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因為前面「請推薦經典NTR」串有人提到期待這作,那麼我玩完了就來介紹一下 吧。 這作是由めくじら於2011年7月31日所出的同人遊戲,是他們的第二部作品。第 一部作品《彼女の浮気現場》也是NTR作,但是主要角色就是三個人,構成非常之簡 明,算是相當平凡、不特別好倒也不能說差的普通作品,並沒有什麼比較亮眼之處。 然而這一作光是看到介紹我就有感應[註一]了。而事實上也不負我的期望,本作的水 準可說是遠遠超出第一作,甚至也可以說在最近市場泛濫的NTR作中也可以排到很前 面。 めくじら http://mekujira.rash.jp/ 本作的劇本有兩人,其中神谷道楽一個人自幹了第一作的劇本加原畫,到了這作 專心當監督加劇本,而且劇本還加入了一位HEXA。首先看看官方的劇情簡介: 主角與女友在修學旅行回程途中所搭的船忽然發生了火災意外,結果與一個老師 及另四人搭乘救生艇逃離,因為颱風的影響而漂流遠離失事地點到了一座無人島上。 隨著時間過去,在遲遲未出現救援及食物漸缺的壓力下,主角的女友是島上唯一的女 性這件事開始被突顯出來。 『閉じられた世界』で彼女は自分の『武器』を自覚していく── (在這被封閉的世界中,她開始察覺到自己所擁有的「武器」──) 也許你看完劇情的簡介,會覺得這作大概就是女孩自覺後把所有男性玩弄於股掌 之間、又或是所有所有人就在食慾與性慾的不滿足感上開始彼此殺戮的故事。然而這 樣想雖然說對了一小部分,但卻不是本作的最關鍵精彩之處。 我們先再來看官方介紹對本作自我推薦的部分要點: ★ヒロインが寝取られる理由をしっかりと描写して欲しい方 (希望能對女主角被寢取的理由能仔細描寫的玩家) ・主人公だけでなくヒロイン視点も完備することで、 (藉由不只是主角,女主角的視角也具備的方式,)  何故『寝取られた』のか、 (為什麼會「被寢取」呢,)  ヒロインの揺れ動く心理をしっかりと描きます。 (將這種女主角動搖的心理仔細的描寫。) ・『即堕ち』完全否定 (完全否定「立刻墮落」) ★寝取られた後をきちんと描写して欲しい方 (希望被寢取之後也好好地描寫的玩家) ・寝取られてゲームは終了しません。 (遊戲並不在被寢取就結束了。)  むしろ本作は寝取られてからが本番です。 (倒不如說本作是在被寢取之後才進入主要部分。) 先講第一段。本作在在視點切換的運用非常流暢而完整,並不像大多平凡的NTR 作只是把NTR當做一個秀H事件、寫寫女角色內心一面多爽又一面罪惡感、甚至只是當 成Omake的「系統」。在本作之中,視點切換是劇情描寫的技術,是為了在適當時機 將適當的劇情給予玩家。本作並不使用那種二流三流寢取作靠切視角來藏H事件的做 法。相反地,本作反而在H事件時必定切到能完整看到事情發生的視角上,正面地用 情節及心理的描寫能力來迎戰,而確實做到了介紹文中「理由描寫」的承諾,而且不 用你浪費時間同一個劇情要男女主角各從頭跑一輪。 而且否定即堕ち這點更是精彩。事實上,本作甚至可以說女主角雖然被寢取,但 在四個不同的結局之中甚至從來沒有真的全墮落過,當然有兩個結局是見仁見智,可 以有不同的解讀方向,但我個人是偏向這樣子解讀。一般的NTR作,就算女角被寢取 時的理由寫得再好再合理,但最後就是陷進去以後什麼理由都忘了,被快感所控制住 。但本作不但在寢取之後沒有馬上就墮落,女主角仍然持續堅持著最初的理由而行動 ,就算到了最後,在看來最為陷落的結局之中卻仍然巧妙地留下可從不同方向解讀的 空間。 這一點也跟二段官方自薦相當有關。一般NTR作常把情節的高潮擺在被寢取開始 時、寢取終於被主角發現時、女主角徹底墮落時、以及主角終於被徹底丟掉或逆轉之 處。但本作最精彩的劇情可以說跳出這種公式,找到了幾個非常特別的點。女主角被 寢取了,也確實有被快感所動搖,然而卻從來沒有完全放棄一開始的理由,從這邊衍 生出了並不只以寢取為唯一重心的寢取作。 而且本作還有一個非常精彩的佈局。本作一開頭從主角跟前女友的過去情節與船 難發生的新聞交錯展開,然後又轉到船難發生的時間點,造出一種類似懸疑的氣氛。 在後續情節推移中又除主角的過去、女主角的過去以外,更對所有角色都有所背景設 定及個性描寫,且七人之間還有相當詳細的人際關係交錯其中,而這些設計就在後來 的情節中一個個發生作用,有些一開始根本完全不知道該怎樣解釋的事情都有了合理 的解答,甚至某些部分可以說還帶有一些懸疑小說甚至變格推理小說(相對於本格推 理小說而言)的味道在,這也在原本往往偏重官能性的NTR作品中添加了大量的其他 可看性。到了幾個高潮的情節,就如同推理小說一樣,這些線索就一次串聯起來形成 了非常有厚度支撐的爆點,而不只是像一般平凡的NTR作走「反正女主角就在某個時 間點爽到無法忍耐就投降了,然後就任人玩了」那種說轉就轉的方式。 劇情上相當精彩,而在圖的部分從神谷道楽自幹改為另請了芹ざわ來擔任原畫後 ,也遠比第一作有了大大的進步。