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標題[攻略] ランス.クエスト初期攻略
時間Mon Sep 5 13:36:12 2011
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1411467
這次ランス.クエスト,遊戲系統對一般玩習慣傳統角色扮演遊戲(RPG)的玩家
來說,起初很可能因為不適應而放棄,使得無法體會遊戲蘊含的樂趣。本篇初期攻略將
著重說明如何迅速在初期聚集戰力,還有到中期戰力薈萃前為止、如何養成陪玩家度過
初期難關的方法。如果能成為各位剛接觸本遊戲玩家的參考,對系列作粉絲的筆者來說
,就是最好的報答了,感謝。
※概念
ランス.クエスト與一般傳統RPG相比,就是連普通攻擊都算是技能、有使用次數
,容易困擾玩習慣傳統遊戲方式的一般玩家。事實上筆者也看過不少身邊玩家抱怨過這
件事情。
即使是等級30的強力角色,攻擊回數也常不夠走完整個迷宮
嚴格說起來,這是遊戲公司的一個巧思,讓玩家不會只固定練幾名強力角色,會
考慮為了團隊續戰力、另外培育一定人數以上的二軍,協助玩家征服每個任務中的迷
宮。
以筆者個人經驗來說,過去任天堂時代玩太空戰士3時,便習慣遊戲中對魔法使
用方法為次數、並非消耗MP的遊戲方式,這次在遊戲中玩到如此設定,並沒有不適
、反而會有久違般的熟悉感。並且玩久了會發現,這次遊戲中針對不習慣這類遊戲的
玩家,在系統上給予非常多試錯改正的機會,讓玩家可以單純享受遊戲樂趣與劇情,
而不用斤斤計較、步步為營。
太空戰士三最終頭目攻略影片
承接前段,角色技能學習部份,這次遊戲給予玩家針對女性角色,通稱「轉生」
的、並且配合道具可以讓基礎能力提高的角色初期化功能,雖然等級需提昇至35後
才能發動,但同時也給予一般玩家在喜愛角色技能點錯的話,還有挽救機會的補救措
施。本篇攻略也將針對這一系統要點,給予讀者技能上針對遊戲初期狀況的配點建議
,方便玩家度過遊戲開局、實力不足的這段時間。
遊戲主角蘭斯技能表
另外遊戲開始前,請先利用代理IP連上日本遊戲製作公司アリスソフト,下載更
新檔Ver1.1版,更新後進入遊戲,選擇任務(クエスト)アリスの館,看アリス說
明與套用更新內容,Ver1.1版更新內容請參考筆者所節選翻譯的:
ランス.クエストVer1.1更新
這點頗重要的,因為遊戲Ver1.1更新部份基礎技能,可以頗大幅度讓新玩
家玩起來更輕鬆、幫助很大。アリスの館第一次是看板女角アリス向各位玩家打招呼
,更新後才是アリス對玩家解說更新內容&套用入系統,判別方法就是看她有沒有送
玩家一個スキル消し,如果有的話,那就是套用Ver1.1更新成功了。
※聚集戰力
一開始玩家手頭上只有三名角色,分別是蘭斯、サチコ、鈴女。這三名角色的素
質優秀、足以貫穿整個遊戲。但礙於先前概念中所介紹的技能次數所限,攻略上需要
先找到遊戲初期給予玩家補充戰力的輔助角色。在此說明簡單讓這些輔助角色快速加
入的方法。
首先是プリマ這位在蘭斯六代中登場過的女醫護兵。她的加入條件是完成任意三
個任務,難度不限,不過要有地圖可以走的那種。之後執行「酒場でスカウト」,她
便會加入遊戲隊伍,是初期不可或缺的補血要角。
如果玩家嫌其他任務麻煩、又耐得住性子看劇情的話,其實一開始的任務「閃
きの穴に住む文豪」重複刷他個兩三次就夠了,也不用特別去挑戰新任務。這樣應該
不難才是。
プリマ加入後,接著任意完成兩次任務,遊戲中第一位加入團隊的魔法師マホコ
