→ jokem:我已經直接在等CG檔了 回合拖太久了 06/19 07:40
→ btman007:目前看到評價都是針對系統:不難且不便,但是非常拖時間 06/19 09:33
推 YomiIsayama:推三極姬叮到起笑 06/19 09:43
不過合戰時角色每攻必喊同一聲倒還在就是了
推 howerd11:這款能全手動全破的 我超佩服.... 06/19 11:18
基本上後期就放合戰自動給他打了吧
推 kevin76630:不過大帝國剛出來也都是針對系統 讓我們繼續看下去:P 06/19 11:25
大帝國跟 雷姬畢竟不能拿來比啊..
至少大帝國畫風 劇情 遊玩人數 的水準就差天差地了..
不過對我來說同樣兩款遊戲性都很弱 話說玩雷姬早有心裡準備
不期不待遊戲性 ~便不受傷害~~
→ bakayalo:有種鄭問三國的感覺 06/19 11:29
→ yenhawk:看來這次沒有詭異的bug啊 06/19 12:44
→ justice2008:勸降是不是指某些固定的角色 被俘虜以後的對話event? 06/19 13:47
大名類的(君主)會俘虜
→ justice2008:這遊戲太壓摳了 打下半個日本都快花掉一天的時間了= = 06/19 13:49
→ justice2008:單純論系統的話 是有進步啦...尤其是策略讓野戰的未 06/19 13:50
跟大帝國相比 至少SL不壓摳 給你存到爽~~
系統的話我怎覺得很多有光榮三國的影子 很多特效聲很耳熟捏..
→ jokem:一堆時間是花在等npc勢力的行動= = 06/19 13:50
而且通常NPC還沒什麼作為 一堆渣勢力 不知道這系統是在計算啥計算那麼久
→ justice2008:知數變大了 06/19 13:50
→ justice2008:另外這遊戲對於那些劍豪還有軍神會不會太好了 06/19 13:51
推 howerd11:地圖一定要作這大....嗎 06/19 13:51
地圖不大 是分割分很大XDDDDD
→ justice2008:士氣補這麼多= = 06/19 13:52
合戰真的會讓人想要大軍壓陣直接拆牆 雜魚守城就蓋牆給他敲好了..
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.33.9 (06/19 14:35)
→ justice2008:不一定要大名啦 像是直江 支昌常長那類的都需要勸降 06/19 14:45
喔喔 我的大名(豪族)就是指一個勢力君主的意思 直江我也有收到
→ justice2008:我自己碰到的是這樣 06/19 14:46
→ justice2008:跟大勢力接頭以後 除非有同盟 不然要這樣碾 有行動上 06/19 14:47
→ justice2008:的難處就是了 06/19 14:48
推 hitsuki:野戰幹掉敵方大將就不用攻城了 06/19 14:55
是的 然後野戰勝利 攻城戰對方也有可能會棄守
推 hitsuki:劇情因為玩到一半電腦掛掉還不能下評論,但目前感覺三好還 06/19 15:13
→ hitsuki:不錯,尤其那個選項 - - 06/19 15:14
劇情我沒什麼特別期待就是了 我只是想對武將O來O去...><
推 yugiyo:請問這款遊戲玩起來有koei信長的風格嗎? 06/19 15:33
比遊戲性輸光榮的吧..會想玩單純也是想多玩SLG
推 hitsuki:還是有差吧,系統本身是直接拿天下統一2做修改的 06/19 15:35
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.33.9 (06/19 15:52)
→ justice2008:你完全誤會了= = 直江和支昌都是特殊武將 並不是大名 06/19 16:18
→ justice2008:但是他卻需要經由勸降才能收到 06/19 16:18
改謝指正QQ 直江在我圍攻武田時跑出來撿尾刀害幸村切腹了
還以為是上方勢力的大名之類的
推 hitsuki:當然遊戲性跟其他家比是差很多,但跟自己比的話已經是驚艷 06/19 16:30
→ hitsuki:的程度了~XD~這家難得做出還算ok的遊戲啊 06/19 16:30
嘛 還是老話 有些多餘角色的H 不如多分給幾個主要角色阿(哭)
