作者palsuet (.....)
看板H-GAME
標題Re: [程式] 門を守るお仕事Ver1.10
時間Mon Oct 15 02:42:42 2012
※ 引述《JTOM (PEANUTS)》之銘言:
: ・ユニットを指揮するキャラクター選択を新規追加。
: ※はじめからプレイ時(引継ぎ可)のみ適応されます。
: 兵種によって、指揮できるキャラクターが違います。
: ストーリー上、出会っていないキャラは指揮選択できません。
: 指揮選択は、ストーリーには影響しません。
其實以前巢作有趣的一點就是把敵人擊敗後,攻略到一定程度就
可以反過來變成我方單位,但是這次一開始所有女角幾乎都已經
是後宮成員了,而且敵方的兩個女角也沒辦法策反成自己這邊的...
感覺上少了很多攻略(或是說調教)的樂趣,如果一開始女角全部
都是敵方,然後擊敗之後就可以攻略一下,攻略到某程度就變成
我方守將,甚至可以一開始我方只有民兵,擊敗敵方軍種夠多,
然後攻略各兵種一下,然後我方的轉職兵種就會變多,這樣應該
會增加不少遊玩樂趣...
只可惜都沒有,這次給人的感覺就只是守城,還守得很沒成就感...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.186.72
→ KIWAMI:這群staff老了早沒有做遊戲的熱情.. 10/15 04:15
→ kawo:越做越回去 這種缺陷作品已經連續好幾作了 10/15 05:15
→ SCLPAL:還是繼續玩巢作好了(打開) 10/15 18:59
→ vt1009:總覺得有ELF社感覺 江郎才盡 10/15 23:37
→ prudence:巢作打不贏敵人還可以躲結局~開狂亂只能看著被滅團啊(汗) 10/17 12:25