→ FosterIX:太平洋:穩 南亞:快 蘇俄:寒 05/11 20:51
→ justice2008:我印象中兩輪 10領都是把夏威夷算進去 南亞 蘇俄都不 05/11 20:53
→ justice2008:用打 把元清掉就進第三世代了 05/11 20:54
→ justice2008:守備3個點 西伯利亞 夏威夷 馬來唬 整個領域合計12星 05/11 20:54
→ FosterIX:所以我有寫啊XD 硬吃很OK的www 05/11 20:54
→ justice2008:當然有包含打蘭斯多出來的蒙古 05/11 20:55
→ FosterIX:只是我在想有沒有人去打蘇俄線跟灰熊接洽的wwww 05/11 20:55
→ justice2008:真要接洽 我寧可走南亞= = 蘇聯路線一走 少收一堆人 05/11 20:57
推 alsh:我打過莫斯科會師 非常慘 連蘇聯的人都收不齊 05/11 21:00
→ alsh:只收到莉迪亞 電鰻 朱可夫... 05/11 21:01
推 surrogate:南亞線很穩啊,三個難關中最好打的,夏威夷要全滅很難 05/11 21:19
→ surrogate:我每次打都是區分防守組和遠征組來打 05/11 21:19
推 RaXePhOnZeRo:東鄉強化的事件點也都在夏威夷 05/11 21:27
→ FosterIX:我個人是打南亞線沒錯啦wwwww 05/12 08:10
→ entaroadun:莫斯科會師有夠慘,沒有錢沒有人,還要一路苦戰 XD 05/12 09:38
推 kudoshaki:夏威夷全滅還好吧@@?24T+真希登艦可以辦到 05/12 09:49
→ FosterIX:9基本戰域+越南這樣開出第三世代會比較輕鬆吧XD 05/12 09:53
→ FosterIX:只是會不會比南亞直搗或是強襲夏威夷有效率就還需要算www 05/12 09:53
推 kudoshaki:要開我是9戰域+西伯利亞,這樣子元打下來之後 05/12 09:54
→ kudoshaki:蘇俄這邊就只要守一點 05/12 09:54
→ FosterIX:西伯利亞要等17T才能打,而且要開防寒艦orz 05/12 09:56
推 kudoshaki:但是我24T才打算打夏威夷呀XDD 05/12 09:57
→ kudoshaki:我記得我好像是挑沒有極寒的時候打下來,守的時候就隨便 05/12 09:57
→ FosterIX:原來如此XD 不過18T就可以打了吧? 05/12 09:58
→ kudoshaki:反正守的時候只有480+90的小兵,沒防寒也守的下 05/12 09:58
→ FosterIX:早早打下來躺著賺資源 (被拖走 05/12 09:58
→ FosterIX:也是啦,不過我打的時候都剛好是寒冬QAQQ 05/12 09:59
→ kudoshaki:主要是因為走日本化,卡一堆劇情導致宇宙中的幽靈事件 05/12 09:59
→ kudoshaki:還沒點,只好卡著不打夏威夷= = 05/12 09:59
→ FosterIX:XDDDD 你沒時間點太平洋女神事件嗎XDDDDDDD 05/12 09:59
→ kudoshaki:前五回合順序固定、四次利古利、三次服園、兩次鄧尼茲 05/12 10:00
→ kudoshaki:點完都14個回合了(茶),還有收人要點的事件... 05/12 10:01
→ FosterIX:利古里那麼早點?為何? 05/12 10:01
→ kudoshaki:另外還要排四次女神,等到2X回合是很正常的XDD 05/12 10:01
→ FosterIX:需要這麼早拿強襲? 05/12 10:01
→ kudoshaki:因為這次原本想說打夏威夷也用陸軍,但是後來沒用到 05/12 10:01
→ kudoshaki:上一輪不知道真希登艦的時間點,所以很早就用掉了 05/12 10:02
