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※ 引述《teves (teves)》之銘言: : 不是很有時間玩 : 目前剛玩完第二輪弓音線 : 到後來蓋了4x4的基本跟4x4的高級 : 可是問題是溫泉非常混雜 : 不知道要怎麼解決這個問題? : 難道是把所有場地都蓋滿溫泉跟廚房跟賣店跟土產店嗎orz 那麼,就來作實驗吧 不過,這次不用C4,這次來蓋溫泉 case 1 條件:8月 4*4的基本客室 月3000人次上下 有溫泉控制室 溫度設定中等 方法:一個溫泉一個溫泉加蓋,跑10次 目的:要幾個溫泉可以到達好評 結論:3格內 1個露天+室內, 4個小溫泉是臨界點(有時混雜,有時好評) 5個可以維持到好評 case 2 條件:8月 4*4的基本客室 + 4*4的高級客室棟 預估6000人次 有溫泉控制室 溫度設定中等 方法:維持一個露天+室內 5個小溫泉 目的:增加一倍客室,看人數及客室量的影響 結果:實驗失敗,來客仍是3000人次,只是分配到基本跟高級 評價維持好評 結論:"溫泉的滿意度,是看人數,不是看幾棟客房" case 3 條件:12月 4*4的基本客室 + 4*4的高級客室棟 6000人次 有溫泉控制室 溫度設定高溫 方法:維持一個露天+室內 5個小溫泉 +並一次加1個小溫泉 跑10次 目的:增加1倍人數,要多少小溫泉可以維持好評 結果:12個小溫泉是臨界點 13好評 14大好評 但不能都是一樣的小溫泉,要有變化 case 4 條件:12月 4*4的基本客室 + 4*4的高級客室棟 6000人次 有溫泉控制室 溫度設定高溫 方法:設制二組露天+室內 5個小溫泉 +並一次加1個小溫泉 跑5次 目的:增加1倍人數,以及1組露天+室內,要加多少小溫泉可以維持好評 結果:3格內 2組露天+室內, 9個小溫泉是臨界點 10個可以維持到好評 case 5 條件:12月 4*4的基本客室 + 4*4的高級客室棟 6000人次 有溫泉控制室 溫度設定高溫 方法:維持二組露天+室內 5個小溫泉 一個戰隊溫泉 並一次加1個小溫泉 目的:戰隊溫泉的影響 結果:3格內 2組露天+室內, 5個小溫泉+戰隊溫泉混雜 6個小溫泉+戰隊溫泉可以到好評 7個小溫泉+戰隊溫泉可以到大好評 結論:考慮到價格和空間使用,戰隊溫泉替代率好像沒想像中高 case 6 條件:12月 4*4的基本客室 + 4*4的高級客室棟 6000人次 溫度設定高溫 方法:維持二個露天+室內 10個小溫泉 拆掉溫泉控制室 並1次拆掉1個小溫泉 目的:測試溫泉控制室對混雜的影響 結果:10個 維持好評 9個 維持好評 8個 混雜 結論:溫泉控制室對混雜效果不明顯 我一定是瘋了........ 學長看了實驗設計,建議追加2個 case 7 條件:12月 4*4的基本客室 3000人次 有溫泉控制室 溫度設定高溫 方法:只建室內溫泉(露天) 1次追加一個 跑10次 目的:要多少室內溫泉,可以達到好評 結果:4個室內(露天)溫泉混雜 5個好評,另外5個露天或5個室內,或混搭都一樣 結論:"室內或露天的效果一樣,總合5個可以滿足3000人的需求 粗略推算一個室內(露天)可以滿足600-650人 case 8 條件:12月 4*4的基本客室 3000人次 有溫泉控制室 溫度設定高溫 方法:只建小溫泉 1次追加一個 跑10次 目的:要多少小溫泉,可以達到好評 結果:7個顯示混雜 8個顯示好評 但是不能全部都是同一種 同樣的話,14個都無法到好評 結論:8個可滿足需求,但是要有變化 粗略推算一個小溫泉可以給約350-375人用 小溫泉可以替代室內(露天)溫泉,空間效益高,但作通道效益低 前面case 3有作修正,因為沒有考慮到多樣性造成的影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.124.156 ※ 編輯: acinus 來自: 203.217.124.156 (06/29 15:40)
jokem:推最後一句! 06/29 15:43
jakkx:推實驗精神…我發現我連記錄都砍了…- - 06/29 15:59
sate5232:wiki的配置例感覺怪怪的 06/29 16:16
john5568:wiki的配置,最大的問題是映畫館不是初期的玩意。 06/29 16:22
※ 編輯: acinus 來自: 203.217.124.156 (06/29 16:55)
crayon1988:推實驗精神ww 06/29 16:26
forever9801:用C4把全部房子都炸掉一定有快感(問題發言) 06/29 16:45
acinus:事實上有用C4,把全部房子炸光了再開始進行實驗....... 06/29 16:59
oldT:控制室記得是減少意外發生 06/29 17:35
K2135356:提問 這個試驗有沒有考慮客房連結溫泉的距離? 06/29 17:37
K2135356:還是距離不影響客人意願只影響評價? 06/29 17:37
acinus:有作過試驗,直接臨接跟3格內影響看不出來 06/29 17:44
acinus:但是3格內,跟4-5格的效果有差。 06/29 17:45
acinus:格是代表建築物,不是實際小格數 06/29 17:49
rni:溫泉控制設施 那個世減少溫泉TRAP發生率 06/29 17:58
acinus:知道啊,但是前面有人說有用,所以順便測試一下..結果無用 06/29 18:01
kailia:推實驗精神 (看完這篇後 感覺好像在寫程式碼XDD 06/29 20:17
teves:感覺上大約是1戰隊=4小,1一般=2小 06/29 20:50
teves:但是溫泉重復效果會下降,所以人多的話還是各種都要蓋? 06/29 20:51
teves:目前只知道小的重復效力會下降,但戰隊跟一般就不知道了 06/29 20:53
pokm00:我實驗的結果溫泉好像不需要跟客室連在一起也有效果,甚至 06/29 23:23
pokm00:跟客室各在兩端也行 06/29 23:24
justice2008:不是越近的建築物越容易有好評? 06/29 23:30
pokm00:可是我在最右邊蓋了棟5層客房,最左邊蓋了8個1格的小溫泉 06/29 23:41
pokm00:中間沒有任何東西連接 還是有好評... 06/29 23:42
K2135356:所以我們可以提出個假說 月結算的溫泉是以人數計算 06/30 08:06