便會出現在酒場中,同樣請執行「酒場でスカウト」,便可邀她入隊。
マホコ本身可供學習的技能很多,雖受限於初期技能數量,比起後來登場的同
職業角色遜色很多。但由於素質頗高,如果有愛的話發展空間很大,也有專屬她的
任務可供執行,在日本也有一定數量的支持者。
接著再完成任意兩次有地圖的任務後,執行「酒場でスカウト」,六代中曾經
登場過的メガデス便會加入,是第一個加入玩家隊伍的弓箭手。
メガデス本身在六代個性是個樂天派的蕾絲邊,喜歡和蘭斯&プリマ玩大被同眠
。本次蘭斯八代中她的實力依然不強,初期等級上線也只有18,也因為她的緣故
,讓很多玩家對八代中鎗手這職業的輸出傷害第一印象不是很好。但在初期人才缺
乏情況下,メガデス可以保證玩家有個攻擊次數不低的穩定輸出傷害角色,從而增
強整體團隊續戰力,是個聊勝於無的角色。
這邊說起來其實也不難發現遊戲製作公司的苦心。因為本作ランス.クエスト中
,登場給予玩家在遊戲中使用的角色,總數超出五十名以上。如果メガデス在像ウ
ルザ、イージス這類強角出現後才登場,想必很多一般玩家可能連派她上一次戰場
都不會有過。遊戲公司很可能是考慮到這點,才讓她登場時機這麼早。
繼續完成任意兩次有地圖的任務後,同樣六代登場過的角色セスナ,便會出現
在酒場等待加入隊伍。
セスナ是傑斯王國的一般市民,求學過程中由於朋友嘗試施法失敗,讓她變成
容易進入睡眠、站著也能睡著的不幸人物,連第一次都是睡著後被人給偷偷地…
她在遊戲中的職業是戰士,雖然初期裝備有附一把會成長的槌子,也有相關技
能,但強烈建議在遊戲初盤不要練她槌,不然會像筆者一樣嚐到苦果。
最後再完成任意兩個有地圖的任務,遊戲中可能會是第一個加入的男性角色亞
歷山大便會出現在酒場,執行「酒場でスカウト」就會加入,職業是格鬥家。
亞歷山大本身是鬥神都市一代中女主角的父親,遊戲裡面他的等級上限和其他
初期登場角色比起來是驚人的高,竟然最高可以練到77級。他在鬥神都市一代這
個遊戲中,連續稱霸了五年鬥神大會。而鬥神都市系列遊戲中,蘭斯曾經以客串角
色身份,以約三十歲的色大叔身份參加,結果因為在大會鬥技場上,直接強姦女對
手而失去資格。
這部份是否被視為正史還有待商榷,畢竟鬥神都市系列裡,有幾作如鬥神都市
三代,有隱約提過和蘭斯系列&其他代並非同一個世界。換句話說可視為同一個世
界設定下的異次元、也就是平行世界。
但捨去那些不談,如果把這位亞歷山大視為就是鬥神都市一代裡面的那位鬥神
亞歷山大的話,約略可推斷出蘭斯最後在平定全世界的危機後,和鬼畜王蘭斯裡面
所謂的真結局一般,同樣踏上繼續他和西露的冒險生涯。而鬥神都市一代的劇情,
約略可以視為是在本作蘭斯八代八年~十年後的事情。
但以上推論是將鬥神一代視為和蘭斯系列同一個世界&時空下的產物,並非一
定是正史,還請各位讀者注意一下這點。
若各位讀者對鬥神都市系列有興趣,還請參閱筆者所著的鬥神都市三玩後感想
、鬥神都市三劇情疑問問答集等相關著作,可能會有助於各位讀者瞭解鬥神都市系
列的相關劇情。
遊戲初期還有戰國蘭斯有名角色柚圓柚美可供加入,她在台灣這個圈子內還小
有名氣,日本甚至有玩家利用角色創造功能,特地為她創了一名自製角色,但遊戲
內其實已經有她登場了。
加入方法是只帶兩名角色,去闖遊戲中マルグリッド一層,換兩個任務中地圖場
景後,會觸發遊戲角色クマ,中譯為熊的角色加入。之後帶著牠再去闖マルグリッド
一層,同樣換兩個任務中地圖場景後,柚圓柚美便會加入。
クマ職業為武鬥家,柚圓柚美職業為鎗手,兩名角色都是特化攻擊部份的特別
人物。兩名角色的加入條件在遊戲初期可能有點難度,但稍微練一段時間的話,並
