推 midd:大致上也是覺得趕30回合內打下夏威夷後,除非要走宇宙偶像路 05/16 19:33
→ midd:線,不然根本變成是比耐心的而已 05/16 19:34
→ entaroadun:要挑戰極限可以選未更新之前的偶像線,壓制蘇聯,那真的 05/16 19:37
→ entaroadun:是一場惡夢... XD 05/16 19:37
→ FosterIX:宇宙偶像路線的莫斯科會師真的是個悲劇。wwwww 05/16 19:37
→ justice2008:就算是德國衰退以後去打莫斯科也是悲劇 05/16 19:39
→ justice2008:莫斯科一直要到德國整個滅掉以後才有event 05/16 19:39
→ FosterIX:委員長太魔王,結果連蘇聯相關事件都要這麼悲劇嗎?XD 05/16 19:40
推 Acer:關於德國,似乎只要ロシア平原被蘇拿回去,就註定要戰敗了 05/16 20:26
→ Acer:攻略wiki則有人說"觸發デーニッツ回國救總統事件"就確定戰敗 05/16 20:27
→ justice2008:1.02板試過 沒戰敗 就連北非被拿回去都沒戰敗了 05/16 20:28
→ Acer:我試過在這情況下打掉美國,就馬上發生蘇滅德的事件 05/16 20:28
→ Acer:那就是不能用打美國這招了 05/16 20:29
→ justice2008:但是巴黎被拿回去以後 就真的沒得救了 德國一定滅 05/16 20:29
→ justice2008:所以關鍵在大羅馬(隆梅爾)是否有被滅掉 05/16 20:29
→ justice2008:你打太快了 我剛剛講的都沒提到滅國= = 05/16 20:30
→ justice2008:蘇滅德是發生在你把元滅掉或是回合時間到了才會發生 05/16 20:31
→ justice2008:我測了好久才抓到最緊繃的條件 05/16 20:31
→ Acer:這遊戲真的是打愈快bug就愈多,寫事件flag的應該抓來打屁股 05/16 20:32
推 midd:我對被改掉的大帝國原本系統很有興趣,當時在版上看討論,是 05/16 20:34
→ midd:看大家說當時TADA說原系統玩一輪時間太長,才會打掉重作 05/16 20:35
→ justice2008:我唯一失算的是就是太晚打 我到大德軍衰退到最緊繃的 05/16 20:35
→ justice2008:時候才去打北非跟隆美爾會師 05/16 20:35
→ midd:可是看現在大帝國系統這麼多奇怪之處…令人不禁會想說,會不 05/16 20:35
→ midd:會原本的系統會比較好? 05/16 20:36
→ justice2008:結果讓前王女跑掉 當初還在幻想可以滅掉英國再收= = 05/16 20:36
→ justice2008:如果打一打會當機的遊戲 和能順利打完的遊戲 05/16 20:36
推 dreamdust:我也好奇本來的系統是怎麼樣,不過再怎麼想也玩不到T_T 05/16 20:37
→ justice2008:你會選哪一個呢= = 通常會砍掉重練都馬是碰到無法避免 05/16 20:37
→ justice2008:的bug 才會這樣做 不然遊戲公司這樣搞早虧死了 05/16 20:37
→ Acer:法國公主我也還沒拿到過,日本化+德國同盟勝利太麻煩了 05/16 20:38
→ midd:是啊…這次大帝國延了半年耶,比較小的H-GAME會社不見得撐得 05/16 20:39
→ justice2008:我是覺得日本化反而比較順這樣 05/16 20:39
→ midd:過來吧… 05/16 20:39
→ Alanetsai:砍掉前版本是REALTIME 05/16 20:43
推 midd:realtime…那看起來大概真的是系統bug問題了 05/16 20:44
→ Acer:聽說砍掉重做前,一場戰役要打約一個小時 05/16 20:46
→ Acer:太花時間恐怕才是最大的問題 05/16 20:46
→ midd:我聯想到提督的決斷四代還幾代,戰場系統也是realtime,也有 05/16 20:47
→ midd:空母、戰艦、水雷、潛艇,甚至陸地上還有空軍基地 05/16 20:48
→ justice2008:這也有可能啦 但是通常是bug的關係就是了 05/16 20:48
→ midd:那個真的打一場,記得至少都半小時起跳 05/16 20:48
→ prudence:本來以為戰鬥類似SFC的銀河戰國群雄傳,結果相差很遠啊 笑 05/16 22:56