作者johnwei (果龍 藍)
看板H-GAME
標題[心得] 大帝國初玩一百回合心得
時間Sat May 21 03:34:00 2011
開始玩大帝國一個禮拜的時間,117個回合,以東京和夏威夷為據點,分頭抵禦共有和元以及
美利堅的攻擊。
主力部隊從太平洋過印度再從北非扶搖直上,打下ALICE後,回頭觸發機器人事件滅掉CORE
。
初期靠探索船先發制人打的算輕鬆,中期進入四面交戰後就S\L不斷,雷射無效後情況才有
改善,驅逐戰艦出現更讓我燃起挑戰大怪獸的鬥志。
就從基本角色切入,來述說我目前的遊玩心得吧~
一開始的四人,電腦娘、南雲、山本、田中:
在初期可以利用電腦娘索敵加成的優點讓敵人措手不及,打夏威夷時卻還是不敵航母,用陸
軍突擊直接獲勝前忘了拿戰域獎勵迷之惑星,現在想想真有點可惜。
南雲的指揮值是個痛,差30就必須把一艘巡洋換成驅逐。
在前期我都會搭配索敵艦先發制人,可是到了索敵巡洋艦出現,一擊斃命的難度也提高後,這
樣的搭配就只用在非主力的提督上。
另外南雲雖然有HP加成的優點,可是隨著遊戲的進展敵人的火力也增強很多,除非有特殊效
果,不然就算是東鄉也難以承受兩次以上的攻擊。
其實最大的變數就是無法保證電腦只朝你血量多的提督打,而且我覺得 肉盾+潛水 不如提
高 索敵+雷射,受到損傷又不能馬上恢復。所以HP加成若用在高指揮的提督上,我想其效果
才能有明顯的發揮。
在中期打稍有難度的星域都要S\L好幾次,凹電腦不會打我的主力,加上那個時候我不知道
潛水的正確用法,
所以那個時候都玩的苦哈哈。那時的進展最慢,只從馬來西亞打到非洲還不到北非,
雷射無效出來後S\L的次數才逐漸減少。
高指揮的好是我在山本掛掉古賀接手後才體會到,尤其古賀又有各種武器的加成,使她成為
我隊上既能提供穩定的火力支出,又有僅次於田中的鐵彈威力。
與高指揮相呼應的就是高攻擊,在少數敵方有雷射無效雜魚又多的場合,
精通兩種武器是一步活棋。
田中的指揮值同樣是個痛,雖然從東鄉和ALICE的女王被捲入異空間,日本海軍就由田中代
掌這點知道只要點劇情,田中以及南雲的問題應該就會解決,
可是他國加入充滿魅力的角色實在太多啦~到目前玩了一百回合,
除了點利古里拿陸軍突襲外,日本海軍固定班底的劇情我都沒有點過(死)
二周目再說吧...
喜歡的角色方面
第一個吸引我的就是第三帝國的宣傳相,立繪傳神的把她的"優點"表現出來,為了把蕾蒂婭
打造成黃金偶像的行動力也非常有趣,
像是第三帝國打下北歐後,宣傳相馬上要求蕾蒂婭拍攝寫真集、
給隆美爾等有功將領的犒賞是總統閣下的私密照片...
另外喜歡的角色就是東印度會社三人組的社長和印度女:社長初登場給人的感覺就是利益
為上的生意人,
為了報復日本是她蒙受的利益損失,而與日本對抗.第二度打倒她後商人出現,要求她支付
發起軍事行動所積欠的費用,替她償還以後就能收歸旗下。
起初會耗費資源把她買下來就是料準了之後會回收,而且會更多,
沒想到她的劇情就是她的經商失敗史...
從一開始信心滿滿的保證,過程中卻接連受挫,最後答應東鄉的條件,到學校擔任人體模特兒,卻飽受學生百般的奚落...事業失敗、年紀一大把卻還是
處女...一改先前搞笑役的形象,充滿悲情與無奈。
看完印度女的劇情,只能說在宇宙什麼事情都有可能發生,進化後的立繪和改變後撫媚的聲
調,讓人想一直派她上場,總歸一句話-歐派最高~
CG方面
現在很多遊戲同一個Hsence都有許多細微的變化,例如女角的表情、男角的動作,我覺得
這樣能讓人能更加投入在劇情中,可是大帝國的一個sence的cg往往只有事前和事後的變化,
當文字描述一拉長就會讓人感覺單調,先前的戰國蘭斯就沒有照樣的問題。
義大利歐派司令的cg沒有畫出雄偉的感覺,
宣傳相晚禮服的造型也沒有文字描述般讓人驚艷,感覺真的很可惜。
配音方面
秋山發聲的機會好多,反而男主角-東鄉有發聲過嗎?記不清了,另外東印度公社長的配音非
常生動,要是立繪能隨著語氣轉換那就太好了。
其他角色方面(還有好多問號)
古賀:因為在戰鬥前都已經計算好,所以凶戰士都沒有發揮的機會。
雨娘:讓己方有承受多次攻擊的可能,自己再搭配高血量船艦分散火力,很實用。
福原:全效能加成+男殺,好用!
