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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1567906   習慣玩戰棋系列遊戲,比如說聖火降魔錄系列的話,英雄 * 戰姬的遊戲難度會 很簡單。相反如果不擅長戰棋遊戲,玩這遊戲會有點困難。   本篇於無攻略狀況下先行進行前60個回合的遊戲,把個人目前的感想、遇到的 隱藏要素先分享出來。是說日本的英雄 * 戰姬攻略wiki好像還沒開的樣子是嗎 ?至少在個人寫這篇的2012年03月31日凌晨2點37分,還沒看到。 ※系統方面   有兵種相剋,有攻擊範圍。   資金到目前為止只有拿來加最大兵力與補兵的用途。   裝備到目前為止拿到最強的武器是弁慶事件裡的鬼丸。   都市…類似事件總覽,尚未遇到可以建造防壁與增加都市收入的指令。   任務是遊戲中使用最頻繁的指令,攻擊、事件、都使用任務指令。   系統最常用的是save/load。   角色事件目前確認的狀況為攻下特定地點與湊齊特定人物,滿足條件會觸發事件 。有任務的話先解掉沒關係,遊戲目前尚未遇到時限到會開戰的國家。 ※推薦人物   織田信長:   遊戲最初的鐵砲隊,對步兵兵種有攻擊優勢。攻擊力高防禦力低,考驗玩家用兵 手腕。遊戲初期包括事件BOSS戰鬥,織田信長攻擊上的優勢非常明顯。很推薦一 開始加她的兵數。   須注意鐵砲隊射程一直線,放在我方最左列打不到敵方最右列。   裝備方面可選擇裝運+1的寶石,或者攻+1的寶石也可。   三藏法師:   到前60回合為止唯一的戰士兵種。戰士兵種同樣對近戰兵種有優勢,拿來迅速 突破對方前衛很好用。攻擊範圍只有一列,必須不斷接近敵人。速度上的劣勢可使用 速+1的寶石彌補,由於防禦力為不上不下的6,同樣需要高兵力維持生命線。   使用上需要點應用技巧的兵種。   武藏坊弁慶:   最初的槍兵,到60回合為止,唯一有兩格裝備欄的部隊。   槍兵本身兵種優勢不突出,特性是耐打,攻擊範圍有三格,攻擊力普通,用起來 感覺攻擊力比劍兵低。弁慶的優勢在防禦力特別高,攻擊只有6、速度只有5的缺陷 ,可以用寶石補充。多多派她上場,會觸發拿到名刀的事件,個人玩到第60回合, 在她的事件中拿到第一把名刀鬼丸,並且正要觸發拿第二把武器的事件。   忽必烈.汗:   兵種為弓兵,對魔法兵種有攻擊優勢。忽必烈優點在攻擊力7與速度8。將她兵 力撐高,裝備攻+1的寶石,可以有中上的火力輸出,還不錯用。   源義經:   攻擊力7防禦力6速度8,比同為劍兵的男主角與蘭斯洛特的攻擊力低,不過劍 兵兵種並非輸出主力,因此不明顯。反而是防禦力6速度8的部份,讓她在戰鬥中常 常輪到行動回合&有足夠防禦力在前線撐。屬於稱職的防禦取向角色。 ※隱藏要素   隨著攻略地圖順序不同,有時會拿到特別的寶物。   一開始的蒙古、中國、印度,先滅亡蒙古,會拿到馬寶石,效果是遭到會心一擊 時受傷害量-10%。   須注意拿取這個寶具,系統顯示訊息說會使敵方軍備增強,大約是從軍備LV1 升至軍備LV2的感覺,漲幅不大。   接下來攻打印度時,先打下印度最下方的城市,會得到受損傷時傷害-100的 寶石,在初期給源義經裝備,效果還不錯。   打中國時,在打下長安前先打下拉薩,會取得防禦力+1的寶石。   打中國時,在打下長安前先打下樓蘭,會取得 HP自然回復量+10% 的寶石 。初期這顆寶石很好用,推薦盡量拿到。   攻略南洋時,在發現秘密航線前先打下バリ,會取得攻擊力+1的寶石。   打下澳洲前,先打下夏威夷,會拿到智慧果實,效果是勝利與壓倒性勝利的系統 獎賞+50%。取得這寶具同樣會使全部敵國軍備增強。   20120401附註,打下夏威夷之前,先打下アオテアロア,有高難度獎賞 。 ※攻略建議   壓倒性勝利會增加出戰人員最大兵力10,迅速擊倒對方,不要使己方部隊陣亡 。最初的敵方據點京都作戰為熱身。攻打江戶據點前,推薦先執行殲滅織田信長鐵砲 隊的作戰。   不要加大和武尊的兵力,她之後會離隊。   統一日本後執行派遣大陸探索隊,會有元寇來襲,推薦先收陰陽師安倍晴明與探 勘士伊能忠敬。元寇來襲的部隊不強,如果沒自信,有任務神風招喚可以避免,不過 推薦迅速進行任務找到元寇的根據地。   亞細亞三國蒙古、中國、印度中,中國最弱,印度次之,再來是蒙古。個人先打 蒙古,把八個部隊分成兩半,一半防守一半進攻,路上遇到就先觸發馬可波羅的事件 ,可以省打倒數兩個蒙古都市。   20120401附註,打下蒙古首都前先打下サマルカンド,有高難度獎賞。   印度似乎需要先打下ムンバイ,否則打下デリー後,會觸發事件被迫撤退。   20120401附註,在打下蒙古之前先打下印度,會有高難度獎賞。   中國在攻下上海後,會發生孫子與呂布聯手逼退日本軍事件,需要先觸發信長散 布謠言,將孫子誘走的事件,才能佔領上海。   統一亞洲三國後,會與三國君主開會決定接下來的攻略目標。始皇帝說先打俄國 是超級被虐狂的舉動,アショーカ說先打馬開多尼亞是被虐狂的舉動,故事推薦先打 南洋。   如果跟俄國開戰,會發現俄國普通士兵兵力為4000以上。如果跟馬開多尼亞 開戰,會發現馬開多尼亞普通士兵兵力為2000以上。   南洋敵方兵力為1000~1300,有兩個敵方勢力,一個是歐盟,一個是不 明。歐盟勢力打倒一次後,クック會加入,並且請求日本軍幫忙擊退不明勢力。推薦 先往南打下バリ。打下ポートモレスビー會觸發事件,被迫撤退。需要從グァム開拓 秘密海路進攻。   打下南洋後可選擇與澳洲開戰,筆者尚未進攻不清楚。先打下夏威夷有獎賞寶具 。打夏威夷時需要與海盜三連戰,推薦主力兵力2500以上,需要織田信長,盡量 一~二回合滅掉一波戰力,否則後面的二連戰會欲振乏力。   筆者目前打下舊金山,接受哥倫布的委託驅除因不明原因狂暴化的印地安人,正 考慮先回頭解決澳洲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127
justice2008:馬開多尼亞很噁心 一直放加屬性的技能.... 03/31 03:54
justice2008:我怎麼看第一輪要快的話只能往東南亞跑.... 03/31 03:54
justice2008:一開始要硬打的話 宣戰之後直接少9個人 超帥的 03/31 03:56
凌晨三點打下澳洲,收到石川五右衛門、聖女貞德、穿刺公德古拉 德古拉超萌超可愛的 照劇情來看應該要先跟印地安人開戰 不過我打算先打馬開多尼亞,賭看看有沒有高難度獎勵
Syoshinsya:好文推~ 03/31 09:01
rayven:1000P幣賭倭建命的結局是打輸後清醒幫主角擋子彈領便當 03/31 09:17
rayven:不過真的很噁爛這種穿越系主角,從百姓當小兵混上來不行嗎 03/31 09:19
大和武尊跟男主角我猜應該有H劇情 不過就算後來她再加入,劍兵兵種感覺還是沒辦法成為我的傷害輸出主力,可惜
ahinetn123:每次穿越系主角都超強大 有沒有超弱的版本 03/31 13:32
rizoc:其實遊戲中有些捷徑攻略路線如果不跑,硬用正攻打破首都的話 03/31 13:44
rizoc:可以拿到不少獎勵寶物,不過缺點是耗回合數、正攻打配置 03/31 13:45
rizoc:又需要分配適宜,有點麻煩~~ 03/31 13:45
啊…我蒙古倒數兩個都市沒打,直接走馬可波羅密道,不知那兩個都市有沒有獎勵
rabbit38381:俄國4千多的兵力加上冰天雪地先扣一半兵~打不過..T_T 03/31 14:52
打下亞洲三國後跟俄國開戰的劇情很好笑,一堆女英雄跟男主角在討論要穿什麼衣服 去俄國 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (03/31 15:18)