→ kudoshaki:這次有真希才不用陸軍 05/12 10:02
→ FosterIX:嗯嗯,那其實還是可以先打下夏威夷wwww 05/12 10:03
→ FosterIX:看到推文對於蘇俄戰線那麼悲劇就不太想早打會師了orz 05/12 10:03
→ kudoshaki:要壓的話可以壓到21、少收一點人跟點事件可以壓到18 05/12 10:04
→ kudoshaki:同個時期夏威夷HP只有5.600,車輪比就破千,超悲劇的 05/12 10:04
→ kudoshaki:沒用第三世代不容易吃下來 05/12 10:05
→ FosterIX:車諾比因為有核電廠所以很硬(?) 05/12 10:05
→ FosterIX:昨天在打蓋茲島,上面的chip好猛XDDD 05/12 10:05
→ kudoshaki:正確講是核汙染造成突變的怪物XDD 05/12 10:06
→ kudoshaki:蓋茲島? 05/12 10:07
→ FosterIX:ゲイツランド(Gates Land) 05/12 10:11
→ FosterIX:不過打下來之後技術+15000,爽快XDDD 05/12 10:12
→ FosterIX:突然忘了空母無效阿XDDDDDDDDDDDDDDDD 05/12 10:14
→ FosterIX:所以只能掛坦+潛水XD 剛剛還想說我為啥不用空母XDD 05/12 10:17
推 kudoshaki:跑了日本化我突然發現我還蠻喜歡五藤的XDD 05/12 10:23
→ FosterIX:都是HCG阿XDDDDDDDDD 05/12 10:24
→ kudoshaki:立繪也很可愛呀XDD,專門喜歡配角的 05/12 10:24
→ FosterIX:昨天本篇玩累了,然後偷把Kingcore篇快速破完了。 05/12 10:24
→ FosterIX:ミサキ的潛在人氣真的蠻高的XD 05/12 10:25
→ kudoshaki:比起其他女角而言,直率很多,也很可愛XDD 05/12 10:26
→ FosterIX:KC篇的角色劇情有點少(默 05/12 10:26
→ kudoshaki:地味型人氣角色=w=? 05/12 10:26
→ FosterIX:南雲不錯啊XDDDDD 不然海賊女也很棒XDDD 05/12 10:26
→ FosterIX:就,眼鏡、短髮、普通(這好像在說……? 05/12 10:27
推 davidex:話說有真希我還是覺得打不贏夏威夷 05/12 10:27
→ davidex:凱羅那四艦隊太硬了 高HP高索高雷 05/12 10:28
→ davidex:東鄉又只能挑空母群或凱羅其中一個坦 05/12 10:28
推 kudoshaki:凱蘿那邊要硬吃兩三發,雷射射倒兩個,飛彈跟鋼彈再兩個 05/12 10:30
→ kudoshaki:要用混搭兵種讓高指揮的人有多餘的能力幫低指揮補充傷害 05/12 10:30
推 davidex:拉包爾的魔女擊敗她也沒特殊事件 連對話也沒有 05/12 11:04
→ FosterIX:因為你看到的只是幻影(?)wwww 05/12 11:12
→ justice2008:我兩輪都用真希乘艦= = 而且還是湊巧讓我發現規則 05/12 13:30
→ justice2008:而且兩輪都沒求快 還故意奇襲通通放棄 降慢速度 05/12 13:33
→ justice2008:遊戲腳色有收到就好了 懶得這麼拼 05/12 13:34
→ FosterIX:"有愛的"角色XD 沒愛、男的不太想收XDDD 05/12 13:36
→ FosterIX:就看個人吧www 就只有宇宙偶像路線需要速度而已XDD 05/12 13:37
正就因為系統簡單,加上大多未有回合限制,
遊戲進行當中內部也沒有可以立即顯現的實績或是繼承點數等。
所以可以讓自己設定條件去執行,
目前不外乎就是:
高速(回合壓縮)
無傷(全無傷或是主力無傷)
全魚收集(全星球建魚市場,一次把水族館養滿)
