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攻略目標 : 建立泛用5Turn開局法,讓後面不論選擇哪一路線, 都可以獲得最大優勢。 此攻略優點 : 1. 4T攻重慶 (ハニトラ仲間可能, 取得黄金の船) 2. 5T雙奇襲 (擅用奇襲優勢,早期取得資源/技術高的據點) 3. 俘虜 項天天 金海海 (多2人防守肉盾,而且晚上還可以...) 4. 特典全拿 (喔耶~) 5. 榨光員工每一滴精血(誤) 此攻略缺點 : 1. 非無傷攻略, 攻重慶後, 南雲復原要3T, 這期間無法使用南雲的經驗值加成 2. 4T重慶戰會凹的很痛苦,成功機率僅有 1/16。 但如果放棄マイクロネシア的特典,則機率可以增為 3/8 3. 中帝國須全魚市, 至29T元出現改建前, 會少拿一些資源 4. 因 4T 和 5T 需分兵, 放棄配隊南雲的經驗值加成 5. マイクロネシア的スプルアンス需等ハワイ侵攻才能抓 *攻略前請先念一遍「莎蘿女神最高」,將有50%的成功機率加成。 以下開始詳細說明 : ---------------------------------- 1T 造船 駆逐艦x1 連絡艇x4 全員侵攻北京 配置如下 (成功機率 100%) : 本陣 東郷 索敵 小澤 駆逐x3 南雲 駆逐x3 田中 特雷x2 右翼 山本 駆逐x2 凡庸x3 連絡各一 戦鬥說明 : 本陣 小澤 -> 末山 100太郎 南雲 -> 樋口 豪欲 東郷 -> リンファ *南雲編組部分選擇山本以外的提督來加經驗值 戦域全滅特典 : 資源 +1000 施設 : 魚市場 (取得 まんぼう) イベント : 北京での出会い (ハニトラ仲間可能) ---------------------------------- 2T 造船 拘束艦x1 留下無經驗的凡庸一名在北京(治安回復用) 其餘8人侵攻南京モン 配置如下 (成功機率 50%) : 前鋒 (1/1) 東郷 索敵 小澤 拘束 南雲 駆逐x3 凡庸x1 連絡 本陣 (1/2) 山本 まんぼう 駆逐 特雷x2 田中 駆逐x4 凡庸x2 連絡各一 戦鬥說明 : 前鋒 南雲 -> 樋口 豪欲 東郷 -> 項 天天 本陣 田中 -> ランファ 山本 -> 宇宙コロニー猫玉 宇宙コロニー猫玉 -> 凡庸 *這邊要凹機率1/2 (以下回合略) *此戰俘虜「項 天天」 施設 : 魚市場 (取得 べにくじらう) イベント : 共有主義中毒の中帝国娘 (リンファが配下に) *中帝国侵攻南京モン,此時必須選撤退!! ---------------------------------- 3T 開頭事件選擇反對 回合開始時, 日本有撤退的8名+リンファ+樋口 北京有治安回復用無經驗凡庸1名 北京部分不動, 日本部分留下樋口和受傷的凡庸1名 其餘8人再次侵攻南京モン 配置如下 (成功機率 100%) : 本陣 (1/1) 東郷 索敵 小澤 駆逐x4 南雲 駆逐x2 べにくじらう 山本 まんぼう 拘束 駆逐 戦鬥說明 : 本陣 小澤 -> 神行駆逐艦隊 東郷 -> 旋風巡洋艦隊 *基本上這邊隨便配,能贏不損血就好。 重點只有東鄉、小澤、山本要使用到南雲的經驗值加成。 施設 : 魚市場 (再取得 べにくじらう) イベント : おんぼろ駆逐艦ゲット (取得 駆逐艦 焼売型) ---------------------------------- 4T 造船 整備艦x1 回合開始時, 日本有凡庸1名+樋口 北京有治安回復用無經驗凡庸1名 南京モン則有剛侵攻完的8名 日本和北京人員不動。 南京モン的人員, 先將東郷和リンファ移動回日本,為奇襲作戰做準備。 其餘6名侵攻ア・バオワ重慶 配置如下 (成功機率 6.25% or 37.5%) : 本陣 (1/4) 山本 拘束 ミサイル巡 特雷 凡庸 べにくじらう 駆逐x2 連絡 右翼 (1/2) 小澤 駆逐x3 駆逐焼売型 南雲 べにくじらう 巡洋 駆逐 整備 左翼 (1/2) 田中 まんぼう 駆逐x2 凡庸 連絡 *ミサイル巡 從 リンファ 處取得 *巡洋 從 樋口 處取得 戦鬥說明 : 左翼 田中 -> 宇宙動物スペースパンダ 宇宙動物スペースパンダ -> 凡庸 *這邊要凹機率1/2 (以下回合略) 右翼 小澤 -> 神行駆逐艦隊 南雲 -> 宇宙コロニー大繁盛 宇宙コロニー大繁盛 -> 南雲 *這邊要凹機率1/2 (以下回合略) 本陣 凡庸 -> 金 海海 金 海海 -> 凡庸 *這邊要凹機率1/2 山本 -> 金 海海 凡庸 -> 金 海海 山本 -> 金 海海 凡庸 -> 金 海海 金 海海 -> 凡庸 *這邊要凹機率1/2 (以下回合略) *這邊是最難凹的一輪,需有耐心。 