Salcea:請問這款h有語音嗎,因為想在客廳玩... 03/31 15:41
gt24:H有語音,反而是部分日常對話沒有語音 03/31 15:44
gt24:戰鬥方面,我覺得卑彌呼和主角也不錯,主角算劍兵較強的 03/31 15:46
gt24:卑彌呼則是有補血技能(需一格氣),補血量看被補血人的HP上限 03/31 15:47
gt24:有血牛的話,兵力源源不絕 03/31 15:49
推薦這個打法
justice2008:蒙古那個不走密道 硬打那兩個城 打下來是一個寶石 03/31 17:04
謝謝,第二輪不走密道來拿拿寶石
justice2008:我為了拿壓勝的all+20 所以就把他打下來了 03/31 17:05
justice2008:另外馬開多尼亞我放棄打的原因是拿不到+20沒爽度 03/31 17:05
佔領澳洲後,剛剛下午六點打下馬開多尼亞,果然有寶具 效果是必定第一回合行動,給速度慢的部隊如三藏還過得去
EAFV:穿越系主角...有啊 北鄉一刀跟其他人比並不會特別強(疑 03/31 17:09
Profaner:北鄉一刀超弱的啊www 03/31 17:12
對北鄉一刀的印象,就是網路上流傳的菲拉將軍這個代名詞 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (03/31 18:46)
guiltpunish:對於穿越者沒有什麼偏見...不過這主角應該是雙足推土 03/31 19:33
guiltpunish:機等級的角色吧...這麼多女角要推(? 03/31 19:34
rockman73:不會又是類似戰極姬這種的吧=..= 03/31 21:27
玩到目前的感覺,很推薦這個遊戲 很治癒,很輕鬆,遊戲也提供難度比較高的路線讓核心玩家挑戰 有挑戰性,不會感到無聊 不擅長戰棋遊戲的玩家,遊戲也提供難度比較低的攻略順序 系統上到目前感覺也蠻貼心,個人判斷應該算是很成熟的系統 總之玩了應該不會後悔
guiltpunish:沒玩過戰極..但這款真的頗好玩的...要素收集中... 03/31 21:45
guiltpunish:目標是全寶具啊!!!!!!!!! 03/31 21:45
期待第二輪是否有繼承要素,攻略美洲中 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (03/31 22:14)
guiltpunish:剛打完中國...不知道三面開戰會怎樣XDDD 03/31 22:51
nekomai:這遊戲要開啟角色事件是不是跟出擊數有關係阿? 03/31 23:14
a001ou:玩到200回的感想 角色事件應該是處發+帶兵數 應該不是出擊 04/01 01:33
目前89回合,感覺是角色事件目前確認的狀況為攻下特定地點與湊齊特定人物, 滿足條件會觸發事件。兵力應該會是條件之一,尚未確定。 謝謝告知情報。
a001ou:不過遊戲變化有點小 玩到後來其實蠻膩的 04/01 01:34
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (04/01 01:41) ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (04/01 03:40)
rayven:穿越系除了拿現代知識跟技術壓人之外可說一無是處,與其如 04/01 08:05
rayven:此還不如從歷史中找個小兵立大功或著墨少的角色來發揮 04/01 08:08
cubepo:攻打長安前打下樓蘭可得 自然回復量+1 04/03 10:44
cubepo:眼殘沒看到XDDD 當我沒說 04/03 10:45