戰場特典全收集
戰場全殲滅
全拘束
開發及造船限制(例如只用第一世代等方式通關)
大怪獸或宇宙災害擊破(實績存在)
總之,玩得開心就好,
玩遊戲玩得太辛苦那就不是一個享受了。XD
推 davidex:有人測試過馬尼拉打下來後要幾回合強尼才會出來兩次嗎?? 05/12 13:44
→ FosterIX:防衛戰擊破之後看他兩次自動事件,之後佔領拉包爾吧? 05/12 13:50
推 kudoshaki:只用第一世代通關是自虐吧=口=!! 05/12 13:55
→ FosterIX:你怎麼知道那樣是自虐XDDD 說不定有人破得很開心啊XDD 05/12 13:58
→ FosterIX:不過我完全不會想要用第一世代去全破XDDD 05/12 13:58
→ justice2008:打快又不是有特點 而且敵人的模式都是固定的 05/12 13:58
→ justice2008:我當然通通選擇慢慢打 我一直都不認為打快可以賺比較 05/12 13:59
→ justice2008:多 因為這遊戲沒有回合限制啊 05/12 13:59
→ FosterIX:宇宙偶像的"速度"在於第25T的連線跟反攻15~30T 05/12 14:00
→ FosterIX:慢慢打當然也可以啊XDD 本來就沒說過一定要打快阿XDD 05/12 14:00
→ justice2008:我不是有說嘛 腳色有收到就好了 那當然有限制的 05/12 14:01
→ FosterIX:再怎樣悠閒地晃25T的時候還是可以連線,這很OK阿XDD 05/12 14:01
→ justice2008:任務做到就好了 像是水生人 像是馬來虎的游擊隊 05/12 14:01
→ FosterIX:所以我說開心就好,這些就只是看人去執行而已啊XD 05/12 14:02
→ justice2008:還有你講的那條件 甚至是core線要救哈納 05/12 14:02
→ FosterIX:本來就沒有強制性的東西,我的說法讓你有強制性的感覺嗎? 05/12 14:03
→ FosterIX:如果有的話那可能是我的敘述不夠清楚,我很抱歉orz 05/12 14:03
→ justice2008:不會啊 不要想太多XD 05/12 14:03
推 davidex:如果10回合才讓博士於開頭登場 會不會拖累到潛水艦開發? 05/12 14:04
推 kudoshaki:潛水艇開發是鄧尼茲加入後的開頭事件 05/12 14:06
→ kudoshaki:只要你開頭事件不要塞太多是還好 05/12 14:06
→ kudoshaki:沒日本化大概1X~2X,有日本化可能要到3X 05/12 14:06
設個終極條件吧XDDD
1、非偶像路線以最短回合數完成
2、只要是提督不管是誰都不可以受傷
3、全佔領星球全部建魚市場
4、戰場特典全收集
5、非災害部分全戰場全殲滅
6、全汎用角色拘束
7、全角色全事件踏破(請不要踏破明石大佐,謝謝配合)
突然覺得……
不要管1的話,其實就很普通XDDD
※ 編輯: FosterIX 來自: 220.130.164.13 (05/12 14:12)
推 davidex:我有點博士又讓鄧尼茲出戰 通常10回合左右就能開發了 05/12 14:08
→ davidex:但如果拖延到10回合博士才登場的話不知道會怎樣 05/12 14:09
→ FosterIX:潛水艇的發生順位挺低的,所以開頭事件太多會拖就是了 05/12 14:15
→ FosterIX:不過不求快的話就慢慢等吧,反正回合真的沒影響XD 05/12 14:16
推 chjm52tslt:2跟5...打莫斯科的時候有辦法同時滿足嗎? 05/12 14:34
→ FosterIX:龜到後面的世代產生……其實我不知道耶XD 05/12 14:37
推 chjm52tslt:應該不太可能,莫斯科用鐵彈的部隊就有八個,還有大怪 05/12 15:17
→ chjm52tslt:獸要打 05/12 15:19