推 crayon1988:日本化 有點「先代女王の願い」 セーラ也不會死 05/17 11:37
→ Alanetsai:阿拉伯也未必輕鬆,沒バリア或是充足飛彈,魔法艦隊難打 05/17 11:39
→ icelarz:抓前女王就不用等WARP事故啦 不會出現-_-" 05/17 11:39
→ Alanetsai:航母的話除非之前有計畫的停下來,否則該時點未必能量產 05/17 11:40
推 crayon1988:ma...這次除了前三十回合 結局分歧點前要衝一下 剩下 05/17 11:40
推 FosterIX:我都專打阿拉伯的,第三世代下場就安定了。XDD 05/17 11:40
→ icelarz:2F 相對比較輕鬆啦....夏威夷就算有航母也會是苦戰 05/17 11:40
→ crayon1988:時間要怎麼用就怎麼用ww 05/17 11:40
→ Alanetsai:加上英國線拖長戰線跟會觸發水生人事件等缺點 05/17 11:40
→ icelarz:有人會跟你講 讓水生人滅種就好啦(逃) 05/17 11:41
→ FosterIX:說真的本來就沒強調過回合吧,剩下時間就拿去點事件。XD 05/17 11:41
→ FosterIX:我都讓水生人滅種!(挺) 05/17 11:42
→ crayon1988:我第一輪看到求救訊號 有什麼世界滅亡 還以為是啥 05/17 11:42
→ crayon1988:結果還是放著讓他們滅種了...(拖 05/17 11:42
推 davidex:話說第三世代吃技術和資源吃好大喔 我才八顆星球 05/17 11:42
→ Alanetsai:話說我第一輪沒印象阿拉伯難打,回去看存檔才知道 05/17 11:42
→ Alanetsai:原來我造了3台的飛彈巡洋XD 05/17 11:42
→ davidex:中帝國那三塊 拿回來也沒多少收入 要怎麼快速賺資源呀 05/17 11:42
→ FosterIX:基礎9星,看你是要偷越南然後龜還是強襲夏威夷然後龜。w 05/17 11:43
→ FosterIX:就現成的戰艦用一用阿,不過我都是蓋魚場,所以請專業的 05/17 11:43
→ davidex:我是11顆然後被蒙古吃掉三顆 包括越南 05/17 11:44
→ FosterIX:人回答你的問題比較好。w 05/17 11:44
→ davidex:北邊的西伯利亞看起來頗好吃的 只是艦隊很硬的樣子 05/17 11:44
推 crayon1988:四国 マレーの虎 シベリア ラーゲリ 資源都蠻豐富的 05/17 11:44
→ davidex:是越南和夏威夷都有了 蒙古把我的星球吃掉中帝國三顆 05/17 11:44
→ Alanetsai:西伯利亞開戰了就吃下來,那在日本一回合防禦圈內 05/17 11:45
→ Alanetsai:而且不打下來得北京、日本兩邊防,除非你把元放著練功 05/17 11:45
推 davidex:越南讓我必須丟八個堪用的部隊過去防守 夏威夷也要部隊 05/17 11:47
→ icelarz:元不放者練一練太可惜 元進攻艦隊軟綿綿阿 05/17 11:47
→ icelarz:越南的話其實可以不用那麼多人 怕鬼畜眼鏡尼爾遜的話 05/17 11:47
→ icelarz:凱西對話點一點就可以變成尼爾遜殺手啦 05/17 11:48
→ Alanetsai:元放著四面開戰人手畢竟比較可能不足,還不包括真日本 05/17 11:48
推 davidex:凱西事件 點了會怎麼樣?? 05/17 11:49
→ icelarz:真日本30T後才會出現 這裡有偷雞的方式 05/17 11:50
→ icelarz:治安滿的星系被攻擊不會被打下 可以放者給其他國打一次掉 05/17 11:50
→ icelarz:治安 轉頭先把真日本給打掉 05/17 11:50
→ icelarz:凱西的技能會從原本的亂戰上手變成貫通 05/17 11:51
→ icelarz:尼爾遜的護盾艦就沒用啦 05/17 11:51
→ Alanetsai:可是沒滿就沒收入,還有海賊女負責那線這樣玩會很麻煩XD 05/17 11:51
推 davidex:喔喔 原來是這樣喔 我都得用空母砸過去 05/17 11:52
→ icelarz:沒收入幾T總比被亂到煩好吧XD 05/17 11:52
→ Alanetsai:真日本真的太會挑位置了XD 05/17 11:53
推 alsh:用前線外交+有名人也可以頂住一線 05/17 11:54
→ jokem:第一輪被真日本嚇到 那個點太棒了 05/17 11:55
推 davidex:雖然提督27人了 但能撐得上戰力的頂多12,3個... 05/17 11:55
推 FosterIX:有名人就頂一線了,應該是前線+治安改善吧?ww 05/17 11:55
→ icelarz:前線放前線外交的會 被攻擊次數會減少 可以抓時間滅真日本 05/17 11:58
→ Alanetsai:有另一招是,利用棄守,領土被打下直接大撤退回日本 05/17 11:59
→ Alanetsai:這遊戲合法的瞬間移動手段XD 05/17 12:00
→ Alanetsai:不過棄守後面通常也會蠻傷的.. 05/17 12:00
→ davidex:應該有種建築是可以瞬間從遠處Warp到的才對... 05/17 12:01
→ FosterIX:結果發現撤退的時候,「奇怪?治安點數怎麼還有?」XD 05/17 12:01
→ davidex:不然兩格兩格要跑到什麼時候 05/17 12:01
→ FosterIX:回合又不趕,你龜在太平洋沒什麼問題啊? 05/17 12:02
→ Alanetsai:大撤退通常一定是用在剛打下治安未滿的領土啦XD 05/17 12:02
推 davidex:我看蘇聯那條路是死巷..如果先打英國回頭打要跑很久吧 05/17 12:03
→ jokem:棄守也是設定的miss吧..哪有撤退直飛回家的 回捲?XD 05/17 12:03
→ FosterIX:棄守合理應該是退回最近的星是吧?XD 05/17 12:04
推 midd:特典那本封面寫著劇情暴露有,我到現在還沒翻開看過XDDDDD 05/17 12:53
→ midd:現在龜在太平洋玩到第六十八回合,事件還真的多到點不完,而 05/17 12:55
→ midd:且的確繼承アリスソフト一貫作風,很多劇情都很有趣wwwww 05/17 12:55
→ justice2008:蘇聯有滿多隻要在防禦戰捕獲的 包含德國投降的 05/17 14:58
→ justice2008:所以其實都不能打快 到後面配合點event放慢速度就好了 05/17 14:59
→ icelarz:如果連人家原本想做的東西是什麼都不知道 05/17 17:54
→ icelarz:那還批評的那麼快就有點好笑了 目前的成品算是妥協後 05/17 17:55
→ icelarz:做出來的東西 原本的東西先不論能不能完成的RTS部分 05/17 17:55
→ icelarz:光是構想跟砍掉的東西就會讓人覺得很複雜了 05/17 17:55
推 yulo:抓老女王就不用warp了...不過鐵定進不了ED1跟2... 05/17 23:07