壓縮睡眠兩小時,第一輪NO END結束
和試玩版差異處
1.第一輪限制回合60回
2.地形一開始非常狹窄,有6個交戰場地被落石掩埋,直到59回合對方大部隊進攻,才會清
掉一部份
3.市民隊能力變更=每回合恢復所在建築50耐久度
4.敵方兵種增加
井蘭(未破門也可攻擊建築後方部隊)
工作部隊(隊建築攻擊加強.類似衝車)
偵查兵(50%破壞陷阱.60%陷阱無效,陷阱剋星出現了)
鐵砲隊
5.門被破壞各勢力友好度會下降(難度上升@@)
6.壞滅的部隊,可以重新雇用,等級還在(難度下降,這樣就不太怕陣亡了,但是要花錢)
7.研發增加大眾娛樂.雇用費減輕.研發費減輕
8.暗殺部隊隨機暗殺率提升到50%(實用度上升,不過好像要配合偵查部隊才有明顯效果)
9.許多作戰指令需要有建築才能使用,攻擊強化一開始不能用了...
第二輪繼承
1.開放傭兵模式(部分女角出場條件簡化)
2.成果轉換成金錢,遊戲開始前可以優先研發好科技
3.基礎守門三部隊等級繼承
4.交流會難度稍微上升,各勢力中間會多穿插兩個降友好度的格子
5.敵方女將軍出場 .不知名村女登場.不知名貴族女登場
0.我太天真了,第二輪傭兵模式,難度變好高
落石被清除了,和試玩版一樣剩下兩格,敵方部隊進攻容易
門被破,友好度上不去,收入大幅降低
其他尚待補充...
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因為一次要改兩邊太麻煩,遊戲基地那邊的網址也附上
原文網址: [攻略] [Softhouse Chara]門を守るお仕事(守門的工作) 攻略討論串 第 1
頁 :: 倫理遊戲討論 :: Key社遊戲兼遊戲倫理風紀維持委員會 討論板 :: 遊戲基地
gamebase
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※ 編輯: gt24 來自: 1.169.184.241 (09/27 06:22)
推 drawtide:超快的 XDDDDDD 09/27 06:51
推 gy39764:我覺得還是巢作好玩.... 09/27 07:26
推 MichaelKiske:也太快XD 09/27 07:41
※ 編輯: gt24 來自: 1.169.184.241 (09/27 08:24)
推 guands:門被破>掉友好>缺錢>守不住又被破門的惡性循環阿 09/27 09:16
→ rayven:門後要放市民兵修門,研發有門強化,戰時適時灑錢加門防 09/27 09:39
推 howerd11:恩...H部份也太少了吧 偷懶到一個極限 09/27 16:35
推 howerd11:還是覺得養女兒王賊最好玩 09/27 17:09
→ asayaki:王賊可惜沒周回(H的意義上) 不然的確很棒 09/29 07:25