非很難達成的條件。有鑑於柚圓柚美的高人氣,在本篇文章中一併介紹。
遊戲初期也能讓筆者在鬼畜王蘭斯時代,很喜歡的一名角色天才軍師アールコ
ート加入,但有鑑於即使讓她早早加入,在遊戲技能學習等級的限制下,還是等到
中後期才能發揮她所有的威力,在這邊就先割愛不介紹,請見諒。
アールコート
筆者超愛這名夢幻氣質很重的美少女角色,鬼畜王蘭斯時代,甚至為了她,初
期就衝先建士官學校,讓她早早畢業,之後猛凹狂練她的職業指揮修正,硬是把她
的進攻戰時攻擊&防禦修正盡量凹得很高,而且也狂加她的兵。雖然還是比不上里
薩斯四將軍就是了…
※角色初期培育要點
每個玩家培育的方法,依各人習慣有所不同,這邊寫出個人培育這些角色的
感想與建議,給剛接觸ランス.クエスト這個遊戲的玩家作為參考。
蘭斯
鬼畜戰士,玩過以前系列作的玩家,應該會這個可以面不改色殺老婆婆與小孩
子的禽獸印象深刻。不過最近不知是因為市場走向、還是礙於法規,個性漸漸被描
述成是個長不大的孩子,偏偏他又超強&運氣超好。
是說如果我是創造神大鯨魚ルドラサウム,看到蘭斯我也會想辦法罩著這個傢
伙玩,太有趣了這個人。
ランス.クエスト中,他的初期技能武器攻擊1便高達十六次,在一些規模較小
的迷宮,可以從頭撐到尾。建議讓其拿劍,一開始技能全點攻擊強化,點四次約需
20點,攻擊力最多可增加300之譜,在遊戲初期幾乎可一刀一隻,加上還有全
體攻擊技蘭斯攻擊,又血多皮厚,是遊戲初期的靈魂人物。
サチコ
遊戲裡一開始就存在、如同蘭斯跟班的美少女角色。個性就像是普通的高中女
孩子,屬於小家碧玉。職業是護衛。
雖然道具方面被鎖死是盾牌,但サチコ有獨特技能回復的聖刻,每次輪到她行
動時,會回復總血量5%。只有5%聽起來似乎很少,但等到玩家陣容加入其他護
衛職業的角色後,帶著其他角色跑迷宮,時間一拉長,就會感受到サチコ這個獨特
技能累積起來的威力。
尤其是當玩家實際嚐到其他護衛常得搭配補血職,而如果帶著サチコ當隊伍護
衛,玩家其他角色又夠強可以短時間結束戰鬥,帶著她就等於多一個隊伍位置可以
多帶一名火力輸出或特別用途的角色優勢後…就會多少明白她優秀的地方了。
也因如此,サチコ配上優秀防具後,在本作中的續戰力勉強可擠入一線之內,
等級上限也高達49,是一名很值得培育的角色。
她初期技能就全點初期ガード,點到滿約需十六點。之後再點盾反らし。點這
個的過程,就可以度過整個遊戲初期了,也不用煩惱她要點哪項技能。
鈴女
身為遊戲初期唯一的遊俠職業要角,不用懷疑,一開始請點宝箱開け,等到能
點滿,遊戲應該也進入中期了。宝箱開け所需技能點數約為8點,這段期間剩餘點
數請優先投資お宝鑑定、接著是隱密移動。
這麼練的緣故,是因為遊戲中第二個遊俠職業要角クレイン,加入時機已經是遊
戲中期以後,這段時間雖然其他角色如僧侶クルックー也有宝箱開け,但クルックー的
宝箱開け不能繼續往上點。而本作中錢花很大,就算不買商店的武器防具省錢,到
遊戲中期正常玩,以筆者的經驗來說,也大概只有兩三萬GOLD。但提昇能力或
等級上限的道具,隨隨便便就要價五千~一萬GOLD,財政方面非常吃緊。
所以像筆者玩遊戲的過程中,武器防具絕大部分都是開迷宮寶箱拿到,然後非
常不幸的是,筆者以為第二個遊俠職業加入會很早,結果把鈴女練成戰忍,在迷宮
裡面開寶箱爆炸的那個痛苦…讓我不知流下多少血淚。
プリマ主要初期是吃她簡易治療技能,而這技能一開始就有20回使用次數,故
省略不談。
メガデス
メガデス礙於等級上限只有18,初期技能也不多,建議直接點攻擊強化三次,