若是願意放棄5Tマイクロネシア的特典,則可提供機率至3/8如下: 本陣部分,山本只要不被連續擊中兩次即可,機率3/4 右翼部分,反正不會被不死,不用凹 左翼部分,田中不可以被打中,機率1/2 *此戰俘虜「金 海海」 戦域全滅特典 : 宇宙動物 スペースパンダ 施設 : 魚市場 (取得 さんしょううお) イベント : 神様が来た ( 若是選擇放棄5Tマイクロネシア的特典, 則這邊要選シュウ皇帝の隠し財産発見 ) ---------------------------------- 5T 開頭事件選擇反對 廃艦 駆逐艦x3 造船 巡洋艦x1 連絡艇x1 *若是選擇放棄5Tマイクロネシア的特典, 則此時要把黃金船賣掉, 然後上回因額外損血而不夠的艦艇, 自己任意買來配即可。 回合開始時, 日本有東鄉、リンファ、柴神、樋口、凡庸1名 北京有治安回復用無經驗凡庸1名 南京モン沒人 ア・バオワ重慶有剛才負責侵的6名 ア・バオワ重慶人員部分, 先把受傷的1名有帶艦的凡庸,移到南京モン(治安回復+6T回日本修船) 剩下1名受傷的凡庸,留在ア・バオワ重慶(治安回復) 其餘4名移回北京。 北京人員部分,此時田中+1名凡庸可以移動,這2名去侵攻マイクロネシア。 日本人員部分,リンファ、柴神去侵攻マイクロネシア, 剩下東鄉、樋口、凡庸1名去侵攻マニラ2000 ============== マニラ2000部分配置如下 (成功機率 50%) : 本陣 (1/2) 東鄉 巡洋 まんぼう 凡庸 連絡 左翼 (1/1) 樋口 宇宙動物スペースパンダ 連絡 右翼 (1/1) 這邊不放人 戦鬥說明 : 左翼 樋口 -> ララー・マニィ (以下回合略) 本陣 東鄉 -> イーグル・ダグラス ガメリカ 第三駆逐艦隊 -> 凡庸 *這邊要凹機率1/2 東鄉 -> ガメリカ 第三駆逐艦隊 (以下回合略) 戦域全滅特典 : 資源 + 5000 施設 : 採掘場 (補中帝國因蓋魚市而短少的資源) ============== マイクロネシア部分配置如下 (成功機率 50%) : 本陣 (1/1) 田中 特雷x2 駆逐焼売型 右翼 (1/1) 柴神 駆逐x2 前鋒 (1/2) リンファ ミサイル巡 さんしょううお 凡庸 連絡 戦鬥說明 : 前鋒 リンファ -> キャシー・ブラッドレイ ガメリカ 第三駆逐艦隊 -> 凡庸 *這邊要凹機率1/2 (以下回合略) 右翼 柴神 -> 第二海防艦隊 (以下回合略) 本陣 田中 -> スプルアンス 田中 -> ガメリカ 第二巡洋艦艦隊 田中 -> スプルアンス (以下回合略) *本陣部分,要注意田中第一次レーザー攻擊要打スプルアンス, 之後的鉄弾把ガメリカ 第二巡洋艦艦隊打掉, 這樣下一回合才可以剛好滅掉スプルアンス 戦域全滅特典 : 宇宙動物 スペースわに 施設 : 研究所、女道場、カレーウルフ 自由選擇 建議選研究所,因為之後的ラバウル、ハワイ高技術的地區, 通常都要等事件發生才能攻。 ============== イベント : マニラ2000の水着美女 後記 : 大帝國真是好玩啊! 我已經好久沒有這麼沈迷在戰略模擬遊戲中了。 之前讓我沈迷的戰略模擬遊戲都是一般向的, 如基連的野望、魔法門英雄無敵三、貝雷克傳說等。 但近年來此類優秀的作品越來越少的感覺.... 上星期無意間看了本版討論串,大帝國好像很奮, 果然上週五玩下去後就沈迷了啊!! 而且這作品的梗還真多,邊玩邊笑,一整個歡樂~ 但這遊戲版上的評價沒有很好的樣子? 可能是因為我沒玩過大番長和戰國蘭斯,無從比較吧。 推文中看到不少人推戰國蘭斯為神作, 等血尿破完大帝國後, 我也想來玩看看好了。 話說我目前最久一次才玩到17T左右, 每次都是玩到一半,發現事件優先順序選擇錯誤, 或進攻配置流程可以改善後,又重玩, 這樣不知來回了幾次,因此才出現了這篇5T泛用開局法。 (寫這篇花了6小時,比我在工作時寫SOP還認真說 orz...) 初玩的過程中,參考了本版很多前輩的心得, 節省了很多試誤時間,助益很大,心懷感激之情。 因此希望藉著這篇心得分享,能對同好有所回饋~ 另外,想問各位先進, 猫をのせた博士 這個事件假設5T之後沒有選, 等10T開頭事件自己發生的話,會有什麼差別嗎? 還有,四國總督的研究事件,如果不等他跑完, 直接攻下,會有什麼差別嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.101.135