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.33.9 (06/19 16:41)
→ justice2008:武田包我只有山本沒收到 因為NPC互砍自己死掉了 殘唸 06/19 16:43
→ justice2008:這代第一輪開盤信長少了德川那幾隻 整個弱化很多了 06/19 16:44
→ justice2008:今川包也是一樣 織田線義原還有泰元雪齋一定會死 06/19 16:45
推 hitsuki:好像只有信長線跟家康線德川側才會加入 06/19 16:49
→ hitsuki:但家康線會少一大票武將啊~XD 06/19 16:50
→ justice2008:第一輪德川不給開 06/19 16:56
推 nigatsuki:這系列遊戲哪一代系統方便的XDDDD 06/19 17:03
→ justice2008:還是有不方便的地方啦 像是勢力混戰的時候 我看不出來 06/19 17:05
→ justice2008:哪個城市哪個大名的 或著是獨立勢力 06/19 17:05
→ justice2008:我常常去干預NPC的對戰就是了 要搶在有臉的武將 06/19 17:06
→ justice2008:被NPC強迫切腹前收到手 06/19 17:07
推 howerd11:樓上玩的下去 好佩服 06/19 17:56
→ justice2008:早就有人破了= = 我只是那堆打到放棄的其中一個 06/19 18:17
推 YomiIsayama:摸了兩下三好線 先封game觀望 06/19 19:51
→ jokem:save檔出現了 06/19 20:10
→ justice2008:是阿...可惜沒辦法開啟隱藏的路線 所以試了一下就放棄 06/19 20:11
→ justice2008:了 另外提一下CG檔也出現了 06/19 20:11
→ jokem:cg看完移除預定..24號電腦會塞爆 06/19 20:13
→ jokem:回想超超超超多的..連平常事件都有 394%是怎麼回事XDD 06/19 20:52
→ justice2008:唉 我只想跑一下前段的隱藏劇本 然後就收攤了 06/19 21:01
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.41.216 (06/19 21:26)
→ justice2008:Z-7-1-1 通常會先放在討論板那邊 經由確認以後釋出 06/19 21:27
推 hitsuki:忽然想到,樓上講的德川線不給開該不會是指一開始那個選項 06/19 21:39
→ chrisvzxs:後來有找到 感謝XD 06/19 21:39
→ hitsuki:那個選項沒用,真正的分歧在後面兩個選項 06/19 21:40
→ hitsuki:決定是繼續走織田,還是變成豐臣或德川 06/19 21:40
推 hitsuki:記得要玩一輪才給開的只有隱藏勢力跟武田裡路線 06/19 21:43
推 epw:這代故事讀了一下,目前只覺得三好家會比較有發展潛力 06/19 22:38
→ epw:oh -.- 我是指開頭,武田表路線看起來很普通,沒當年神 06/19 22:38
推 hitsuki:重點不太一樣,不過我還沒玩到,據說注意一下表路線的劇情 06/19 22:54
→ hitsuki:就會知道裡路線是什麼了,不過我也同意一代武田線還挺讚的 06/19 22:55
→ justice2008:是的 我沒破一輪 懷疑是要達到某些條件第一個選項才 06/19 23:35
→ justice2008:能選 06/19 23:35
→ justice2008:其實我會比較推伊達和島津 從邊邊打出來會比較好防守 06/19 23:36
→ justice2008:又有最新的save檔了w 感謝teaさん 06/20 00:19
推 Kmer:~~~~~~~~~光秀最高~~~~~~~~~ 06/20 17:46
推 YomiIsayama:三好大姐感覺後面劇情會很可憐 06/20 18:45
推 hitsuki:可不可憐要看你的選擇了~XD 06/20 19:09
推 Cosmosooo:野戰比較好玩 不過不耐玩 06/20 19:14
推 kiddno56979:X的 超多BUG...... 06/25 21:42