作者crayon1988 (crayon,空気読めないLV2)
看板H-GAME
標題[心得] ランス・クエスト 全破感想
時間Fri Sep 9 00:21:41 2011
其實全破蠻久了…只是一直想不出要寫什麼才好。這篇心得在劇情方面
應該不會捏到什麼,主要還是就這次音樂/原畫/劇作寫點東西。
◇遊戲時間
如果只算全破第一輪的話,我大約花了三十個小時,如果只攻略主線任
務的話,時間應該會少很多。不過遊戲時間的長短還是要看你怎麼玩,這邊
打出來就當個參考吧。
◇系統
首先還是提一下遊戲目前是
ver1.1(註),建議還是先更新之後再玩會
比較好。先不論遊戲平衡度的問題,更新檔有修正一些bug,如果不更新的
話,可能會遇到角色收不到或是在地圖某些地方卡死的情形。
這部分可以參考小弟在版上的文章:
#1EO9jKIH。如果你不會用VPN,文
章裡面有分流連結。更新內容也有作一點翻譯,對不懂日文的人應該算有點
幫助吧。
※註:其實ver1.1不是正式的更新檔,所以在官網的Support連結裡找不到
,只能算是緊急作出來的修正檔。
◇攻略建議
雖然這部分的討論文章已經幾百篇了,還是簡單提一下,先附上個人比
較常用的攻略網站「アリスまとめ」:
http://0rz.tw/yNcKQ (アリスまとめ,連結已掛上proxy)
在玩遊戲之前,建議先看一下說明書會比較好,說明書的內容就不在這
裡多作說明了。另外一開始玩,比較常遇到的問題:
Q:角色不能待機,技能一下就用完了怎麼辦?
A:在任務中,非戰鬥的時候可以把角色的技能拆下來,因為遊戲一般戰鬥
有回合限制,角色在隊伍中,就算沒技能也會消耗一回合。
不過說真的,初期技能不夠了,
重打會比較快,因為剛開始的幾張地圖
並沒有很大,
重打會保留經驗值跟金錢,所以比較不用擔心。
Q:為什麼我還是覺得技能次數不夠用?我總是走不到終點就全滅了。
A:建議一開始
看到地圖上的紅點(紅球)都不要貪打,雖然打了會有道具
,不過對任務攻略基本上沒有影響。
Q:為什麼我的錢總是不夠用?怎麼作會比較好賺錢?
A:雖然未鑑定的道具要鑑定過才能帶離迷宮,不過建議
初期一個任務最多
鑑定一個道具,不然第二個以上的道具鑑定費是很驚人的。
真的要賺比較快,還是要等
コパンドン加入了,她是目前遊戲中唯一有
「金運」技能的角色,技能效果是
戰鬥結束後取得金錢變成兩倍。
Q:為什麼存檔只有一個阿?這樣要我怎麼玩?
A:基本上這次遊戲設計,都能夠回去修改分歧,要S/L的地方其實沒那
麼多,劇情的部分其實也都能夠重看。
如果真的想備份,就到
「SaveData」底下把
「ランス・クエスト_001」
開頭的三個檔案另外保留起來。
應該過了遊戲初期之後,對整個遊戲會比較熟悉,玩起來也比較不會卡
關,如果真的不知道怎麼走可以查詢板上的文章或是上面的攻略。
◇音樂
這次的音樂還是由
Shade來負責,音樂模式裡面的曲目雖然有50首,不
過直接拿來用的舊曲還不少。
有些沒有特別標明的曲子其實還是聽得出來是用舊曲Remix的:像是音
樂模式第16首
「戦闘フル/R8」應該是用R5D
「All Your Power」,總之
有些曲子我還是比較喜歡舊的編曲。
新曲子我比較喜歡的:
09.
「塔探索もっと登る/R8」,在主線最後一個任務聽到這首的時
候,其實還蠻舒服的,很輕快的一首曲子。
12.
「野外探索─山/R8」,後來任務到了翔竜山會開始聽到這首,
我很喜歡這首keyboard的部分,跟其他樂器搭配得也很不錯。
13.
「戦闘その1/R8」,第一次進入遊戲戰鬥的背景音樂,聽起來
很俏皮可愛。
20.
「戦闘ボスボス」,其實遊戲發售之前就蠻喜歡這首曲子了,裡面
的電吉他solo也是新曲裡我最喜歡的,聽起來很熱血。
38.
「リセット/R8」,很慵懶的一首曲子,不過遊戲一般劇情要聽
完整首可能需要故意放置一下。
(謎:你是在暗示劇情太短嗎?)
