推 lionclp:識時務者為俊傑,不過這類型人物風評都不會很好... 02/08 01:27
→ lionclp:就算跟第二軍對上了,把他擊倒好像也不會戰死 似乎是跑了 02/08 01:28
推 forsakesheep:推半夜好文 02/08 01:58
推 lightmaple:推說話藝術~ 02/08 02:18
→ noxhsu:鬼畜王蘭斯有太多二律背反的東西,有時你會看到他說出沒有 02/08 02:20
→ noxhsu:經過思考就講的東西然後劇情修飾變成好像悲天憫人,但卻又 02/08 02:22
→ noxhsu:根本是只想把男性殺光光夠建自己的天下,但是一遇到挫折又 02/08 02:23
→ noxhsu:想躲遠隔山關虎鬥,然後撿取便宜。一方面又表現出高超的政 02/08 02:24
→ noxhsu:治行為,一邊又白爛到只是為了搞忍者就可以說成為一個死亡 02/08 02:27
→ noxhsu:的爛結局?只能說塞太多資訊進去後這個蘭斯根本只是為了結 02/08 02:29
→ noxhsu:局而存在,不管是因為媚藥上了美樹或是跟著火箭上太空,或 02/08 02:30
→ noxhsu:是救作成ビカ的二擇,還是因為 アムロ而亂交的女人還是根本 02/08 02:33
→ noxhsu:被當成人偶祭品的二代教官 02/08 02:34
→ noxhsu:簡單的說,這個作品太實驗化而把蘭斯過度變動為沒有實體的 02/08 02:36
→ noxhsu:人偶,所以香格里拉事件與其說是表現女人偶沒有使用就會廢 02/08 02:37
→ noxhsu:棄,不如說蘭斯這個角色就建立在這個浮沙上 02/08 02:38
→ noxhsu:這個女的跟法師一樣一段時間沒上就會出廢棄訊息,但是蘭斯 02/08 02:51
→ noxhsu:就甚反麼反應都沒有...就像是玩家派蘭斯出去征戰死掉了... 02/08 02:53
→ noxhsu:重新load就好,反正主角不會死... 02/08 02:54
→ noxhsu:然後死掉的都不是主角...把搞遊樂園的女人送給厲害軍師是一 02/08 02:56
→ noxhsu:回事,自己後宮又是一回事...這個蘭斯沒有後來版本的有個性 02/08 02:57
→ noxhsu:到比較起來是我可以接受的最後一個蘭斯,反正已經表白獸行 02/08 02:59
→ noxhsu:了說,不管接不接蘭斯都是這樣;後來的蘭斯太商業化了 02/08 03:00
推 nekomai:真的是只有半夜會發文0.0 好文推 02/08 03:03
→ nekomai:上面nox推的文好長好像很有深度 但是我真的看不懂= = 02/08 03:03
推 ddavid:樓樓上講的事實上一半是事實沒錯,《鬼畜王ランス》這樣的 02/08 03:35
→ ddavid:種多線if作品,本來主角就是為了讓你套進各種不同思維而存 02/08 03:36
→ ddavid:在的,所以必須要為你能做的每一個選擇在符合設定的情況下 02/08 03:37
→ ddavid:掰出理由來XD 02/08 03:37
→ ddavid:所以蘭斯很自然的就會從原本的性格加以發展,變成徹底可以 02/08 03:39
→ ddavid:為任何理由做出任何事的角色了。這也是沒辦法的事。 02/08 03:40
→ ddavid:不過以創作的角度來看,最起碼整體處理起來還看得出蘭斯有 02/08 03:41
→ ddavid:一些比較集中的思考模式跟個性,事實上大多數在做大量讓玩 02/08 03:42
→ ddavid:家更自由選擇的遊戲,往往過程中主角就會真的空洞化了,因 02/08 03:43
→ ddavid:為太自由就變成你可以前一刻對某個角色好到極點,下一秒就 02/08 03:43
→ ddavid:馬上黑到極點,這種不連貫性在許多遊戲都可感覺到。而這種 02/08 03:44
→ ddavid:遊戲最容易造成的結果就是玩家太容易感覺到自己是在玩遊戲 02/08 03:44
→ ddavid:,就連不看攻略的第一輪都會有選這個選那個我就會走到哪條 02/08 03:45
→ ddavid:路線的這種感覺,體驗遊戲中世界的感覺就少了。但相反的也 02/08 03:46