義大利最強的軍人:無愧於最強之名,加入就是即戰力,只是她為什麼要受孕?
蒙哥馬力:如果把他帶領來犯的大怪獸擊破,不知道會發生什麼事?
夕張:打core於華盛頓的時候會出現和東鄉對談的劇情,這是什麼提示嗎?
維京公主:在全軍集中在前線的時候於突然從後方出現,根本措手不及。
蕾蒂婭:好像沒看到柏林被炸掉的感想?
英女王:好像沒看到蒙哥掛點後的感想?
若草會的偽娘:為什麼是男的...為什麼是男的...為什麼是男的...有沒有改變性別的劇
情阿?
最後其他一些像是
佔領星系的時候,陸軍像爆走族般一擁而上的那張cg真的很熱血,讓人百看不厭
進行CORE攻略的時候,打下USJ救出雙馬尾,如果USJ被打回去,還是會發生雙馬尾被凌辱的
事件,我還沒有更新,更新後應該就沒問題了吧。
之前玩大番長有回合數的限制,加上要知道眾多角色彼此誰要同時於某個駐點才能觸發劇
情,所以玩的時候感覺很複雜,現在這款大帝國就沒有這些壓力,
可以慢慢的享受其中遊戲的樂趣了。
發表完這篇心得我就要回頭繼續奮戰了,好想玩core線阿~
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◆ From: 60.249.123.62
→ entaroadun:所謂盾+潛水,盾役的構成,並不是指衝高盾役的HP,而是看 05/21 04:22
→ entaroadun:該戰域敵艦所有的攻擊手段,例如對方的構成是600航空+60 05/21 04:22
→ entaroadun:0雷射,盾役只要配大防空+大バリア,不管被打幾回合都是 05/21 04:24
→ entaroadun:無傷,這時候配1-2台潛水艇就可以輕鬆掃台,作業會比計算 05/21 04:24
→ entaroadun:索敵+傷害來得簡單許多,這遊戲只要3世代出來,後面幾乎 05/21 04:25
→ entaroadun:沒有難度可言... 防護艦太過IMBA 05/21 04:25
→ johnwei:說的也是 只是要把大部分的人換成潛艦還真不習慣 05/21 04:37
推 gsxgsxtt:我一開始玩都是每回合拆光所有人的艦 重新配過 05/21 06:35
→ gsxgsxtt:真的湊不出來再 買/開發 新的艦艇 挺傷腦筋但很有趣XD 05/21 06:35
→ dreamdust:廢棄只能回收60%耶@@ 05/21 08:10
→ dreamdust:應該是就現有的盡量去配,然後不足的用購買,最後才廢棄 05/21 08:11
推 gsxgsxtt:我是指全角色的船拆下來 不是廢艦拉 05/21 08:48
→ gsxgsxtt:不然資源怎樣都不夠用XD 05/21 08:48
→ gsxgsxtt:第一次打夏威夷我湊了兩小時= = 05/21 08:49
推 davidex:夏威夷真的要靠第三世代才好農過去 05/21 08:50
推 kudoshaki:夏威夷用真希+2世代勉強能碾 05/21 08:54
→ long201:我自己是拼三代艦+防空艦去處理的.... 05/21 09:36
→ long201:那些砲艦就給東鄉+女兒登艦,航母用大防空可以無傷 05/21 09:37
→ entaroadun:二代強攻夏威夷我只做過一次,算了三個小時,之後都用陸 05/21 15:02
→ entaroadun:軍突襲解決,太浪費時間了 XD 05/21 15:02
推 surrogate:若草會偽娘很棒,不覺得真的很萌嗎(*゜ー゜)b 05/21 19:50
推 crayon1988:角色還不錯 可是配角H-scene那麼多實在是...=_=a 05/21 19:52
→ crayon1988:看到他被漢娜夾到像個女生一樣反應 我都懷疑自己玩到 05/21 19:53
推 crayon1988:女性向遊戲了... 05/21 19:54
→ jokem:那兩咖Hscene那麼多 我也覺得很怪 05/21 20:37
推 surrogate:這次沒有由女,所以用偽娘來補遺憾吧? 05/21 21:44
→ surrogate:我覺得很怪的是沒有東鄉Xクー (我去自重XD 05/21 21:45