音樂的部分大概就這樣子吧。
◇原畫
從R5D之後,蘭斯系列的人物原畫就已經從YUKIMI變成織音了。雖然R6
的時候有ちょも山、MIN-NARAKEN幫忙畫女怪,不過人物還是統一由織音來
畫。
雖然已經提過很多次了,不過還是得說:
「這次角色頭身比降低是TADA
的要求」。
雖然這似乎是業界的趨勢,不過歷代我最喜歡的還是R6跟R7,個人認為
R7作畫的品質應該算是他目前幾代的頂點了:
http://i.imgur.com/dGbLC.png
這次CG模式雖然有152格,不過新作畫的部分只有001~079跟後面女怪,
其他就是兼用卡跟人物立繪了。
這次個人比較喜歡的幾張圖:
017、020、023,老實說看到這幾張,真的會想要說最近西洽常推的那
句:女王的ㄋㄟ(ry,咳…反正大家知道我想說什麼就好。
028,有看過的人應該知道我為什麼提這張吧,在這裡就不雷了。
052、053,
リセットちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い。
070,對我來說算是一償宿願的サテラ(喂),其實大家應該會對鬼畜
王裡面那個版本(角色原畫:むつみまさと)比較有印象,不過這次的服裝
設定主要還是參考當初R3,YUKIMI畫的版本:
http://i.imgur.com/ZTOBc.png
比照一下織音畫的サテラ:
http://i.imgur.com/kIuKI.png
另外補一個也是舊版YUKIMI畫的人物,在R3一開始會救到的冒險者:
http://i.imgur.com/qYh7T.png
不過這次R8只有大頭照而已(默):
http://i.imgur.com/8ponO.png
其他有些畫得比較崩的角色我就不多提了…感覺扯到抱怨的東西,負向
能量就會急速攀升。
我覺得織音算是能控制角色比例的原畫,這次人物頭身比降低,不代表
以後他的作品就會一直蘿化下去…有些原畫是真的一去就不回頭了(淚目)
◇劇本
這次負責謄寫劇本的是新人
ヨイドレ・ドラゴン,其實R02裡面有個
「
02改データ」資料夾,裡面的檔案就是他重新潤筆的劇本。
我覺得他的寫作風格算是蠻搞笑的…這次R8裡面,蘭斯不舉的梗實在玩
的還不錯,好幾段都讓我笑到肚子痛…XD
要感人的劇情也有…至於熱血,這次可能感覺不太到吧,畢竟圍繞在卡
拉森林的劇情格局本來就不大了,只能期待R9的劇本了。
還有這次TADA雖然有提到說,會有追加劇情
(跟DQ9類似),不過我覺
得最好不要期待像R7那樣突然多出志津香的立繪CG。
現在不像以前有個
「○○○GB.ald」的小檔案可以追加CG,新的CG壓縮
格式已經變成一個
「○○○CG.afa」,有點難想像這要怎麼追加CG。
不過我也不是相關科系的人啦…只是說最好別太期待就是了,說不定現
在的系統還是能像以前那樣對應.ald的CG檔。
◇小結
其實這次遊戲算是給玩過歷代蘭斯的人的FD吧…扣除某些舊角劇情過短
,還有那個後日談官方雷,對我來講,整體上還算玩的蠻愉快的。
尤其是
女怪的3D模組,沒想到居然可以轉視點,蘭斯城真的太棒了ww
整個3D化的結果,比當初鬥神都市III要來的順暢多了,而且3D模組看
起來也沒有那麼死版,這個部分算是這次加分蠻大的一個點吧。
本來想在後面多打一點什麼的…就先這樣吧。
◇碎碎念
其實我覺得很久沒看到Alice Soft的全力了(還是只有我這麼想?)。
大帝國的CG跟音樂雖然都很不錯,但就是感覺施力方向錯了(?)。
然後這次R8其實就是那個事先申告…感覺3D模組應該還有很多發揮的空
間。
最近幾年除了R7之外,感覺Alice Soft作的最拼命的就是
《超昂閃忍ハ
ルカ》了,差分多到不行,工作人員作到掛病號真的不是蓋的。除了某人結
局像是被腰斬以外,整體來說都很不錯。
今年的Alice Soft可能就再看看HIRO的
《ぱすちゃ3(仮)》吧
(如果
今年就出的話)。
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其實這篇文章我打了好久阿,不過感覺好像沒啥內容…0rz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.102.9
推 bahamutjr:C大的文 先推再說 09/09 00:28
→ justice2008:我第一輪應該過50了orz 不過主因還是我無聊跑去把名聲 09/09 00:30
→ justice2008:榨乾XD 09/09 00:30
推 drawtide:推~~這篇感覺有點像新手指南。 09/09 00:30
我也這麼覺得…XD
