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戯画官方server在27號放出體驗版,我在28號中午才看到 沒想到一路大塞車到28號晚上才載完orz 廢話不多說,先就本作的系統來做介紹 ADV系統:主要有以下幾點更新 1.設定import:初次啟動會跳出是否搜尋可以import的系統設定資料,選"是"的話會列出 可用清單來讓你選要import哪個遊戲的系統設定檔,基本上只能選戯画自 家遊戲設定檔,而且還不能太舊。我能選的只有bitter smile.,BS D1D2 和DX都不給選... 2.16:9寬螢幕:一反戯画過往都是4:3的畫面,本作改成寬螢幕顯示,在起動設定ツール裡        可以選擇視窗啟動的大小,有640x360、960x540、1280x720、1366x768可        供選擇 3.顯示對話時間的bar:每個對話都會在左下角顯示出一條會隨著對話逐漸縮短的bar,基  本上是用來提示這句對話還剩下多久... 自由行動:在ADV部分結束後會進入自由行動,這時可以操作主角在學園和街道上到處亂跑      ,可以進行對話以及接取任務,或是進入戰鬥區域(バトルフィールド)進行地      域探索和戰鬥。在行動系統下有四次行動量,每當進入戰鬥區域會是接取直接      進入戰鬥場景的Battle Quest就會消耗一次行動量,四次行動量用完就會進入      章節之後的事件。 任務系統:在自由行動下可以在學園和街道上與人對話,如果對話對象顯示出「旗子」的      icon就表示有任務可以接取,分成一般任務和戰鬥任務。      一般任務有的是和特定的角色進行對話以解決被委託的事件,也有是需要進入      戰鬥區域蒐集特定任務道具才能解決。      另一種戰鬥任務(Battle Quest)是會直接進入戰鬥場景進行地域探索,打倒目      標達成任務之後才會恢復自由行動,不過結束戰鬥後會消耗一次行動量,沒辦      法繼續進行其他對話及地域探索。 戰鬥系統:請期待下篇(光速逃) -- エメット マヴェット ヤシャン エメット (理は古き理の死を得) エメット アサー ハダッシュ エメット (理は新しき理の創造を得る) ニツヒー マシヤフ (救世よ主永遠なれ) エーメット (真實なれ[アーメン]) ~デエルセイヴァー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.119.201
pipi5867:基本上就是BS那套系統w 01/29 17:35
honey4617912:inport?import? 01/29 22:21
※ 編輯: shadowmage 來自: 111.240.119.201 (01/30 08:25)