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以下可能出現不少暴言,談到劇情的部分可能有ネタバレ 借這個標題一起討論,全部結局都玩過了 現在想一想,自己還算蠻有毅力的=.=a 老實說我覺得系統很差,戰鬥的部分更差 以A社做過鬼畜王ランス,大悪司,大番長,戦国ランス等slg的經驗 這次居然作出這樣的作品... 還好拿到遊戲之前先破完了,不然可能會想折片- - 系統方面: 我能夠想到的優點大概只有加入不同系統語音... 缺點的部分真的講都講不完 1.大地圖分成兩塊 存取會跳回日本那面,回合更新也會跑回日本那面 就算用滾輪可以切換,一直切來切去真的很削弱神經 2.角色移動 還要用左手按shift才好移,一直點,整個很麻煩 而且一次移動最多只能移動兩個星域,變相造成災難發生點要一直s/l 我覺得至少來個事件,研發新引擎之類的,讓移動好歹也變成3吧 3.角色整理 這次只有shift+左鍵,大番長的時候明明還有自動整理 做個指揮值/等級 sort很難嗎.... 4.Event Phase/戰略Phase 先從進攻->角色事件點選->防戰 俘虜選擇的部分居然失蹤了 我想如果能把俘虜跟角色事件分開也許節奏會好一點... 當然角色事件選擇數增加也是一個方法啦,可是這次俘虜投誠的方法實在太容易了 這部分到劇本再一起講 5.地域制圧型シミュレーション 這個也要省,那個也要省,最後變成沒有內政選項 除了一開始30回合內分歧比較趕,後面缺資源缺技術龜就好了 老實說我覺得這款根本不像slg了... 6.特殊建築 居然沒辦法更換<0>,造成星域建築想更換還要請敵人打下來再重蓋 A社似乎想把建築變成二週以後的遊玩要素,我只想說:這種周回要素有誰會高興阿! 戰鬥部分: 1.不能偵查 這個應該講到不能再講了,不能偵查,敵方配置如果沒有事件影響,基本上也不會改變 造成一開始大家都要s/l,看完敵方星域配置再開始編隊進攻 這款明明是slg,我卻覺得我戰鬥像在解詰棋 不太需要偵查的戦国ランス,有忍者可以偵查ww 科技開發到星域間戰鬥的大帝国,居然連個偵查都沒辦法執行ww 2.神風特攻 整個遊戲從頭到尾只準連戰連勝,不允准戰略性的撤退,只能讓利古里變煙火 明明主角就有說,覺得不妙就快點逃 防衛戰也是類似情況,如果剛佔領星域或是治安值不高,防衛戰又選擇撤退 這樣被佔領之後,艦隊居然會直接退回日本= =,前線整個裸空 才一回合就可以跳過十幾個星域,至少也讓玩家選擇退到附近星域吧 3.攻擊對象選擇 選了居然不能取消,手殘了就直接alt+R,然後從戰略Phase再來一遍 有時候打到快完了還手殘一下,又要重讀再打一次,頭真的會痛~_~ 4.角色特色不明顯 角色升級只有配置加成加個幾%,指揮值不會上升 喜歡的腳色都等級10了,指揮還是完全沒變 明明有設定角色Skill,一堆角色卻都沒有角色Skill 玩那麼多輪比較有印象的技能:大戰術/超戰術、大航空、教育、治安改善/有名人、 暴走、局部豪雨 是怕遊戲難度變的太簡單嗎,明明遊戲就是要玩的開心阿0rz 5.周回要素 我覺得這次周回要素根本等於沒有,我要那幾隻動物做什麼阿0rz -20%造船費用,其實也沒什麼差,反正30回合過了,資源技術要多少有多少 大系列前兩作,有角色事件完成特典 這次完全沒有這種遊玩要素,也沒有什麼周回play多出來的劇情 第二輪之後就是既讀Skip,完全作業play,點事件只是要收人 沒有什麼特別的新敵人,ED1&ED2也都是第一輪就能跑出來的 6.大怪獸 老實說大怪獸讓我很失望,發售前看起來一副強敵樣,結果只是假象 只要4個人就能把大怪獸フルボッコ,這讓人情何以堪阿ww 為什麼不把大怪獸做的更有魄力一點呢~_~ 如果可以解除戰域人數限制,大怪獸強度再上升感覺應該會好一點... 7.惡役(Core) 也許是怕玩家一開始進攻美國,打下夏威夷先被藍斯回馬槍之後 Core再過強會造成玩家腦羞,不過這次遊戲從頭到尾沒個像樣的惡役 尤其玩完Kingcore篇真的會很想笑ww こいつらただのザコだろ!! 