剩下的點弓の知識。筆者個人練到她十六級,イージス就加入了,也不想繼續練她…
マホコ
マホコ在遊戲初期就登場,而她擅長火焰魔法的特性,恰巧符合遊戲初期的敵方
怪物弱點,令她頗為吃香。遊戲裡魔法師角色加入的速度頗快,像魔想志津香這次加
入的時機,如果玩家操縱技術猛一點,遊戲初期便可以加入,而且魔想志津香一加入
等級就高達20。
如果要持續練マホコ的話,這邊建議讓她專精火焰魔法,魔想志津香在以後的更
新檔裡,十之八九可以學光系最強攻擊魔法:白色破壞光線。之前的作品志津香都可
以學這招、遊戲資料裡面也有白色破壞光線,只是不知為啥還沒實裝。
有鑑於此,筆者個人是讓マホコ先點魔法強化,一星以後再點スキル實裝數,讓
マホコ技能欄除了可以放兩個攻擊法術外,可以另外放一個遇上土偶時,不浪費攻擊
魔法的弱點サーチ,這之外又能放加強基礎攻擊力的魔法強化。不過這是建基在於筆
者很常重複跑任務、賺名聲賺到完,拿人望換迷宮中角色更換次數。
筆者遊戲進度中、等級28的マホコ
而且筆者也打算把マホコ持續練上去,像筆者現在進度中,就餵了她兩個特殊道
具禁斷才能-弱,把她的等級上限從25撐到35。如果玩家不打算長期練這名角色
的話,建議點炎之矢&火爆破的技能次數就好了。
セスナ
セスナ雖然一開始拿著槌子,乍看之下槌子的攻擊力又很高,好像很值得用。
但遊戲初期請盡量不要練槌子。因為不管玩家再怎麼撐高命中率,遊戲系統硬性規
定槌子命中率是85%(更新前為90%)。一開始在傷害輸出角色都優先點攻擊
強化技能情況下,其實劍並不會比槌子多晚到武器攻擊1的傷害上限500。反而
是槌子,因為有硬性規定不是100%命中,在遊戲初期角色少、隊伍續戰力低落
情況下,點槌子相關技能,如果在戰鬥中MISS掉的話,那真的會哭出來。
筆者一開始不知道槌子命中率有系統硬性規定,把セスナ和之後另一個加入的
女角色アルカネーゼ,都拿槌子、技能全點命中強化。甚至還讓アルカネーゼ穿商店
買來、花了3000GOLD的命中之靴,把アルカネーゼ命中率撐到228%,
戰鬥中她的普攻還會MISS時,我就把兩個角色的槌子都拔下來,裝上劍使用了
。
這邊筆者推薦的點法,是讓セスナ改拿劍,技能全點攻擊強化,這樣到她等級
上限18為止,都可以擔任遊戲初期隊伍中的穩定火力傷害。筆者現在挺後悔初期
把上述兩名角色技能點命中&槌子,結果遊戲初期戰士職業中,只能靠蘭斯撐局面
,一整個囧到爆。
亞歷山大
筆者個人一開始沒練亞歷山大,靠前述角色就很夠撐了,遊戲初期筆者根本沒
有練武鬥家職業角色。也是因為遊戲初期系統只給玩家亞歷山大&熊兩名角色是武
鬥家。
個人經驗是,等到筆者感到靠前述角色不夠用,開始回頭練亞歷山大&熊兩名
武鬥家時,遊戲已進入中期,開始大量強力角色補進來,練都練不完,也就放棄練
亞歷山大&熊這兩名不能轉生的角色了。
不過武鬥家點格鬥知識後,可以無視敵方防禦進行攻擊。換句話說武鬥家可視
為專殺重甲型敵人的特化角色。之後登場的還有一名キバ子,她的初期技能誇張地
多,角色可愛,又能轉生,建議是直接等遊戲中期後,再來練キバ子或カオル
等級20的キバ子
筆者目前也只把キバ子練到等級20,還不小心把她本來的固有防具拆了下來
,就裝不回去了,很可惜。
柚圓柚美比較特別,砲擊的知識點滿,接著點攻擊強化。反正她一次戰鬥中也
只能打一發,強化她最大攻擊力就好。
遊戲中期開始,加入玩家角色會一口氣爆增。尤其是上杉謙信與毛利晴,都是
一等一的強者。
筆者培育中的上杉謙信
謙信有特殊技能びしゃもんてん,就是史實中真實的謙信虔信的那位神尊,效果
