→ PsycoZero:ヘイト系事件好像也沒發生過... 04/04 21:01
→ bpii:我的理解是 累計-100%=降仇恨 消散-100%=加仇恨 04/04 21:04
→ bpii:1玉不等於1氣 大概10玉才有1氣.. 04/04 21:06
→ bpii:ウエイト=Wait 放招後要等待才發動 04/04 21:07
→ bpii:ディレイ=delay 放招後經過延遲才能再動 04/04 21:08
→ guiltpunish:所以上面這兩者差距在哪啊...還是不懂啊..囧rz 04/04 21:15
→ bpii:一個是放招後要等待才出現效果 一個是下次行動的間隔 04/04 21:26
→ hydra6716:有些招放了不會馬上出來,用wait就會比較快 04/04 22:37
→ hydra6716:delay則是放完招到下次行動的時間 04/04 22:37
→ rni:HATE世仇恨啦XD 戰鬥中你做某些動作會累積仇恨 累積越高 04/04 23:21
→ rni:越容易被打啦 04/04 23:21
→ justice2008:哪些動作? 04/04 23:27
→ guiltpunish:我也搞不懂仇恨的累積..像是馬可菠蘿超容易被打... 04/04 23:49
→ rni:這個要等有志人士去查 不過確認的世 你打越多傷害越容易被打 04/05 01:02
→ sswolf123:ターン時是每次輪到他時.ヘイト比較不明顯...我有想過讓 04/05 17:22
→ sswolf123:始皇帝穿+300的去放降數值技來吸仇恨.可是後期也用不太 04/05 17:23
→ sswolf123:到.而且仇恨值在"防禦力相當"的角色之間會比較明顯.不然 04/05 17:23
→ sswolf123:敵人只要能打的到低防的幾乎都先打低防的.除非累積傷害 04/05 17:24
→ sswolf123:真的很多很多..所以控仇恨的重要性還滿微妙的 04/05 17:25