8.Kingcore篇 又在解詰旗,就算人名改成歷屆總統名,雜魚還是一副雜魚樣 人工大怪獸拿出來讓玩家爽一下不好嗎... 劇本方面: 系統跟戰鬥都不行了,自然只能把期待放到這部分了ww 不過我覺得這次劇本比前兩次都差 本篇方面,我覺得像德軍那樣的氣氛就很棒,美軍的麥帥比東鄉還像主角 這次主角的個性輕薄,連帶女性角色的魅力也下降... 攻陷女角的方式大部分都是:口説->セックス->メロメロ 而且中間過程還會省略很多,出去約會一下就帶到旅館 主角一副愛的傳教師,迷倒所有女性,結果只是讓女性角色變得很隨便的樣子 像是銀河偶像路線,レーティア被ヒムラー騙了之後 跑回來又馬上被主角帶上床,而且主角跟ヒムラー用的方法根本沒什麼差阿<0> 變的レーティア一整個沒學習能力的感覺- - 大悪司有殺ちゃん和民華那樣的女性角色, 這次的女性角色真的讓我覺得幾乎沒什麼腦 而且這次的純愛H-scene,我覺得只有跟老婆那個,純愛跟和姦是兩回事 Kingcore篇,讓我對這群惡役徹底失望,這群罪犯的老大只是個勘違い野郎 凌辱的劇本,不僅過程超短,而且幾乎都一次陷落,就算圖用同一張 也把Scene拉長一點吧,凌辱的過程一整個令人失望 外加這次凌辱的類型,我真的看到寢落,這種凌辱方式到底誰會高興阿<0> 去看看閃忍ハルカ是怎麼玩的阿 結局方面,我只能說這次A社真的太敷衍了,結局幾乎沒什麼差別 難得把各國首領設定成女性,為什麼女主角不作個別路線呢... 打了這麼多東西,感覺都一直在罵大帝國ww 這次唯一不讓人失望的大概就是CG跟音樂的部分, 音樂如果滿分10分,我會給9分,Shade給人的安心感真的不是蓋的 CG的部分,雖然動用了那麼多畫師,卻不會給人很大的違和感 接下來的ランスクエスト希望不會再讓人失望... 雖然說我整個就被リセット的黏土人釣到了www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.254.60
justice2008:這遊戲戰略上和戰術回合上 比較像基連就是了 05/06 21:54
justice2008:看以後會不會像戰國藍斯一樣出個全國板吧 05/06 21:55
justice2008:也許會比較有意思 05/06 21:55
sezna:劇情我覺得比大番長好多了 05/06 21:58
sezna:東鄉個人也覺得算有趣的角色 05/06 21:58
角色的個人劇情我是覺得不錯,有笑點也有感人的部分 尤其這次人物事件不是用觸發的,看起來比前兩作連貫很多 只是主角在攻略女角的中間過程實在是省略太多 像ムッチリーニ第二個事件就突然帶上床了...(默) 一開始我是覺得東鄉還好,只是俘虜全部都很輕易就投誠實在是...(人才不足也是一點啦) 與其說他是個軍人,不如說他是個牛郎...公私混同時在太嚴重了 只因為是自己的女人,一整隻艦隊也給下去實在是...
crayon1988:Patch不知道會不會出,目前A社黃金周全體出遊中的樣子.. 05/06 22:05
kudoshaki:黃金周出遊XDDDDD,因為回來就要繼續拼蘭斯了吧 05/06 22:14
surrogate:推 話說劇情我百分百支持大番長樂勝,大番長劇本很棒咩 05/06 22:37
surrogate:這次被罵最兇的我想應該是ハニトラ那段吧 05/06 23:13
surrogate:只能說東鄉很能發掘女人的潛能?! 05/06 23:14
crayon1988:ハニトラ事件點完還是不太能用阿 那個指揮值實在太低了 05/06 23:18
crayon1988:我看那個事件的時候 一直覺得底下的軍人很可憐ww 05/06 23:19
sezna:哈尼多拉不是治安專門嗎 事件是洞啊 05/06 23:20
kenshin333:多數同意...是說我也在等patch 看能不能救一點起來Q_Q 05/07 04:34
※ 編輯: crayon1988 來自: 115.43.254.60 (05/07 13:34)