是使用後體力全回復、攻擊、魔法強化,防禦、魔抵強化。加上她的成長值高,技
能強,很值得練。
筆者培育中的毛利晴
毛利晴則是身為護衛,技能卻有反擊。加上職業原本能力,她是很好用的角色
,雖然說反擊技能要敵方打她才會發動的樣子…?筆者在過被詛咒的公主任務時,
開寶箱拿到日本刀與水晶鎧,都有成長率,應該是固有寶箱,而且只能各拿一次。
毛利晴本身被設定成本體素質魔抵力固定0,想一想就把水晶鎧拿給她穿了。
技能也是把她當護衛在養,還沒養好,防禦表現上還比不上サチコ。
寫這篇花了快五個小時,唔…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.31.127
推 Dimitre:推midd大的攻略 09/05 13:37
感謝
推 davidex:蘭斯我記得不對小孩子下殺手的啊??香姬那次除外 09/05 13:40
殺老婆婆我記得應該是從三代印象來的
殺小孩子就不確定是那一代了
有空推薦玩玩蘭斯二代,那時候的蘭斯講話很鬼畜
三代則是背景設定很有史詩感,蘭斯三代那種很舊的畫面,也因為劇情
玩了兩次有
→ crayon1988:記得官方有說鬥神是平行世界,這次算是串場用吧。 09/05 13:41
三代確定是平行世界
因為招喚異世界的強者門,可以叫到紅色死神
推 lothc:雖然練法跟我差很多 但還是感謝分享^^ 09/05 13:57
感謝
推 Sechslee:メガデス我是衝一齊射擊出來 剛好出來時夠秒骷髏戰隊 09/05 14:09
→ Sechslee:柚美不先點傷害上限嗎? 一開始就超過上限咧 點攻擊效果效 09/05 14:12
→ Sechslee:果不彰(即使現在是軟上限) 09/05 14:13
就
傷害上限要等級20才能開始點,想點也沒辦法
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 14:23)
→ Sechslee:我的意思是存著點數等滿20一次點完三星傷害上限 09/05 14:26
喔喔,我懂你的意思了
不過這篇對象是寫給對這類型遊戲不熟悉的玩家
主旨是在初期快速培育出一隊夠吃任務的隊伍
文章中強調有轉生的技能重置,就是想告訴不熟悉的玩家說
一開始這些點法不是最強沒關係,但夠你好過遊戲初期任務
等過了遊戲初期,從中期開始補人進來以後,對喜歡的角色
想練更強,可以用轉生重練重點
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 14:30)
→ Sechslee:畢竟鐵砲攻擊隨便就突破1500 攻擊力+300比例少而且還要多 09/05 14:28
→ Sechslee:花一格去放 再放傷害上限就只剩一格能用 09/05 14:28
→ Sechslee:真正不能一槍打死的怪在前中期也沒幾隻 09/05 14:29
是喔
遊戲裡面我大概都讓柚美打到12XX的數字
因為我目前只練她到十四級,技能點砲擊知識滿,攻擊強化
拿火繩槍改,這樣攻擊力1552
本來是想說等等級二十再點攻擊上限的說
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 14:33)
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 14:52)
推 gundriver:原來亞歷山大是鬥神一代女角老豆啊,之前看說明我以為指 09/05 15:00
→ gundriver:的是三代男主角老豆說 09/05 15:00
