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※ 引述《justice2008 (朋友是不可以隨便拋棄的)》之銘言: : ※ 引述《AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)》之銘言: : : 1.隱密移動如果有多個角色有,那效果是會加成嗎?還是以最高那位的為準? : 應該是以高的為準 : 我是認為不會累加啦啦 : 如果真的會的話 : 我整場帶兩隻點滿隱密行動的就不會碰到敵人了... 照FAQ的意思是 隱密移動是以最高的為效果 然後如果又穿了T恤效果又會更好 不過我認為只要切了地圖,遇敵率就會重新回到一個定值 然後遇到敵人以後,隱密移動這個技能才會有作用 因為常常一切地圖,就算隊上隱密3星,還是沒走進步就遇敵 打完敵人後就比較明顯 : : 2.屬性的問題...如果是光屬性的敵人,那是用光屬性的攻擊去打它會扣比較多血嗎? : 弱點偵查完以後 : 戰鬥畫面上面標示的是弱點屬性 : 他標啥 : 你就拿啥屬性的魔法打下去就對了 : : 一直搞不懂...因為我記得在カラー那關,用冰屬性的攻擊...打得血就好少?@@ 屬性對,但是卡拉魔防高,看是不是這樣 屬性弱點加成倍率為1.5 : : 3."浄化"這個攻擊...到底是幹嘛用的? : 對付大部分光弱點屬性的敵人很有效 : 尤其是是殭屍和靈體 : 不論是不是小王 : 幾乎是一下一隻 : 話說我還沒打過兩下死的... : : 4.玲女的"隠密隠れ"...是說用了敵人不會攻擊玲女?然後玲女下次的攻擊效果增強? : : (類似戰國蘭斯裡的"側邊攻擊"的意思?) : 沒用過orz : 藍色的技能是輔助技能 : 看敘述的意思應該是 : 發動以後敵人不會去打你 : 然後攻擊的時候攻擊力會增加 : 有一定的機會會解除 クレイン固有裝備有這項技能,發動後敵人看不見,就算只剩她一個在場上也不會被打 唯一弱點就是還是會被全體魔法轟到 下次攻擊傷害倍率為2 : : 5.必殺率是指敵人血量跟你攻擊力差不多的時候,你打下去能把敵人打死而不會 : : 看到剩一兩滴血在那撐著的機率?耐性率是指不被打暈的機率? : 必殺率只是講critical的機率 : 我記得有打出來的話 : 是黃色的數字 補充 傷害倍率為1.3 : : 6.用捕獲繩子時,除了捕獲知識的點數,角色本身的等級或技能有影響嗎? : : 還是抓不抓得到端看人品? : 這時候手加減攻擊就很重要了 : 這招打不死人 : 會把人打到剩1滴血 : 那時候是最好抓的 : 如果還抓不到的話 : 只能說人品不好了= = : : 7.蘭斯的SEX技術到底有什麼用?XD : 前面有人討論過 : 點不點似乎無所謂(?) : : 8.QUEST裡面寫的難易度,是不是跟角色等級有關?(就像難易度寫10,大概就是 : : 等級10的角色適合的意思?) QUEST前面的編號有意義嗎? : 跟等級有關 : 編號我就不知道有啥意義了... 難度就是怪的強弱 影響怪的攻防 (血量不變) 編號沒意義,有些跳號是因為還在開發沒放出來(PATCH開發中) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.125.182
wing7526:不只是弱點屬性,武器對種族有剋制作用的也非常威 08/31 23:21
wing7526:商店賣的補師限定錘上面有靈體=效果大,光是放武器攻擊1 08/31 23:24
wing7526:傷害限界從500->900,在怪談那關除了遇到骷髏用武器攻擊 08/31 23:25
wing7526:就能清場了... 08/31 23:25
shikao:倍率1.8~~wwww忘了寫 08/31 23:27