推 finzaghi:我的文章也都打很久 至少都要寫兩個小時@@ 09/09 00:30
→ justice2008:推FD 總覺得這次的主線過短...內容比較少 壓摳到是很 09/09 00:34
→ justice2008:爽 09/09 00:34
推 johndx731024:推 真的蠻佩服你的 09/09 00:34
推 gamham:我只想說003那張風格變化好大阿 害我以為是別的原畫 09/09 00:43
那張應該還是人物比例沒抓好…0rz,補一張織音的近年變化:
http://i.imgur.com/6GDSy.jpg pixiv id=15342134
推 ASAKU581:後日談我覺得不錯了,之前結局都不會交代配角的故事,這次 09/09 00:49
→ ASAKU581:至少把所有人往後的遭遇都簡單帶過,這樣配角們以後就算沒 09/09 00:51
→ ASAKU581:登場,玩家也不至於會一直掛念這角色 09/09 00:52
對某些舊角色來說,是這樣沒錯啦。只是有些雷還是炸得很突然…0rz
推 kaj1983:諾亞我一直收不到,都死了十幾個了,怎麼換地圖都沒劇情@@ 09/09 01:11
板上文章搜尋一下ノア應該找的到…不是每個任務地圖她都會出現。
推 davidex:Noa我在迷宮2F觸發的 09/09 01:33
→ kaj1983:是喔...大概是我的等級太高了,轉生完再去死好了XDD 09/09 01:37
推 davidex:把剛加入Lv1的丟出去死就好啦 09/09 01:57
→ kaj1983:來不及了,我已經破關了XD 09/09 02:06
推 gundriver:今年我期待的還有母娘館啊 09/09 08:50
推 kudoshaki:這些是同一個畫師?!! 09/09 09:00
果然有點難辨認?其實對照當年出的遊戲,大概都能聯想到圖是他畫的
,還是只有我這麼想…
推 kasanagi0702:推推...C大好文連發阿.. 09/09 10:32
→ kasanagi0702:織音畫的好,但小弟還是比較喜歡鬼蘭的畫風.. 09/09 10:33
→ kasanagi0702:當初鬼蘭的畫師,現在還有作品嗎??還是畫風也都改了.. 09/09 10:34
推 kasanagi0702:還有早期的only you 也是 09/09 10:37
鬼畜王用的原畫還蠻多的…
△YUKIMI
嫁作人妻,很久很久沒畫了。
△MIN-NARAKEN
最近幾年都有固定在出。個人還是建議玩
《GALZOOアイランド》,最近
正在作
《母娘館(仮)》。畫風大致上沒有改變,應該就人物體型有變的比較
穩定。其實我一直覺得她的女角,肩膀的部分總是有點寬…或者該說體格都
很好?
△むつみまさと
《Only you》的原畫,去年退社。今年新作
《ラブライド・イヴ》,畫
風時常改變(是真的改不回來的那種)。
△Karen
2003退社,個人還是覺得
《夜が来る!》是他作畫的頂點…最近可能就
LEAF出的
《君が呼ぶ、メギドの丘で》有參加原畫,這款個人不是很推就是
了…
他畫的圖裡,我最喜歡的一張:
http://i.imgur.com/2QpCF.png
金髮+雙馬尾果然是黃金定理(?)
→ davidex:鬥神都市3也是MIN-NARAKEN嗎? 09/09 11:10
→ crayon1988:鬥神是阿,我一直覺得他畫的臉蠻明顯的。 09/09 11:11
→ crayon1988:不過鬥神都市III還有織音跟むつみまさと幫忙畫。 09/09 11:12
→ BAKU1:むつみまさと原本不錯 但re only you之後畫風蘿化超嚴重... 09/09 11:33
推 kasanagi0702:推推推XD 說明真是太詳細了... 09/09 12:17
→ kasanagi0702:順便問一下,RQ好幾個任務都跑翔龍山,都沒有KD 囧 09/09 12:19
這次KD沒有登場。其實我也不知道鬼畜王那個設定還適不適用。畢竟官
方都說鬼畜王是if線了,不太可能每段舊劇情都拿來使用。
※ 編輯: crayon1988 來自: 219.69.102.9 (09/09 12:28)
→ kasanagi0702:之前一直以為是劇情if,世界與角色都相同 09/09 12:34
→ crayon1988:正史是有KD阿(R2、R4),只是不知道他現在在哪。 09/09 12:42
推 ASAKU581:我覺得MIN-NARAKEN有個缺點是不太會畫大叔 09/09 20:48
推 zephyrhymn:1.1還是有很明顯的Bug...讓人很不爽 09/10 11:58