推 Makubex82:槌子真的爛掉了 命中公式不知道怎麼算的 09/05 15:00
推 gundriver:セスナ我還是讓她拿槌子說,純粹角色形象! 09/05 15:09
推 davidex:瞌睡娘的槌子養到成長1000%攻擊力才120 初期商店槌攻擊200 09/05 15:13
→ davidex:買到圈5就250... 09/05 15:13
推 KKyosuke:初期不會有錢買到圈5的.. 09/05 15:28
→ KKyosuke:另外柚圓祐美的加入方式裡面 不一定要打迷宮 09/05 15:28
→ KKyosuke:帶熊去其它地圖也行 09/05 15:29
筆者寫作時主要是自己經驗、輔以參考日本兩個攻略WIKI
日本兩個攻略WIKI是寫要去那個迷宮,筆者實際玩直接在迷宮收到
沒有實際嘗試在別的地圖是否可收到柚美
也許你說的是對的吧,不過沒有嘗試不敢肯定說
請其他同好確認看看好了?
推 davidex:沒錢的話 花260買攻擊200的也比她手上的強啊QQ 09/05 15:32
本來練瞌睡娘手上槌子,是看重那把降的命中率比較少,不過自從知道槌子
命中率有上限後就放棄了
比較想請教的是,命中率公式是我方命中扣掉敵方迴避後再計算嗎?
在想說如果要練鎚手,技能要怎麼配會比較好
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 15:41)
→ safy:你要不要把[【攻略】改成心得文....問題不少 09/05 15:44
這是寫給不熟的玩家的攻略,用心得感覺怪怪的
有問題的話歡迎討論,能給初玩者更大幫助的話,修改一些地方也沒關係
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 15:47)
推 KKyosuke:我就是在別的地圖收到的 09/05 16:08
→ KKyosuke:不過說真的 初期不用那個槌子的話根本打不中吧(茶) 09/05 16:09
→ midd:看資料和日本討論,講槌子很強很強,所以才被改弱 09/05 16:10
→ midd:我第一個想法是,那是不是因為1.0版攻擊上限被綁死的關係 09/05 16:10
→ john5568:槌子在之前強的原因是,槌子點到二星就無視上限了 09/05 16:21
→ john5568:另外,你覺得鑑定費花太多的話,可以去開五次寶箱失敗 09/05 16:22
大致上沒有花錢在鑑定費上
通常會帶メリム才去刷寶箱
→ john5568:拿到的角色有鑑定-極,取得的道具就是鑑定後的了。 09/05 16:23
我有讓她加入
的確讓她加入的方法不是很難,爆三次就好
這樣想起來的確是可以跟新玩家推薦這名角色
只是不知道能不能保護好
→ safy:槌子強的原因很多, 可是那也只限於某時期 09/05 16:26
推 gundriver:失敗三次就可以了,可以讓有欺負欲的沒力姆加入 09/05 16:27
我有讓她加入,那個寶物鑑定-極很好用
→ safy:我覺得寫給新手的心得和 攻略是兩件事情, 因為你也是新手.. 09/05 16:28
→ safy:你自己不是連一堆設定都搞不懂嗎... 09/05 16:29
心得感想
遊戲攻略
還是有差的吧
另外你指的一堆設定都搞不懂是什麼?煩請你說清楚可以嗎?我好看看哪裡可以修改
→ jokem:怎麼有點感覺你沒實際玩 是東拼西湊的感想... 得罪莫怪 09/05 16:30
你有點連結看到圖片嗎?
