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體驗版裡面要玩家NO改造 但不改造的話很多東西挖不出來... ※ 引述《gt24 (HGame閒人)》之銘言: : ※ 引述《ryousuke ( )》之銘言: : 魔法師是基礎攻擊力非常高,但是攻擊次數少,三位魔法兵只能打3~4次 : (推測基礎為1次,戰術或是團隊.地形有偶爾加成) : 有防禦建築幫擋的時候,魔法的屠殺能力很強 : 但是如果在空地,騎兵攻擊次數x威力,總加會比魔法兵高 : 騎兵攻擊基礎4次.最多看過打到6次 : 不過這兩種兵防禦能力都太差,只要求守門的話,不如強化步兵好用 : 攻.防.特殊都研發的步兵,只怕騎兵的存在 : 最後一波被破門前,能把對方騎兵削弱到2隊以下(其他兵種直接無視)放著就會贏 : 三位魔法兵初期雖猛,卻撐不過最後一波20up批部隊破門,破門後魔法兵就GG了 : 有沒魔法的差距,在敵方部隊撤退或壞滅的影響 : 其他兵很少打到對方士兵數歸0 : 如果正式出的時候,能讓毀滅敵人部隊有附加價值,那魔法兵就很有意義 防衛戰只要不要輸就好 體驗版戰鬥勝利的方式有兩種 一種是敵方部隊數為0 另一種是當敵方士氣低於30時不論部隊剩多少都會撤軍 而每讓敵方部隊撤退或殲滅就可降低士氣 : : 體驗版玩起來太短了 : 而且還有很多CG沒放@@ : : 往往好不容易募到第二個部隊 : : 打個兩三場防衛戰就結束讓人玩不過癮 : 還有一點,戰鬥一次只能移動一批部隊很不順手 其實還好 如果不限部隊移動次數的話就會變虐殺了XD : 募兵或是轉職,可以說是人手不足和集中訓練來解釋 : 但是戰爭中,指揮速度慢,等於先輸一半 : : 這次女性角色水準都蠻不錯的 : : 希望這次的劇情跟糟糕度不會像雪鬼屋溫泉記跟BUNNYBLACK2一樣鳥 : : 糟糕水準起碼跟忍流一樣吧 : 我是不喜歡單線劇情.無限時間 : 一次通到底感覺就沒第二輪的動力 : 體驗版的H事件後親睦會有一種一線到底的感覺 自從忍流以來好像都是單線劇情 : 除了敵國女武將還沒出現,大家都是和主角有過肉體關係的人 : 不過另一個對話說傭兵簽約到期,以後一年簽一次 : 可以期待不會有無限時間的設定 這也不一定 正式版可能隨著劇情或達成特定條件地圖會擴大 也可能跟雪鬼屋一樣來個十年模式玩到不想玩XD 總之期待第二個體驗版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.155.210
gt24:不用改造,分2次研發科技,能看見大多數的科技線 08/25 04:34