團戰(好幾對在同一地點各做各的)成功率要提高
必須避免幾個情況
就是避免多搶一和避免被亂入打斷
要避免多搶一 就要先避免人物在交往上有多角關係
最好是每個人物都各自一對一對的交往狀態 確保人人有O插
這個通常是難在PC控制的人物會胡亂找人告白
即使你都手動把每對情侶都交往好了
還是有可能會被PC控制的人物亂告白發展出複雜的關係
要避免這情況
就是要把所有人物設定的貞操設定在普通或普通以上
這樣只要被告白的人物已經有交往的對象
被告白都會一律拒絕 成功率0
除非玩家自己手動答應...
所以用AAXplay(I社出的內建修改)的自動進行遊戲時也要注意
它會把其他人物對玩家控的人物問的問題 回答一律設定成YES
萬一被告白會變成自動答應
只要小心這點即可
然後要避免激戰時被亂入
只要把人物社交性設定到最低就可以了
社交性最低的人物 不會去打斷別人
看到有人正在作戰中 頂多也只會在旁邊觀戰 自家發電 (有時的反應是跑開)
就算正在作戰中的其中一人是他的男(女)友也一樣....
把所有人物社交性設定成最低 就可以避免彼此亂入打斷
(社交性設低的代價是人物會比較難攻略 對話成功率會變低..
貞操設高也是 另外社交性低的話 未交往的PC人物早上的第一
個時段不太會出現 或是很晚出現)
再來要注意的是
最好在每對情侶的好感度和關係都搞好之後
在遊戲進行時 用AAXplay把好感度的增減鎖定在0倍
免得玩著玩著突然有人好感度被弄而低分手
其實團戰難還是難在把所有人集中在同一地點
就算用呼叫指令把所有人叫來 (如果很順利的都來..)
也可能一下子就跑走了 一個一個帶過來也是
要成功還是要靠運氣和花時間慢慢等待
可以先用對話提高其他人物的性慾 這樣可以快點有人開戰
先讓1 2對在同一地點開戰之後
再把剩下的人物帶來 他們看到有人開戰性欲就會提高
另一半也在的話就有機會當場開戰 (也可能只是同時在觀戰 自家發電...)
總之還是要看運氣
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