條款的,所以要等到保密條款解除才會有 03/04 00:23
DemonElf:下一波的新資訊 03/04 00:24
DemonElf:目前會有的新情報暫時來源就是以歐美論壇的媒體為主 03/04 00:36
DemonElf:因為他們2/20前被Anet邀請進行內部測試、才有這一波資訊 03/04 00:37
salqv:好文推推! 03/04 04:03
benevolencer:好文推! 看完技能清楚多了 原來變成限制使用技能數 03/04 06:27
glek:必看好文! 03/04 07:58
smilenaoh:好文推 03/04 17:33
M0NSTER:推 03/05 13:41
※ 編輯: sc38514 來自: 220.137.136.111 (03/05 18:21) ※ 編輯: sc38514 來自: 220.137.136.111 (03/05 18:47)
henrygod:所以是還沒上市嗎? 現在只是外國BETA而已嗎? 預購是預購 03/17 15:04
henrygod:什麼呢= = 03/17 15:04
pttrAin:好文大推! 03/20 01:19
firaaaa:大推 很多設定都很棒 幾乎完全以玩家為出發點 03/20 23:56