作者Alanetsai (Alane)
看板H-GAME
標題[分享]大帝國艦船平衡修正版開局 for 1.02版
時間Fri May 20 03:10:03 2011
一般開局,艦船數值做過修正
存檔位置:88
單獨此版本下載點
http://www.mediafire.com/?zs468ctltls2a8a
http://www.filedropper.com/88only
與其他MOD同捆包
http://www.mediafire.com/?041vxy7xh7f7xv9
http://www.filedropper.com/savedata0521
http://www.multiupload.com/XOGB2PCVWO
這個版本是試著將目前的各艦船武裝平衡修正而作出來的版本
主要採取對弱艦BUFF的方式,NERF的只有航母跟潛艇
所以難度應該不會比之前困難
主力戰艦:增加25%HP,額外增加雷射一半威力的飛彈攻擊
修改理由:主力戰艦索敵極低,其他數值也只相當於兩台同世代巡洋,
增強火力與巡洋作出區隔
航母:各增加30指揮
修改理由:在太平洋戰爭中,航母取代了戰列艦,而航母的價格之高也算是符合現實,
但我想不透的是為何連大型航母都能比戰艦指揮來得低,
這項修改將直接導致四世代以後,原本以量產航母為導向的思維產生變化,
指揮330裝兩台大航母就有960最優先攻擊權的情況將會被減緩,
2甚至3台大型航母的高傷害配法將會成為指揮390以上提督的專利,
一般航母則會成為輔助型武裝
潛艇:價格上升至同世代主力戰艦價格的一半
修改理由:由於各種防礙手段的活用化、低指揮的高攻擊力鐵鋼彈,
加上潛水本身的強勢,潛艇一直是航母之外最佳選擇,
雖然也有一些人嫌潛艇移動太慢不太常使用,
但整體而言潛艇仍可說是這遊戲僅次於航母的關鍵單位,
低廉的價格更讓他容易量產,所以我針對價格低廉這點進行NERF,
價格低廉的優點還是留給類似性質的特雷驅逐艦
バリア戰艦:5、6世代改為內建大バリア
修改理由:3世代バリア戰艦為取得77式バリア艦之必要開發,
5、6世代真正需要バリア時,用97式バリア艦配上口袋戰艦傷害與バリア戰艦略同,
バリア效果還更強,因此此修正並不會剝奪バリア艦現有價值
飛彈戰艦:HP增加60、飛彈威力增加60、4及6世代內建バリア、價格降低600*(世代-1)
修改理由:HP增加、飛彈威力增加、價格降低這三項其實都是原系統對於飛彈的方向
但是原系統的修改幅度無法令人滿意,而內建バリア也許有機會改變現有平衡
超弩級戰艦:指揮各下降90(大和270、紀伊360、金田450)
修改理由:原先指揮值過高,導致紀伊及金田除了羅利可夫外幾乎無人適合開,
修正後大和仍然只有極少數人能夠同時開兩艘,不致導致單艦過強問題
紀伊則比前世代之雷射戰艦*2略強,在第4世代仍有存活空間
金田則從原先幾乎無人能開增加了不少候選者
飛彈巡洋艦:攻擊力上升30,價格降低至較同世代巡洋艦為低
修改理由:飛彈威力增加、價格降低都是原系統對於飛彈的方向
而不同於飛彈戰艦的高HP及バリア,我傾向以低廉的價格來搶鐵鋼砲的高傷害市場
飛彈防礙艦:增加同級巡洋艦數值一半的雷射傷害
修改理由:作為一個防礙性質用途的艦艇,使用率比起バリア或是防空實在低太多
因此讓他仍能擁有基本的戰力
特式強攻艦:飛彈威力增加60
修改理由:我講白一點,這個開發案本來就不算好入手了,
作出來的竟然是這樣的廢物,除了有點高的索敵外幾乎毫無價值可言,
所以我決定以4世代後就沒有的飛彈艇方式去思考
対潜聴音艦、対潜駆逐艦:對潛聽音艦增加飛彈武裝,3世代75,5世代105
對潛驅逐艦更改為航空武裝,4世代傷害90,6世代120。
修改理由:根本來說,會需要特別使用対潜的情況相當有限
,但聽音艦本身索敵高尚稍有用途,因此將沒太大用途的飛彈傷害交給聽音艦
對潛驅逐艦則引用近代對潛直升機的概念,改為低傷害的航空火力
90與120的數值是參考蘇聯侵攻部隊的潛艇配置
沙塵對策艦:增加30雷射傷害
修改理由:在系統上沙塵對策是相對於寒冷對策的存在,但是論需求度,
沙塵對策其實完全比不上寒冷對策,因此稍加強化其效果
特雷驅逐艦:增加整備技能
修改理由:我想很多人已經發現,特雷驅逐艦其實是便宜的高傷害利器,
碰到花粉之類特殊氣候時很好用,但是攻擊順位太低難免會被打爆,所以內建了整備,
配合緊急修復,艦隊可以比以往更快回到戰場,但請注意整備效果不重複
雷藏你可以安心的去死不用太擔心修理時間了
整備艦:技能更改為叱咤激勵
修改理由:整備艦原先設計用意大概是離日本兩格內可以利用大修理工場的效果,
一回合後就能回歸戰場(80%+10%+10%=100%),
但在玩家盡可能先制減少受傷的概念,以及艦艇只有寶貴的4格,
1.02由於緊急維修的導入跟魚實績的開放,整備艦幾乎沒什麼人要用了
因此將原先10%提升至40%,增加使用效益(真正會受到衝擊的是修理工場的興建)
至於原先獨佔此技能的國寶丹下犬,沒必要擔心他會失業,
光是0指揮240索敵就有人會拿來用了
黄金の船大大大:追加技能士氣
修改理由:這單純改好玩的,看要選擇50%的驚人傷害加成還是近一萬元的解體獎勵
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◆ From: 114.40.194.147
※ 編輯: Alanetsai 來自: 114.40.194.147 (05/20 03:16)
推 gsxgsxtt:推 好有趣的改法 05/20 03:36
→ gsxgsxtt:感覺遊戲性似乎會提高? 不能無腦航空之類的XD 05/20 03:37
推 FosterIX:<(_ _)> 05/20 07:59
推 koie02:專業...ALICE真該看看這篇.....(誤很大) 05/20 08:37
※ 編輯: Alanetsai 來自: 114.40.194.147 (05/21 01:37)