→ ddavid:有體驗感可以很強,但自由度就低落了的不少作品。《鬼畜王 02/08 03:47
推 killme323:老大你們兩個能用回文的嗎...XD 02/08 03:47
→ ddavid:ランス》已經算是取平衡點而能比較取得雙方優點的作品了, 02/08 03:48
→ ddavid:再去苛責為結局而生這點真的太嚴厲了XD 02/08 03:49
→ ddavid:沒差啦,反正又沒推超過一頁(誤) 02/08 03:50
推 Profaner:說實話從蘭斯四開始到戰國蘭斯...我很懷疑是同一人啊 02/08 03:58
→ Profaner:其實就像某林克一樣....只是外型一樣但本質卻不同的人吧. 02/08 03:58
→ Profaner:...(倒) 戰國蘭斯的蘭斯一點都不鬼畜>"< 02/08 03:58
推 noxhsu:算了...我好像中文很差的說=_= 02/08 03:59
→ Profaner:樓上n大的中文表達很通順啊XD 至少我看的懂你在講什麼XD 02/08 04:03
→ Profaner:不過我很認同鬼畜王這代實際上是做出來試水溫的-w- 02/08 04:04
→ Profaner:不過他真的把遊戲性都做出來了 至少對我來說他是有GAME本 02/08 04:05
→ Profaner:質在的ERO GAME啊XDDD 02/08 04:05
→ Profaner:天啊....連打了二次不過 我應該去休息了>"< 02/08 04:05
推 davidex:副將後來下場怎樣了呀 02/08 07:09
推 AXby:推推推 02/08 08:55
推 ch333:好文 好推文 兩的都推 02/08 10:26
→ biglafu:一系列文看下來 發現好多配對素材 02/08 13:13
→ ratadune:就類似很多路線可以選擇的小說 02/08 14:39
→ ratadune:劇本本身就存在 而是讓玩家經意或不經意的選擇 02/08 14:39
→ ratadune:A社的劇本量和意外性就是他強大的原因 02/08 14:40
→ ratadune:用玩家選擇的行動造成好壞兩極的反覆 這怪主角空洞不太對 02/08 14:41
→ ratadune:嘛 反正大家各有觀點 沒有必要強迫接受就是了 02/08 14:43
→ blc:n大的意思就是鬼畜王的蘭斯性格不一致。 02/08 14:47
推 incubus:要同時滿足這麼多事件 蘭斯的個性難免會有不一致 02/08 14:49
→ Caitsithdx:10咧...我很期待啊 02/08 20:29
→ midd:10沒空寫,你越問我就越不想寫_A_ 02/09 14:18
→ biglafu:傲嬌(指) 02/09 15:35
→ midd:n版友講得很有道理,不過個人主要比較支持ddavid版友講的論點 02/09 15:42
→ midd:會支持ddavid版友的論點,最主要是因為個人為了寫文,必須仔 02/09 15:44
→ midd:細反覆看遊戲裡的每一句日文,然後琢磨怎麼翻成中文比較通順 02/09 15:45
→ midd:然後就小弟個人看下來的結果,蘭斯在遊戲裡面的立場還蠻一致 02/09 15:46
→ midd:的,講話都蠻鬼畜的 02/09 15:46
→ midd:搞見當加奈美的劇情,主要是描述蘭斯以自我為中心。這個在日 02/09 15:48
→ midd:本以團體為重的社會裡,像蘭斯這樣只顧自我滿足,無視他人感 02/09 15:48
→ midd:覺的人,老實說是很讓日本人厭惡的 02/09 15:49
→ midd:而太空梭上太空、皮卡炸彈二擇、レィリィ.芹夏、M都市市長 02/09 15:51
→ midd:等等選項,就我個人看那些劇情來說,蘭斯在那些劇情裡的表現 02/09 15:52
→ midd:,老實說真的還是很鬼畜。這系列第十集個人就是在寫レィリィ 02/09 15:53
→ midd:レィリィ.芹夏的事件。不管玩家在遊戲裡面怎麼選擇,老實說 02/09 15:54
→ midd:蘭斯講的話還是一樣都很鬼畜…礙於篇幅&最主要是時間不夠的 02/09 15:55
→ midd:係,個人言盡於此,有不便之處還請各位多多體諒@@ 02/09 15:55