FosterIX:辛苦了XDDDD 05/11 19:44
FosterIX:突然有個建議,可以直接釋出存檔嗎XDDDDDD 05/11 19:45
justice2008:麥克羅尼西亞你沒放拘束艦嗎 這樣會少抓一個人喔 05/11 19:45
alsh:平賀事件選了後才有真希乘艦 看個人需求提早或壓後吧 05/11 19:50
YomiIsayama:有神快拜 真的有人完成了 05/11 19:51
shvanta:回三樓,這個我也想了很久沒辦法解 >< 可能等ハワイ再抓 05/11 19:58
※ 編輯: shvanta 來自: 61.217.101.135 (05/11 20:03)
chjm52tslt:平賀要點了才能開發船艦 05/11 20:03
shvanta:關於平賀,因為我看有人說放著不管,10T會自己發生 05/11 20:09
shvanta:想說如果會自己發生的話,幹嘛浪費回合去點... 05/11 20:10
chjm52tslt:我自己會先點是因為打拉包爾有需要,順便引發真希登艦 05/11 20:13
alsh:可以先凹兩次真希啊 硬是壓後的話就是把真希放到印度那邊用 05/11 20:14
plauge:我覺得這太凹了,1/16...要我這麼凹我寧願開明石大佐 05/11 20:15
Alanetsai:不點平賀=沒2世代的船艦 這樣可能得用一世代打馬來之虎 05/11 20:17
alsh:雙奇襲之後並不好守就是 戰線會被強迫拉長到馬來 05/11 20:17
Rain0224:開明石大佐除了有紀錄次數外還有什麼代價嗎? 05/11 20:19
crayon1988:用明石大佐=破關後無特典 05/11 20:23
Alanetsai:沒日本化是可以不管馬來之虎啦 05/11 20:23
Rain0224:喔喔,感謝解答,所以明石大佐是跑完全結局後,拿來開爽 05/11 20:28
Rain0224:爽看事件的囉 XD 05/11 20:28
arutoria:重慶凹了22次後成功了 XD 05/11 21:24
shvanta:恭喜樓上 XD ,真的要凹很久說~ 05/11 21:36
Cagesong:分享推 05/11 21:56
dreamdust:wow GJ! 05/11 22:38
arutoria:話說如果怕戰線拉太長的話 雙奇襲後放掉マイクロネシア 05/11 22:53
arutoria:等於只抓了キャシー走 放地之後變比較好守 這樣有搞頭嗎? 05/11 22:54
arutoria:當然這是南亞戰線的打法就是了 05/11 22:55
btman007:重慶山本可以凹無損,這樣可以拆拘束去マイクロネシア抓人 05/11 22:57
shvanta:山本是無損沒錯,但是拘束艦帶了我就攻不下了.... =_=! 05/11 23:18
shvanta:還是マイクロネシア有另外可以抓人的打法? XD 分享一下咩 05/11 23:19
shvanta:想了一下還是不可能,5T時,除了東鄉沒人可以帶拘束艦... 05/11 23:24
shvanta:修正一下,連東鄉也帶不起啊!! 05/11 23:25
btman007:我3t不拿燒賣,改拿項天天,山本,田中,雜魚打海海 05/12 00:17
btman007:這樣5t可以多天天幫打,不過小澤要背拘束 05/12 00:18
shvanta:田中如果移到本陣,那4t左翼的パンダ給誰打呢? 05/12 00:54
btman007:我貼一篇,等我整理一下 05/12 00:57
shvanta:太感謝了,如果可以抓マイクロネシア的話,就是完美了!! 05/12 01:15