連結裡面有我玩的進度的抓圖
你這樣講挺失禮的,有點過份說
→ john5568:阿,是三次,我跟需要掛五個人的那位數字搞錯了 (汗 09/05 16:35
→ wing7526:メガデス點出一齊射擊之後,初期掃5隻小怪只需一發。 09/05 16:48
→ wing7526:可是打完後也沒法行動了XD 09/05 16:48
→ wing7526:ver1.0鎚強是因為鎚知識點到2星就無視攻擊傷害界限 09/05 16:55
→ wing7526:再來就是鎚系武器基本攻擊傷害非常高,不點攻擊強化 09/05 16:56
→ wing7526:打出來的數字也很高 09/05 16:56
→ wing7526:金毛賽亞女在ver1.0走鎚系,拿劍的蘭斯連車尾燈都看不到 09/05 16:58
命中率沒被強制限定就是槌無雙
可惜有硬上限
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 17:17)
Ver1.0的時候,的確賽亞女我只點命中上限,她打出來的攻擊力,
就跟點攻擊強化的蘭斯拿劍差不多
這也是為什麼我問遊戲命中率算法的原因是否減掉敵人迴避率再計算
有考慮過一個角色走槌系,在思考技能要點哪些
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 17:20)
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 17:22)
推 finzaghi:賽亞女我都沒點命中@@ 反正在怎麼加 都有隱藏上限 09/05 17:27
推 lothc:賽亞女我給她穿命中鞋而已 也是沒點命中 一樣拿槌~~ 09/05 17:28
推 finzaghi:賽亞女就是要拿槌啊 才夠男子漢(? 09/05 17:29
刪除張爸推文
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 18:30)
推 entaroadun:槌子攻擊MISS時,打開戰鬥LOG就可以看到命中了 09/05 18:45
→ entaroadun:硬上限是85%,如果這樣就不辦法補救,通常170%~200%就很 09/05 18:45
→ entaroadun:夠,一個命中+30%,一個命中鞋就差不多可以到上限 09/05 18:46
→ entaroadun:不過打飛行系的會常MISS,飛行系,忍者,迴避都有特別加成 09/05 18:47
→ midd:難怪,有時候拿劍的角色打飛行怪,印象中有時也會MISS 09/05 18:55
推 KKyosuke:飛行怪就得用箭跟魔法了 09/05 19:00
推 drawtide:已經玩過一輪,沒什麼幫助,但還是推這篇給新手的攻略 09/05 19:40
→ midd:謝囉 09/05 20:07
推 outsmart33:推 09/05 20:53
感謝
另外補上我目前玩的進度檔案:
http://www.fileserve.com/file/cea2ujv/SaveData.rar
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (09/05 21:46)
→ entaroadun:另外rance6孤兒院那隻羅莉打古代種非常強,這代的古代種 09/05 22:35
→ entaroadun:經常都是高防+飛行,看起來羅莉也有一點培育的價值 09/05 22:36
→ entaroadun:不過他太小,超過蘭斯的守備範圍,無法轉生 XD 09/05 22:37
推 BoXeX:瞌睡女就是要拿槌子 讓2號學必殺啊 學完就能冰了 09/06 10:29
→ tsaiminghan:任務71要怎麼出來啊? 09/07 00:55