作者yukitowu (雪兔哥)
看板H-GAME
標題[心得] 鍵っ子少女 陽射しの中のおるすばん
時間Wed May 2 00:22:16 2012
恩,是的,這是去年的發售的,
不過遊戲堆到某天才奮發破關也不是第一次了www。
昨天不知道為什麼,
突然想到了電腦裡有未攻略完的紀錄檔,
於是花了一整晚把他完全跑完,
很意外的,憂鬱感遠大於興奮感,
看到有人評論欲將他歸類於泣ゲー,
雖然我覺得還不到位,
但是單純視為抜きゲー的話也實在對不起這樣的劇本,
基於這樣的心情我決定寫下這篇。
紫苑是主人公隔壁的女孩子,
遊戲才一開始就對主人公的好感滿點,
遊戲的進行是跑去留守中的紫苑家中進行探索,
再以探索得到的道具組合對紫苑做色色的事情,
紫苑真是個好孩子("′▽`*),
對話中會用全動畫來取代一般的立繪,
增添了與紫苑互動的感覺外,
也會穿插一些 Q 版的圖繪來表現紫苑與主人公的互動,
對話中還會像幼兒節目一樣,
穿插一位大姊姊的旁白適時的冷靜解說,
算是代替詞彙不多的紫苑表達。
事件發生後時間會推進到隔日,
雖然探索中會發現主人公可以什麼都不做就直接回家,
不過我沒嘗試過這樣會發生甚麼事情-3-。
道具是兩兩組合使用,只要湊齊其中一組就會觸發事件,
觸發後隔天就無法再找到,
在每天的事件與事件間隔中,
會穿插一些不明的事件,
會隨著 H 事件的觸發,
這些不明事件的內容會越來越鮮明,
直到最後一組道具用完,
遊戲就算告一段落。
======以下開始捏他======
前面介紹提到一開始紫苑對主人公的好感度就滿點了,
我也一直不能理解為什麼遊戲進行中都會穿插一些不明的事件,
甚至隱含著許多暗語,甚至是片段的記憶,
在用完最後一組道具後,
主人公會拿起紫苑一直掛在脖子上的鑰匙去開那道被封印住的門,
會看到紫苑的情緒一整個爆發出來,
卻又會發現什麼都沒有,
雖然大概知道紫苑發生過什麼樣的事,
可是那個一直未照面的紫苑母實在無法對他產生過多的聯想,
就這樣我抱著一堆疑問結束了遊戲,
回到主選單才注意到多了一個「本篇」的選項,
=====以下是劇情捏他=====
本篇跑完才知道,
原來之前玩其實是接在本篇之後的故事,
本篇裡完整的敘述紫苑與主人公相識的過程,
還有紫苑到底是怎樣的一個女孩子,
或者應該這麼講,
「紫苑這個女孩子是受到怎樣的對待,」
說是虐童我覺得完全不足以解釋紫苑母的行為,
但我覺得主人公也有很嚴重的偏差,
這兩個悲劇兜在一起才造成這樣的結局,
這所有的一切圍繞在紫苑身邊,
紫苑到底是幸還是不幸?
在本篇結束後主選單會在出現一個エピローグ,
エピローグ用很棒的手法帶出紫苑的矛盾,
主人公雖然幫助紫苑走出陰霾,
但終究是要畫下休止符,
故事中並沒有明說,
就算玩家們知道他們是兩想,
可是從種種跡象看來應該很難會被社會接受,
也就是主人公應該是伏誅了吧,
從紫苑最後的吶喊留給玩家的無限惆悵...。
========以上有劇情捏他========
之前不知道是在哪一篇討論的了,
相信不少人是無法接受這樣身輕體柔易推倒的小蘿莉,
只是在這樣的劇情也只能在這樣的小蘿莉包裝下才能呈現,
雖然說這樣的話 H 拔掉是否比較好?
H 的醍醐味只能由玩家來決定,
或許你一度放棄玩下去,
不過我以過來玩家的經驗告訴你,
這是會讓人感到苦澀的遊戲,
有興趣的話不如接下去玩吧www。
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◆ From: 114.34.74.105
→ wertyorz:我只知道 這遊戲每次都要重找相關物就很怒~ 05/02 11:19
→ yukitowu:物品的位置我都記得了(汗) 而重複的對話也被我SKIP了www 05/02 12:47