作者kiranagisa (一輝不懂瞬的淚)
看板H-GAME
標題[心得] 翠の海 - midori no umi - 小感
時間Mon Feb 18 18:46:26 2013
2011.10.28
http://www.cabbit.jp/midori/index.html
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醒來時你已失去記憶 躺在那綺麗的湖邊
你唯一能做的 是前往那聳立在樹海中的不可思議之屋敷
因為要想穿過那濃密的樹海是不可能的
只要能夠遵守一些基本規定 在這屋敷裡的生活其住人們都稱之為"樂園"
但事實究竟如何呢?
* * *
故事的主線並不長 而以多達16條的分歧路線及結局為特徵
劇情的大方向其實很簡單
如果你「認同/接受」了這種生活方式 大致上會是幸福的結局 不過仍有例外
但是若你「懷疑/反抗」這種生活方式 便一律是通往悲劇的單行道
不過即使是前者 所謂「幸福」也是有各種的定義
遊戲角色們所認為的幸福 不見得就是玩家們所定義的幸福 :p
遊戲會社給這部作品的屬性定位為「サスペンスAVG」
但事實上這方面的表現不論是圖是文都很淡薄 很難達到刺激玩家的目的 ><
而本作的另一個主題
則是以讓男、女主角能走出這樂園回歸正常生活的「補完」類劇情
這部分表現的也很普普通通
大致就是讓女主角能親口說出過去的悲劇後化解仇恨 並往前踏出新的一步之類的~
* * *
角色部分值得一提的是みちる 屬性為"穩重型姊系"
其聲優「羽高なる」為みちる所表現出的獨特腔調
個人認為已接近創造出這屬性角色的「模範形象」及自身的「經典地位」 :)
這種效果簡單來說 就是一提到穩重型姊系類角色的聲音
玩家腦中會期待或立刻浮現的通常就會是みちる這類的腔調
然後提到聲優的話除了羽高なる外不作第二人想..... orz
.....大致就類似這樣的感覺~
當然最終能否達到這種效果
還要持續觀察羽高樣是否會持續以這類型角色為配音的重心
並且固定用那種腔調
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小結
這款我只是為了看所謂的樂園是否其實是「悲慘世界」而玩的
在サスペンス的表現只是雞肋的情況下
坦白說真的沒有可推薦的點 ><
以上
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◆ From: 119.77.129.148
推 snocia:這款因為當初就不是為了驚悚而玩,其實還滿喜歡 02/19 13:10
→ kiranagisa:omake劇情中如果加入みちる大戰紡這類玩意的話, 02/19 15:35
→ kiranagisa:評價應該會大幅上升~(逃 02/19 15:36
→ wake01:真的玩得蠻想睡的 尤其最後那個額外女角甚麼鬼..多餘感 -_- 02/22 00:08
推 dcaesar:那個女角就整個故事架構來說還滿重要的耶 02/22 19:22
→ dcaesar:像我就很喜歡男主角把她推下水裡那個結局 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 02/22 19:23
→ TSCSwald:真希奈的存在讓主角反過來從館內的人的觀點來看新人,很重 02/22 21:05
→ TSCSwald:要啊 特別是不同路線主角思想不同對她也就不同,處理很棒 02/22 21:06