雖然客觀來說,芹ざわ的畫是屬於那種不算穩定的 畫風,然而相當有特色,上色方式我個人也頗為喜歡,尤其女主角的立姿圖也相當可 愛。有的時候不穩定卻有特色的畫風往往比起穩定但看起來就是標準商業賣向的作畫 更為吸引我,我最喜歡舉的例子就是キリヤマ太一(《SEXFRIEND ~セックスフレン ド~》原畫,CODEPINK)及わざきた(《灰被り姫の憂鬱》及《WW&F~大正帝都伝奇 譚~》原畫,MBS TRUTH)。當然畫風又穩又有特色又能吸引人就更理想,但畢竟也 會跟個人喜好有些關係。我個人對於畫的穩定性要求度如果以平均H-Game玩家來看的 話事實上可以說是偏低,所以除非是從來沒有畫好過的那種不穩定,不然我還蠻少因 為畫不穩定而扣到分數,但卻常因為部分精彩的畫而大加分。不過說回本作,客觀來 講也是至少有平均以上的水準,所以對我來說當然是沒有問題的。 音樂上是相對比較沒那麼亮眼,大概算是合宜的程度。配音只有女主角一人有, 且音質上很明顯並不是非常好,但同人作品總不能過度的要求這個部分。能夠有能力 自行編寫專用曲且確實好聽的同人小團隊畢竟多不到哪去,語音的音質也是。不過配 女主角語音的mai算是配得不錯了,劇情上也很有多面發揮的空間,至少都有做到位 ,只不過因為錄音品質的關係,在某些比較大聲又高音如生氣大吼的部分會比較不佳 ,但畢竟是硬體上的不足而不是聲優的錯。 整體而言,我覺得這是非常值得一玩的同人作品,甚至就算你不是特別喜好寢取 類作品的玩家,只要沒有到排斥的程度,我也會想推薦各位嘗試看看。因為要下個結 論的話,與其說這是一部寫得很好的寢取作,我覺得倒不如說是一部帶有寢取情節、 以寢取情節為主要媒介來表現一個完整故事的有意思作品。 [註一] 我有一種算不上超能力的超能力,就是只看到一個H-Game的封面或單張的廣告介 紹用圖就可以直接感應到這個遊戲是不是好作品(當然所謂好作品是個人評價就是) 。舉例來說當年這兩作我一開始就都只看到封面圖就有感應: 《DEEP VOICE》 http://www.t-apricot.jp/products/deep/img/deep.jpg
《SEXFRIEND ~セックスフレンド~》 http://www.pil-codepink.jp/stone/codepink/html/product/sex/sf_pac.jpg
然後就直接玩下去,最後這兩作都成為我心中的神作。也有一些例子是封面或廣 告圖明明客觀來說就畫得很好,甚至也看了宣傳詞或少量官網介紹,但沒感應就沒感 應,最後看在圖的份上玩下去果然真的就普普不怎麼樣。 當然這可以用某些雖然不是那麼完整但尚稱合理的理由來解釋這種能力及現象, 但是還是會碰到說不通的案例,而且這個感應力真的準確度高到一個程度。所以把它 想成是一種超能力,比較有趣也比較浪漫,不是嗎? 「啥鬼?感應H-Game的好壞這種白癡能力浪漫在哪了?」 「呃。」 「而且說到頭來,你這種『地雷要自己踏過了才知道』、『玩爛遊戲至少也可以 在寫評論時拿來當做負面例子』的論調者有好壞感應能力是有啥鳥用啦。」 「呃呃。」 這是題外話,請不要在意。 本文首先發表於社團的社站後由作者本人貼於PTT H-Game版上,若有其他任何轉 載行為請告知轉載地點,感謝:D -- 「珍貴的回憶?還不是跟夢一樣虛幻不實的東西?你想要什麼樣的回憶,我幫你 做出來啦!」 --艾蜜思,謊言事務所實現使者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.171.225
crayon1988:看到那個封面上寫著劇本600KB 所以遊戲時間會很短嗎? 08/24 05:16
crayon1988:漏看了超過…字體顏色好亮阿( ′_>`) 08/24 05:17
ddavid:要我說的話,文字量其實算蠻豐富了,遊戲時間的話因為我有 08/24 05:17
ddavid:聽全語音所以有久一點,不聽語音可能就很快吧,雖然有點可 08/24 05:18
ddavid:惜。 08/24 05:18
ddavid:說是快,不是按Skip在飆的話,我想應該還是有以小時為單位 08/24 05:19
ddavid:的份量吧......?我不太好估計XD 08/24 05:20
crayon1988:因為看到KB,會聯想到SS在換算輕小說頁數的感覺XD 08/24 05:23
jameschen007:這超能力真是非常不錯...我每次都被雷慘了XD 08/24 08:42
moritsune:推...雖然這類型作品我不太玩 08/24 09:03
skycloudair:話說有原主角自己的結局嗎?有時候玩出這類結局也是蠻 08/24 10:13
skycloudair:有趣的 08/24 10:13
ddavid:有 08/24 17:59
EAFV:挺起來還蠻有趣的 比單純為墮而墮的作品讓我感興趣@@ 08/24 19:08