作者gt24 (HGame閒人)
看板H-GAME
標題Re: [心得] With Ribbon 小感(有捏
時間Wed Mar 16 10:25:30 2011
※ 引述《IL2 (sturmovik)》之銘言:
: 除了ゆみみ線以外, 各線都跑完了. 這款本來沒有很看好,開始玩之後才意外的覺得不錯.
: 就如遊戲介紹所說,はるか是主人公未來的女兒,由未來到現世幫主人公和自己的母親湊合
: (這時的はるか還是不確定的存在,主人公和周圍的女孩們也都還有可能性)
: 以下小雷, 主劇情還是自己玩比較有趣, 大概就寫一些攻略提示和小感(其實也是怕雷到
: 其他人才自己回一篇)
--回文防雷線--
: 穿越到現世的はるか不知為何 對於主人公在學園祭前一天晚上的某事件特別在意, 如果
: 不能成功發動這個事件, 主人公就只好跟著穿越回到學園祭前3天(也就是遊戲第一天)
: 所以共同線的劇情就是主人公不停重複過這3天, 一再修正3天內的行動, 直到順利發動
: 學園祭前一晚的事件, 才進入個別劇情.
: 第一輪各角色攻略不可, 不過主人公和玩家也因此知道3天的大致流程. 第3天結束後進入
: 第二輪, 比較好攻略的角色第2輪就可以解完事件進入主劇情. 比較難攻略的女孩則要
: 到第3輪才能順利解完事件. 最逆天的學生會長個人是到第4輪才解完,(其實可以第3輪
: 就解完,不過相對吃力,而且第4輪才解完更有逆天感)
第四輪解完比第三輪解完逆天?? 不明...
: 個人喜歡的順序是 學生會長>陽奈>華澄>澄香 (ゆみみ沒有愛,所以跳過)
: 因為逆天的劇情跑起來比較有成就感XD, 不過也歪打正著的發現學生會長線(沙蘭)比較
: 適合先跑, 因為這一線的はるか最為知性, 整個遊戲中的穿越方式和理論基礎有最清楚
: 的解釋, 先跑完沙蘭線對其他線的理解會更好.
: 個人最喜歡這線劇情, 不過配音就.....Orz 雖然是符合設定,但不管什麼場合都是這個
: 聲音就.....Orz 很不習慣
: 華澄和澄香在共通劇情可以同時攻略, 進入支線劇情後才會分歧.
: 兩人的劇情算是互補, 所以先跑哪一線都無所謂. 不過有趣的是, 一般CG多的角色劇情
: 比較長, CG少則比較偏配角, 但華澄線雖然CG少,但該有的事件和張力還是不錯,反而
: 澄香線感覺就真的只是回想比較多....
姊妹共通線裡面,如果華澄的的好感度不夠,選項是會被反白的
感覺上澄香CG雖然比較多,但是卻變成了華澄攻略的附帶品
這個CG比例和路線真的怪怪的...
: 陽奈線看的出來製作群比較有愛, 放了比較多事件,也交代比較多內幕, 不過即使還沒
: 跑這線, 也不致於對其他線劇情理解產生困難, 個人比較喜歡這樣的設定.
製作群對陽奈太有愛了,有愛過頭=有礙
如果所有人攻略失敗,第五輪晚上會強迫進入陽奈線
KISS契機是偶然撞到親上去的
因此就不會發生學園祭晚上幫忙以後告白+接吻+推倒事件
但是第二次H事件時,主角居然能夠回想到這個從來沒發生過的事情
這個設定可以說是劇情BUG了
除非製作群想解釋主角在玩家沒看見的時候偷偷穿梭時空回去推倒陽奈
: 至於委員長線...
: はるか: パパ、パパ! 愛理さんがママになる予定は今のところ無いんだからね!
: XDDDDDDDDDDDDDDDD
fandisk預定可能會吃掉委員長.老師.母親.女兒
(搞不好連沙蘭線的孫女都...
: 最後全路線踏破後(或是開全CG檔) 開頭會出現 "はるかの独り言" 這裡會交代為何はるか
: 要穿越到現世來找主人公. 這裡爆個雷兼腦補好了, 這是因為某個時空的はるか
: 不慎攪亂時空的秩序, 不但連累到所有平行時空的はるか,而且就連はるか是否存在
: 都成為不確定. 不同時空的はるか所擁有的能力程度不一致,取交集的結果就是はるか
: 的能力受到很大制約,不過所有はるか的共同回憶就是學園祭前一晚的事件, 所以就以
: 這事件作為參考點和主人公一起修復過去的時空. 雖然說這遊戲的劇情有點公式化
: 不過個人認為這也可以用宿命論解釋,剛好和前3天的劇情呼應.
看完獨白之後,就可以間接理解正勝的怨念了...男主角根本就是公敵呀
身邊一堆美少女喜歡他就算了,連女兒和孫女都淪陷是怎樣@@
: はるか雖然攻略不可, 但毫無疑問她可以算是遊戲最重要的女主角, 在各線中的活躍
: 也不會讓人覺得不能攻略有所遺憾, 個人是認為恰如其分,即使有fandisc也不會特別
: 期待有補完路線.
可以搞個男主角其實不是久遠的孩子,年輕的久遠和爸爸又生了一個
這樣就沒有血緣問題了XD
: 總之, 個人覺得這個遊戲是近期值得一玩的遊戲,建議大家試試看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.210.129
推 handrey:OP超好聽 03/16 11:18
→ IL2:因為第二輪攻學生會長如果錯過幾個事件,會一直吃閉門羹 03/16 17:08
→ IL2:然後攻略進度全部被往後拖一輪 03/16 17:09
→ IL2:不過我覺得跑完4輪從無到有,比較有逆天的感覺→是這個意思 03/16 17:10
→ IL2:個人對這遊戲很有愛,謝謝原po,回去試第5輪的強制事件 03/16 17:13
推 IL2:補個推 03/16 17:57