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呼..幾個星期加上這個週末行屍走肉的玩 終於把期待以久的Rance 8 全破了 接下來要暫時看動畫養養生了= = =================================== 心得部分 遊戲系統面 這部看的出融合了其他舊作的許多系統 沒有到讓人驚艷的程度 但是也算流暢 沒有特別值得挑剔的點 練等方面 並沒有像rance6 or 7那樣 一些要壓力扣米才能搞的出的劇情 正常モルルンquest跑一回 正常掉寶下 不太需要多練功就可all clear (モルルン是一個陷阱 沒發現的人會不小心多轉幾個多轉幾次 時間就會大量消耗) 最終戰其實也是稍微練一下等(2hr?) 就破的了 這方面是值得稱讚的 我不太能接受像rance6最後魔人戰這樣 突然難易度提升 然後要一段時間一直練等這種向砍樹一樣的設定 特別是還關係到看劇情的 Rance7 名取幸福我全部ending都玩出來了還是沒看到..... 這種的放在挑戰迷宮或周回給那些想壓力扣米的人玩就好了 (個人無法理解有什麼好玩的就是了) ====================================== 劇情面 老實說為了避雷沒跟消息 我一直以為8代就是helman故事了 看到遊戲中一直在講kara 總覺得這樣拖劇情做的完嗎 到helman第三軍 想說喔喔喔熱血的主軸終於要開始了 結果下一個rance quest出現後我才知道 喔 原來rance8就是單講kara的故事而已= = 雖然說是比預期的規模來的小的多 但是整體來看這代劇情也不算差 畢竟寧願希望分二部 劇情做好點 也不要硬拉長然後濫掉 只是我還是希望Rance6那種劇情再現啊 遊戲本篇方面 相當不錯 歡樂的氣份中rance一貫的作風表現無遺 整體來說可以看的出Rance的成長(在處事方面and H方面) shill 鈴女 謙信的event中 可見透露出的真性情 サチコ・センターズ和かなみ的劇情足以讓人會對她有愛 H scnen方面 有些不太實用 有些非常實用 (kara 3女王讓我差點昏倒在電腦前@@) quest多種多樣很不錯 但是因為設定關係都是些規模不大的小quest 以及一些新角沒什麼戲份(アームズ・アーク愛) 讓人有種不夠滿意的感覺 另外モルルン設定導致一軍上35後都要練回來 流暢度有拖到 除此之外也算是相當有趣 結尾算是結的很漂亮了 把那種不完全燃燒感減輕很多 ================================== 另外講後日談部分...(抱怨文) 二個字 討厭 非常討厭 那種像在惡搞人的內容跟遊戲本篇的 歡樂/性情 風格差很多 如果這些都變正史 我會對rance系列失望相當多 全部看完後我了解了一個在遊戲中就一直有的疑問 "為什麼要挖這麼多舊角出來呢??" 我想當看到封面上一大堆角色的時候大家應該都是很高興的 我也是 "哇,除了新角 鈴女 謙信 志津香 ウルザ 有愛的腳色都有戲份喔 超爽的" 結果這些舊角除了有些甚至早被遺忘 如一代的 或原本就是路人角的不算 連其他重要的腳色 也是只有一咪咪or根本沒有戲份 而且都是用一些簡單隨便的理由 酒館講幾句話 (甚至不是對話) 就加入了 讓我一直有點 "與其這樣寧願不出場" or "不要當夥伴 但是在某個事件中出場" 會更好的感覺 現在有點知道理由了 原來是為了要清角色啊!??? 讓人一點也高興不起來 ============================================== 最後 rance8 本篇 有90分以上的實力 只是考慮到劇情長度跟規模 沒辦法算進神作 另外後日談的出現我給它扣個十分... 我是建議還沒看的人乾脆別看了 鬱啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.177.121
obov:我對萌化的眾女角感到絕望QQ 09/19 14:28
YomiIsayama:我對蘿化感到失望 09/19 14:48
dreamaker1:+1 かなみ算是跟性格合 志津香那是怎樣.... 09/19 14:49
FosterIX:・゚・(つД‵)・゚・ ウェ─ン 09/19 15:07
ASAKU581:我是蠻喜歡後日談的作法,很多角色以後大概都不會出場了 09/19 15:11
ASAKU581:至少有後日談交代後事(?),下一代又是新成員新冒險 09/19 15:13
sad2:雅典娜線也看得出Rance的個性轉變 09/19 15:32
cloud7515:畢竟是HG啊 非極關鍵角色不收掉很難出新作 09/19 17:22
safy:早點收也好 以免之後有人狂念某某某怎不出場被鬼隱之類的 09/19 17:32
dreamaker1:收角色是沒關係 可是那個內容... 09/19 17:44