作者Hastati (27樓的觀察者)
看板H-GAME
標題[心得] ヨメ充! - 簡短雜談
時間Wed Aug 29 22:56:21 2012
基本上是沒有負擔的後宮向愛情喜劇。選項很少,在一開始把共通線走完之後就可以直接
選自己中意的角色開始看個人線劇情,個人其實比較喜歡這種作法,很適合畢竟下班後放
鬆心情用。
整體故事發展是最近很常見的類型,沒父沒母但有個家事萬能的青梅竹馬過著老夫老妻卻
毫無自覺結果閃瞎一堆旁人的男女主角在某一天突然有個第三者侵門踏戶就此攪亂一池春
水還連帶的發現了自己隱藏多年的身分──大概就是這樣。但是比較悲劇的地方在於主角
的人生至今為止可說是被「創造」出來的,不過或許是因為顧全故事整體的調性,所以在
個人意志與既定命運之間掙扎的部分被用很簡單的「選哪位女生」給輕鬆帶過。
個人的感覺是,故事比較有趣的地方還是共通線,一但進入了個人路線後反而不是那麼的
有趣,不過這也可能是因為在個人路線理所當然的得處理每個角色的煩惱才會比較沉悶。
跑的順序是學姐→偽娘→CTRL跳過妹線→CTRL跳過青梅竹馬30%→公主
神前學姐的故事,就是所謂的公親變事主,一試成主顧。這也是唯一一條主角的外掛無用
的路線。雖然結局可以預料,但我其實認為學姐路線可以有更好的收尾法,畢竟最後那個
御姐投胎變蘿莉反而留下更多的疑問...
塩小路かなた的章節可以看到很明顯的跟女裝山脈有關連,所以最後偽娘懷孕雖然不科學
但是很合理。話說回來,個人覺得這邊特殊的部分還是在於主角幫かなた咬,大部分─至
少就我所知─有偽娘登場的作品往往仍然在情節安排上是把「他」給視作女性,但對於「
他」其他仍能正常作動的感官部分比較少著墨,或是給與感情上的對應。
第三個妹線原本是不打算跑,不過由於後宮結局的條件所以還是點開了。之所以會用CTRL
到底跳過,原因在於共通路線時妹妹這條劇情的伏筆並不是很有說服力,換個說法就是我
覺這個角色登場的時候不讓人認為她會跟主角發展出男女感情,如果把妹線抽換改成變態
女僕或是同班女同學搞不好還比較好。這邊是主角外掛開最大的地方,為了能合法合常理
的推妹妹跟結婚所以把全世界的女性都變成了相對妹屬性,連學姐都吐槽了。
青梅竹馬高辻郁乃,算是近年來少見戰鬥力(物理上的)非常強大的幼馴染。無意之間將「
創造」了主角人生的關鍵人物。之所以會有CTRL的部分主要是跳過郁乃跟男主角在那邊冷
戰的篇幅。主角啊,幸好你是生在純愛遊戲,要心懷感激啊。
リーゼロッテ・ヴィッターハイム,簡稱リーゼ,很中規中矩的基本設定,唯一的例外大
概就是那驚人的大食屬性,然後這邊我覺得要提一點:她綁雙馬尾的樣子有種微妙的違和
感。雖然主題偏向在身分職責與個人願望之間的掙扎,跟主角的狀況頗有呼應的潛力,但
結果通篇給人感覺挺薄弱的。
音樂沒特別的注意,畫風還不錯看起來很清爽。我想真要說缺點的話,大概就是工口場景
的既試感很高,可能要歸咎於寫作這些場景的人在用詞以及陳述上的語氣太過接近的緣故
吧。
--
莉亞德倫:「他就是卡德加先生說的...平胸納魯幼女?」
阿達歐:「起碼也說成貧乳吧!我叫阿達歐!今年-逼-歲!而且還是智力一八萬的銀河
歌姬!通用語講的很流利,十位數的秒傷根本是家常便飯!怎樣?還當我是小
孩嗎?」
莉亞德倫:「...嘿,你作過那種夢啊?」
阿達歐:「是事實啦!」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.227.30.41
推 skycloudair:主角幫偽娘咬的遊戲記得還不少啊 08/30 00:31
→ skycloudair:而且對我來說都很實用(遮臉) 08/30 00:31
推 lyd0602:女裝山脈就有了,而且史緒那段非常實用! 08/30 01:52
→ SCLPAL:史緒有這段!? 看來是因為太震驚自動遺忘了XD?? 08/30 02:03
→ legnaleurc:我也覺得這片的缺點是那本書的設定,最後還是命運論 08/30 02:17