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※ 引述《dreamdust (鋒兄)》之銘言: : 現在到底有幾家打法呢? : 在我列出來以前,還是要提提大帝國的壓扣系統。 : 壓扣得不明確阿,沒有一個統合的壓摳基準,變成要玩家自己下限制。 : 這樣就不會有什麼王道的攻略。 我自己當初的打法是 1t : 買巡洋,打北京,蓋魚 選H 2t : 休息,被打撤退,收中國娘 3t : 打北京,再拿條魚,回收燒賣艦,拒絕老美 4t : 賣索敵買拘捕,打南京,選魚,選泛用提督。本回合會被打剛好撤退回日本 5t : 雙面奇襲(要凹一下就是) 都蓋魚,選回收波特藍巡洋 6t : 休息,マイクロネシア被打就撤退,事件選博士 7t : 靠真希拿下マレーの虎 ...... 這樣 不過後來覺得這樣其實沒啥意義 其實可以5t只打マイクロネシア,然後回頭打掉中國才在10t去找麥帥 因為 1. 不打マニラ2000就不會觸發救人事件 2. 中間不點博士事件的話10t會自動發動,11t剛好再靠真希 (其實有拿到熊貓和宇宙動物的話打マレーの虎也很容易了...不見得需要真希 我當時算錯回合,結果觸發時間變成在打マニラ的時候zzz) 而且還比較輕鬆。 事件有算好的話,還是可以來得及29t打夏威夷前收到所有魚和到越南的10塊地 而且收到所有大眾臉、紙片人,觸發女神事件4次、福原(有日本化的話) 以及鄧尼茲援救元首,只是前29t事件真的卡很死就是... ※ 編輯: pdshingo 來自: 122.116.13.191 (05/10 20:27)